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Gossiping
Re: [問卦] 有沒有舊版古墓奇兵的八卦
作者:
shrines
2015-10-08 09:33:56
※ 引述《ponyhaly (ponyhaly)》之銘言:
: 好奇去下 https://www.youtube.com/watch?v=DY000elVYHw
: 這個來玩
: 我發現我玩不下去 = =
: 不是畫面問題 其實畫面也沒有很差
: 只是想不透
: 這種要東摸摸 西摸摸 然後開機關找通道
: 這好玩的點在哪裡?
: 這是要搞死自己嗎?
: 我才玩第一關就不知道要去哪了
: 也沒有提示 沒有小地圖
: 新古墓至少還有提示 而且解謎成分不大 比較像跑酷類型 又有槍戰
: 舊古墓感覺好像要到處觸發機關
: 這是不是吃飽太閒?
: 感覺好無聊喔
: 有八卦嗎?
因為你菜比八。
要評價一個遊戲要看遊戲歷史過程,
歐美那邊古墓以前是什麼遊戲?毀滅戰士、雷神之鎚...
都是一樣的屬性,沒有任何提示,
遊戲公司希望玩家慢慢熟悉場景,
然後解謎破關,這是當時玩家很習慣的事,
以前遊戲就是這樣,
所以首先古墓剛出的時候光是能做大量動作就足以驚艷,
然後在精美的場景做出各種動作,讓你享受每一寸土地的冒險,
動作帶來更多技術性,對硬核玩家來說也能有成就感,
結果對一個菜比八來說古墓是啥?
場景?動作?沒感覺,現在全3D遊戲跟星星一樣多,
能做的搞不好更多,你已經享受到更多的刺激,
當然對老遊戲沒感覺,不然你現在去玩大金剛小蜜蜂,
還能像30年前的人一樣玩一整天嗎?不行吧?
作者:
milk7054
(莎拉好正)
2015-10-08 09:35:00
蘿拉被歹徒毆打叫聲,五樓聽了gg就硬
作者:
xupmc
(台灣老鮮肉)
2015-10-08 09:35:00
現在的遊戲跟以前比起來根本像是智障在玩的
作者:
linceass
(ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2015-10-08 09:37:00
新版玩得又爽又心痛 看羅拉各種死法 很愉悅
作者:
pshuang
(中山先生忠實信徒-我愛蘿)
2015-10-08 09:39:00
跟不動腦的人沒什麼好講的
作者:
t13thbc
(the 13th black cat)
2015-10-08 09:47:00
現在2D橫向卷軸的遊戲也幾乎沒有了吧
作者:
Lightbearer
(morning star)
2015-10-08 09:50:00
台灣不代理不叫沒有 2D橫向卷軸很多indie都在做
作者:
b34mac2
(店長推薦作å“)
2015-10-08 09:53:00
dos的德軍總部根本是迷宮
作者:
neohung
(紳士怪客)
2015-10-08 09:58:00
蘿拉的呻吟聲
作者:
komorimomoww
(大願 世界宗教本是一家)
2015-10-08 10:06:00
方塊人
作者: grandwar
2015-10-08 10:10:00
到2000年左右的遊戲幾乎都是沒有提示內容的當初玩上古3就是一直講話、查日誌(這可能也算提示吧)上古3也是真的能作到完全屠殺的角色扮演遊戲(包括任務角色)現在因為程式腳本的問題就算用密技都不建議這樣做了
作者:
blairkimi
(胖佛者死)
2015-10-08 10:19:00
現在遊戲提示一堆 簡直就是汙辱玩家
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