[問卦] 為何許多文創作品主角常出現血統優勢

作者: csi9507121 (Corydoras)   2025-07-11 21:04:54
如題啦
絕大多數的動漫、影劇或小說作品都會有一個主角
或由少數角色為中心的主角群做為主視角
可是雖然這些文創作品的主角人設千變萬化
但有一個很常見的特徵就是主角往往有一個或一對厲害的父母作為故事背景
就算父母不行,往往也會有一個英雄化的祖先設定
像柯南有工藤優作跟工藤有希子當父母、哈利波特有詹姆跟莉莉.波特夫婦、
漩渦鳴人有四代火影、金田一爺爺是金田一耕助、
路克天行者有艾米達拉跟安納金(後來洗白)、航海王的魯夫有多拉格、
獵人的小傑有金、浦飯幽助的大隔世老爸是雷禪、寶可夢小智有大木博士(???)…等
雖然這些故事主角的人設複雜多樣
但共同點都有一位或多位很厲害的直系血親
而眾多文創作品作者會這樣安排的原因
一個常見的說法便是這樣有助於作者
能透過描述主角前代人的故事增加時間跨度
進而帶出主角身上更複雜且立體的人際關係
但另一方面,如果要加深主角的人設與背後的人際關係的話
其實也可以反過來將主角的父母或直系惡役化
但現實卻極少作品選擇將主角的長輩描述成大奸大惡之人
若干作品即使初期採這樣的人設
隨著劇情的推進也會將其洗白或自我救贖
例如星際大戰裡路克老爸黑武士即使黑化,最後也完成自我救贖
少有真正一路走到黑的
小弟看的作品有限
印象中只有金庸裡的楊康楊過父子是使用這樣的設定
這讓小弟覺得很奇怪
為何許多文創作品主角常常出現血統優勢啊?
請問各位,為何絕大多數文創作品裡
主角往往有英雄化的祖先,而少有惡役血統呢??

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