先講結論 要讓通用型AI在星海上贏過人類
絕對比在圍棋上贏過人類更難
deepmind 征服圍棋後
表示接下來要征服的目標是 星海
結果 板上一堆草包
好像天真的以為AI連圍棋都贏了 要贏星海一定很容易
但事實上星海這種遊戲
不但搜索空間的複雜程度比圍棋高出10個量級以上
還要考驗AI面對訊息不完全的能力
你會覺得圍棋難很多是因為 人和電腦擅長的東西根本完全不一樣
要讓AI在星海完爆人類 絕對比圍棋更困難
所以deepmind和阿里巴巴才在攻克圍棋後
把星海視為重點項目
一堆87 還在講什麼手速 微操就虐爆你
人家deepmind根本不是在看這個好嗎?
有沒有板上一堆人其實根本不懂AI
連星海比圍棋難都不知道
卻又愛腦補AI的八卦?
作者:
a94037501 (dumbfounded)
2017-08-10 21:11:00我都雙礦一波打到白金
作者:
SuperUp (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2017-08-10 21:11:00文組湊個熱鬧不行咩~
作者:
linjin2 (雕兄)
2017-08-10 21:13:00請,給我p幣
作者:
SuperUp (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2017-08-10 21:15:00現在遊戲內建AI都嘛是開圖狗好嘛 和deepmind完全不一樣
作者: gacktmm7633 2017-08-10 21:17:00
圍棋:明刀明槍,有時間思考,星海:戰爭迷霧,突發狀況沒時間思考,只能靠經驗判斷
deepmind是要用跟人一樣的資訊就是螢幕那張圖
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2017-08-10 21:19:00要是不讓AI用人類的操控方式那現在就能屌虐人類啦
作者:
winiS (維尼桑)
2017-08-10 21:19:00手速怎麼算?
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2017-08-10 21:20:00有個AI可是終極微操散兵快到坦克一下只能一隻小狗 AOE跟
電腦AI自古以來就在開發了 跟圍棋AI開發的強度差很多
作者:
Daedolon (Daedolon)
2017-08-10 21:20:00找高手當顧問寫流程sop勒?
作者:
a94037501 (dumbfounded)
2017-08-10 21:21:00有sop會被針對
作者:
Daedolon (Daedolon)
2017-08-10 21:21:00看轉播都嘛某timing幾工兵幾氣就知道套路
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2017-08-10 21:21:00啊RTS不就是幾套sop輪流用而已
作者:
Daedolon (Daedolon)
2017-08-10 21:22:00而且AI有SOP之後紀律性一定贏人類
作者:
a94037501 (dumbfounded)
2017-08-10 21:23:00騙ai給他看在拆掉不就好惹
作者:
Qoo20811 (我沒有暱稱)
2017-08-10 21:24:00Alpha go主要是兩個大部分組成的 一個視機器學習 另一個是Monte Carlo method Alpha Go如果要打好星海 勢必要一套專門針對星海的演算法
作者: MacOSX10 2017-08-10 21:24:00
blizzard只是為了怕玩家玻璃心爆炸才不做能屌虐玩家的AI
作者:
honlan (神龍)
2017-08-10 21:28:00乾 電腦根本不探路就知道你家在哪
現在AI就能贏過人類了吧 你以為最強電腦就是最強AI喔
作者:
gogoegg (--)
2017-08-10 21:33:00因為有戰爭迷霧 不知道對手在幹嘛 電腦也只能用猜的普通的AI其實是作弊的 = = 你在幹啥AI都知道
可以放一點技術給光榮嗎,每代三國志的電腦都好低能阿
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2017-08-10 21:36:00ai apm 5000跟你玩
作者:
FJU999 (超級大甜瓜)
2017-08-10 21:37:00電腦最好會輸人 他可以一次微操所有的兵重點是不好看 不是勝負阿
作者:
Lee1027 (遇到吠狗真衰)
2017-08-10 21:46:00AI講的不是APM是沒錯 但事實上是APM高就是可以屌虐玩家
作者: jaseman (阿爾貝爾特) 2017-08-10 21:47:00
難不難得看怎麼跑出完整機制…靠NN多層演算…還是需要大量的「棋譜」…如果弄得到剩下只是時間的問題…主要還是在於電腦對於資源效率,對抗效益跟迷霧邊緣監控這些會比人精準…
作者:
Lee1027 (遇到吠狗真衰)
2017-08-10 21:48:00如果你有看過一些單位出手要等0.幾秒 電腦就是可以在子彈