Re: [問卦] 台灣漫畫是輸在哪?

作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2025-08-30 08:56:03
※ 引述《blessbless (Chaotic Evil)》之銘言:
: 阿肥辣
: 聽說台灣畫漫畫的人很多
: 可4怎麼感覺沒有一部紅到全世界大推?
: 像鬼滅
: 或像獵人
: 尤其是獵人
: 現在富堅有時候幾乎放棄畫的很精緻
: 小傑就幾個線條
: 巨人更是一開始諫山畫撒小都常常看不懂,畫技介於有與沒有之間
: 台灣畫技也不差吧
: 看看FF CWT會畫圖的也不少
: 那麼台灣漫畫到底是輸在哪?
: umu卦
畫功好不等於漫畫好。
你畫功好該去當插畫家,不是漫畫家。
漫畫家考驗的是綜合能力,要六邊形戰士。
而不是單一的畫技。
更何況留在台灣的漫畫家,
絕大部分十個有九個畫功是不合格的,
連基本的透視、黑灰白平衡都錯的一堆。
厲害的都跑去日本當漫畫家了。
現在日本很多工口漫的大神是台灣人。
富堅畫功也不強,等多算中上。
諫山創出道時更是被眾人一致認定畫畫技是小學生等級。
但這些都不妨礙他們的作品大賣。
鳥山明就其中典型的六邊形全點滿戰士。
當一個漫畫家你需要的綜合能力是:
一.畫功、二.編劇、三、創意、四、溝通、五.健康、六.運氣。
這六項缺一不可,但你一個不好,可以靠其它部分補足。
台灣漫畫家中最成功的應該是蔡志忠。
但他的畫功也不好,可是其它點滿了,所以他很成功。
跟他類似的還有朱德庸、敖幼祥。
鄭問則是缺了二、四、五。
台灣人對漫畫的定義已經走偏了,
認為像日本Jump少年漫那種才配叫漫畫,
但實際日漫很多元的。青漫、成漫、四格漫、報章上的連載單格漫,
都是漫畫。
也都有成功人士。
台灣現在培養的漫畫家都挺好高騖遠,曲高和寡。
都愛畫一些他本人無法駕馭的題材。
愛畫一些歷史、科幻、戰鬥、諜報,啊,
你們是有能力完成嗎?
反而是一些條漫、插畫家像洋蔥、阿啾、微疼,他們比較知道自己的能力,
取材都是貼近生活與時事、個人經驗,這種才能持續創作下去。
台灣目前線上我覺得最六邊形創作的漫畫家,叫River543廖見河。
他今年五十幾歲了。已經持續創作25年了。
我是覺得他的作品很適合動畫化或真人化,
題材豐富、貼近時事。
但他工作室只有2個人三隻貓。也沒啥在搞行銷。
但還好他運氣不錯,靠平台募資可以讓他安心創作。
至少他不用跟政府討飯。
對我來說,他的作品就是台灣的烏龍派出所,
承載了台灣自21世紀開始,所有千禧世代的共同回憶。
文化部你真要補助,應該是補助這種努力創作不斷的作者。
而不是什麼玻璃搞玩,嗆別人賺人民幣,
結果自己還不是要飯的。

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