作者:
kohanchen (kohanchen)
2017-01-22 11:31:53張錫聰 赤燭工作室 認為
"越在地 越國際"
但是好像並不完善
如果返校沒有其他語言版本
或是在歐美遊戲平臺Steam上賣
怎麼會國際化?
但返校遊戲內容的確很在地
反而吸引其他不同文化的人嚐鮮
所以"越在地 越國際"的論點
似乎需要更加完善吧?
有卦嗎?
作者:
ienari (jimmy)
2017-01-22 11:32:00在地是文化 國際是語言 不衝突
作者:
meowchen (喵勸 ㄟ(|v|)
2017-01-22 11:33:00在地文化以國際語言闡述
作者:
fman (fman)
2017-01-22 11:34:00其實今天是他成功了,所以他講這句話有些人認為是對的但實際上在地化和國際化是不衝突的概念,如果今天返校沒有英文版,那內容再怎麼在地也無法國際化重點還是在能不能講好一個故事,而在地化是對於講故事有幫助
但是看數據 銷售量90%是中+台買的 歐美好像反映SOSO歐美一樣還是叫好不叫座 東西棒棒但是歐美不太買單
作者: newdoing (新作風) 2017-01-22 11:37:00
在地文化跟推廣語言無關
作者:
XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)
2017-01-22 11:44:00如果你的作品像日本動漫那麼文化強勢 這論點就是對的
文化內容在地 但要行銷到國際以低成本遊戲來說 在歐美算賣得相當好了