作者:
ffdqfe (苦惱)
2020-12-31 07:54:34剛剛才終於把2077的全支線解完
覺得有點意猶未盡
Bug先不論,但是劇情跟支線其實也沒有整合的很好
整個故事感覺有點凌亂
雖然佳作無疑但差了一點就能成為神作
開放世界遊戲自從gta、上古兩個系列以來
已經逐漸成為遊戲界的主流
產量雖然不是特別高
但有點本事的廠商都想要做一做
發展到現在Rdr2跟薩爾達曠野之息算是最頂尖的兩款了
大家覺得哪一款比較強啊
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2020-12-31 07:55:00上古卷軸5
作者:
Tommy92C (Devil)
2020-12-31 07:55:00GTAV你忘了誰才是開放世界的神?
作者:
b81314 (有點貴)
2020-12-31 07:55:00毋庸置疑 薩爾達
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2020-12-31 07:56:00自由度上古5 劇情巫師3 地圖曠野 風景RDR2
作者: comi0530 (笨橘子) 2020-12-31 07:56:00
薩爾達各種bug挖掘到現在都還有新技術...看過才知道原來我們玩的和那些人玩的是不同款啊
作者: oriron (愛上Lounge的Lazyman) 2020-12-31 08:00:00
薩爾達+1
薩爾達做成開放世界根本難玩,以前的比較好玩,迷宮多,敵人種類和機關也多
說gta5的真的有玩過?空有個大地圖路人沒反應房子進不去
作者:
cerberi (cerberi)
2020-12-31 08:35:00討鬼傳也不錯
薩爾達這種給小孩玩的小品,賣點竟然是現在可以繼續找bug,笑翻
作者:
mikamikan (mikamikan)
2020-12-31 09:05:00BotW少了大型迷宮真的帶入感變得很弱 還是以前的作品好