[問卦] 世紀帝國2和現實戰爭的關聯

作者: garraypierce (穩一個)   2025-06-15 10:54:00
1. 先拆火砲塔,因為最難搞,一定要帶巨型投石機,再來是拆城堡。接著城牆突破後,就
是直接殺村民。
2. 搶遺跡越多的玩家,越持久戰越有利。
3. 弩砲CP值不高,不要浪費黃金在它身上。CP值最高的當然是遊俠。但是如果只生產一群
遊俠,若是遇到一群長槍兵會崩潰。
上述3點大概是小小簡單心得,請ai逐點比擬一下現代化戰爭樣態
《世紀帝國》心得可比擬現代戰爭:
* 拆火砲塔/城堡、殺村民: 類似現代戰爭中的「精準打擊」高價值軍事目標(如雷達站
、指揮中心),繼而癱瘓敵方核心軍事基礎設施(如機場、補給線),最終透過破壞經濟命
脈(非直接攻擊平民)來瓦解敵方抵抗意志,強調先癱瘓敵方關鍵能力再削弱其整體戰力。
* 搶遺跡: 意指掌控「戰略資源」(能源、技術、國際盟友)及「綜合國力」。擁有越多
資源,國家在持久戰中越具優勢,能支撐長期消耗,反映資源控制對戰爭勝負的關鍵性。
* 兵種搭配: 點出單一主力(遊俠)面對相剋兵種(長槍兵)的脆弱性。現代戰爭強調「
聯合作戰」,整合陸海空網等多兵種優勢,避免單一軍種的侷限,並依據戰場需求靈活配置
資源,而非盲目投資於低效益的武器(弩砲)。
不曉得各位怎麼看

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