作者:
Ryan823 (想當當)
2015-08-09 08:58:59我ㄧ開始看的時候也不懂哏,只覺得關卡設計滿大的
甚至幾個成員中在玩關卡的時候作斃或干擾,下意識
就認為韓國人天性連玩遊戲都要作弊感到不齒
我從第ㄧ集開始追之後才知道一些哏怎麼衍生出來的
像是背叛者聯盟,劉魯斯威利,星期ㄧ情侶,
不得不說做這麼多年的節目還能夠有源源不絕的關卡創意
關卡也不重覆實在不簡單
但是拿綜藝玩很大來比的話就實在過於牽強$$$$$的問題
只能就關卡設計跟成員玩遊戲中的表現來評論
玩很大的各類遊戲漸漸趨於固定,而且關卡中的任務也沒有新突破
像是玩成語這塊就幾乎都是作給吳宗憲贏,其他人沒得比
先前有個以物易物的關卡,其實覺得滿超過的
從畫面上看起來很多店家根本就不願意換,成員又一直說
這節目播出宣傳之後台灣觀眾會把你知名度打開之類
實際上你這間就普通夜市玩具店,誰會來香港還特地跑來
換東西可以可是不要硬凹,像是便宜凹成貴的,貴的再凹成
一對,其實看店家的臉色真的不好看,敗壞台灣節目名聲
然後成員遊戲上分成兩隊遊戲
吳宗憲就是出腦力,瘋面仔就是敢玩帶出節目效果
吳常常分析結果出包,然後就流於嘴炮時間又很拖
瘋面仔玩智力關卡就卡關,只適合大逃殺體力活
如果把吳跟瘋面仔搞在ㄧ隊勝率就高,分開的話
如果瘋面仔那隊都是無腦力的成員,那整集就容易被吳牽著走
不好看,而且很容易出來一些成語關等於是被屌打
再來是來賓玩遊戲的掌握度明顯比班底差
吳玩遊戲又很注重公平,只要ㄧ有點不公平兩邊在那邊吵架
每個人都在大聲,我看電視覺得畫面很吵也沒重點
其實在RM裡面遊戲中有點小妨礙反而帶來的效果很好
後來RM會有些團體聯盟就是從遊戲中發展出來的
只要成員ㄧ結成這聯盟就會好奇能不能對抗成功
畢竟無傷大雅的小妨礙帶來的效果比較大,
如果都要按規則來那我去看體育節目就好何必看綜藝
只能說台灣要繼續加油
作者:
Qinsect (Q蟲)
2015-08-09 09:01:00連猜拳都作弊我看你根本就是韓國人!
作者:
hihi29 (無)
2015-08-09 09:01:00池石鎮 OUT!
作者:
qozxcv (捲翹睫毛)
2015-08-09 09:01:00我還是覺得不好看
作者:
toya123 (雷姆在我床上 閉嘴)
2015-08-09 09:01:00迷宮傳奇好看多了 (挖鼻請工作人員打開風扇!!
作者:
kitune (狐)
2015-08-09 09:10:00日本:都套招 韓國:會作弊 台灣:沒$又老哏 都別看最好
作者: qqpp33 2015-08-09 09:11:00
不覺得是黃金傳奇的進化版嘛!
作者: w76530 2015-08-09 09:12:00
rm明明就也是照劇本走的...
作者: a0933246 2015-08-09 09:19:00
之前家人看常常聽到斯巴達的音效
作者: soritamo (hao123愛好者) 2015-08-09 09:51:00
看不懂郎林麵的梗
作者:
q2520q (木天蓼)
2015-08-09 10:13:00我也很想問爸爸去哪兒,我去上學了,這些哪裡好看?不如去看動物星球頻道