現代遊戲畫面漂亮,但遊戲性我認為不比從前,
以前選擇少,再難的遊戲也得玩
記憶最深的是紅白機的魔界村,
印象中根本難到不可思議,
還有忍者龍劍傳,平台跳躍已經很緊張了,
被敵人摸到還會往後跳,整個是在虐待自信
有沒有其他更受死的遊戲的八卦?
作者: profiles (pforileS) 2021-01-16 11:43:00
這種要記節奏感,算秒數
作者:
Innofance (Innofance)
2021-01-16 11:44:00以前遊戲硬核很多都是設計缺陷造成的好比說操作性差、無法續關、檢查點過遠或是根本沒有忍龍有很大一部分的難度來自於生怪機制有缺陷
作者:
HdDevil (虛偽清除者)
2021-01-16 11:47:00忍者外傳也是玩的一肚子火
作者:
Innofance (Innofance)
2021-01-16 11:48:00魔界村不是缺陷,那個是真的設計者的惡意
作者:
gaddafi (格達費™迎未來 點亮臺灣)
2021-01-16 11:50:00支那賤畜滾回去
作者:
ivorysoap (ivorysoap)
2021-01-16 11:50:00冒險島
作者:
Innofance (Innofance)
2021-01-16 11:50:00魔界村操作性算好的了啦,還有像西蒙這種更殘廢的在
作者:
frommr (流浪漢)
2021-01-16 11:51:00波斯王子
作者:
mystage (亭)
2021-01-16 11:57:00圍棋吧,難度超高
作者:
Innofance (Innofance)
2021-01-16 11:57:00另外以前的遊戲就算沒有什麼缺陷難度高也是真的
作者: cccwahaha (死老百姓) 2021-01-16 11:58:00
以前遊戲那麼貴 讓你太順利破關可能還會被批沒誠意
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2021-01-16 11:58:00
自己去AVGN找
作者:
Innofance (Innofance)
2021-01-16 11:58:00當時有不少街機移植遊戲都是以做街機的思路去搞遊戲
作者:
doit3210 (gogog)
2021-01-16 12:04:00魔法門6認識一下
作者:
nsk (nsk)
2021-01-16 12:05:00R-TYPE也是超難的
作者: sai2100sai 2021-01-16 12:08:00
冒險島 魔界村
作者: ss1107 (發仔) 2021-01-16 12:08:00
核你老木
作者:
Innofance (Innofance)
2021-01-16 12:12:00硬核很早就在用了吧,只是以前用在音樂界比較多
作者:
btaro (千山我獨行)
2021-01-16 12:21:00我還以為你要說馬雅人踢足球
作者:
kiaia (呼倫貝爾大風車)
2021-01-16 12:22:00ET
作者:
ericayou (vorka era)
2021-01-16 12:23:00作者:
wildboar (我只是說書的)
2021-01-16 12:33:00你玩過惡魔城嗎?
作者:
no2muta (達丟賽先生)
2021-01-16 12:41:00空手道...
魔界村主要是要兩輪才破關,加上赤魔軌跡很難捉,忍者龍劍傳相比簡單多了,但忍龍在玩有爽度。
作者:
acliv (acliv)
2021-01-16 13:13:00nes俄羅斯方塊 每年都有世界賽CTWC
作者: Scott850205 2021-01-16 13:23:00
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