Re: [問卦] 台灣人做得出來像巫師3這種大GAME嗎?

作者: shinbird (爆肝就要喝愛肝)   2015-06-09 13:19:40
※ 引述《poppipe (信噗嚕保護你)》之銘言:
: 最近本魯終於把巫師3狂% 全破了
: 不得不敬佩波蘭人能做出這種神作
: 劇情 畫面 音樂 都有很高的水準
: 且公司非常有誠意 遊戲語言有多國語言
: 且每個動畫、對話場景皆配置語音
: 連遊戲 歌曲之一 "The Wolven Storm" 都有多國語言版
: https://www.youtube.com/playlist?list=PLD1GFlsHRb5FYW5wjOoI9z0WZcZ-7UDDB
: 劇情也是非常引人入勝 玩的不亦樂乎
: 但也心中感慨 以後玩不到這種GAME怎麼辦
: 不過最近看到軒轅劍的製作人
: 楊淵升表示:巫師3這種遊戲,給我200人3年時間老子也可以做出來
: 讓本魯超期待的阿 有沒有台灣真的可以做出媲美巫師3水準神作的掛
作得出來啊...
現在巫師3就是立下一個里程碑,而且他好玩不是好玩在他的遊戲性,
而是在他的劇情,主線其實短短的,但支線非常豐富,
創情生動,人物飽滿,讓你的每一個抉擇都非常的掙扎。
不然他的打怪沒什麼難度,Boss都是上個昆恩打就好了,
砍兩刀,滾開上昆恩,砍兩刀,再滾開上昆因。
只要不被圍歐,控制好血量與回血,
越級打怪so easy。
反而是被圍歐的話,只要對手等級跟你差不多,
多摸你兩下你就bye了。
這款遊戲最常死的結果就是
一.摔死(從二樓跳下沒按翻滾也會損三分一血)
二.被亂拳圍歐到死
然後武器的等級會跟你現在的等級連動,
即使打到三洞遺物等級太低,武器一樣很雞肋,沒什麼刷武器的快感。
反而是刷突變觸發物然後掛技能的實用性比什麼神兵有用多了。
貓派就海蓮娜+劍舞、獅鷲法印昆恩+點火、熊派就劍油+嗑藥。
數值只是參考,能力加乘才是王道。
喜歡的話,毒蛇銀劍跟鋼劍也可以陪你到老。
但這款豐富的支線與劇情真是讓人解到停不下來,故事中有故事,
有時好笑有時苦悶,沒有最好的結局,只有你當下的判斷。
就連兩個女主的選擇也不能開後宮,想雙飛也只能讓你孤獨終老,
十足寫實。
巫師3之後的RPG大作應該也會被影響走向這種方向,
而不是再像迪亞伯那樣打怪刷寶練技能流。
這些剛好就是東方RPG所擅長的,只是波蘭林正英融合了東、西雙方所長,
端上了這桌好菜而已。
台灣人要作當然作得出來啦,但缺的不是資源,
沒那個發想,人家架構作出來,跟風作幾部,
從中作,作中學總成吧?
主要的是有沒有那個心……
不然拉給你1000人給你十年也作不出來…
人家CDP從一代只有15人開始作,慢慢累積經驗、市場、人才與題材才
作出這個巫師3,真的當人家只花三年喔?
不然你軒轅劍到現在也25年了,除了前面幾代經典外,
後面是作出了什麼??
作者: johnnygodsa (喔~)   2015-06-09 13:21:00
台灣資金不敢投入製作這種大作 寧可吃老本或代理
作者: zhtw (人生就是不停的後悔。。)   2015-06-09 13:22:00
傻傻的 手遊炒短線比較賺XD
作者: TrueX67 (夏日的季節)   2015-06-09 13:23:00
虛擬商城好賺太多了
作者: oiu368 (oiu)   2015-06-09 13:23:00
就回不了本怎可能投入製作,只賣台灣人是要吃土嗎要像巫師3那樣打入世界台灣遊戲也沒有那種知名度
作者: adiemusxyz (挑戰的人生)   2015-06-09 13:25:00
人家敢投所以現在成功 台灣廠商只會說如果XXX他也可以
作者: zhtw (人生就是不停的後悔。。)   2015-06-09 13:25:00
看Android內購的營收就知道臺灣人寧願轉蛋抽卡也不會買遊戲,那廠商當然改做內購手遊
作者: wotupset (wotupset)   2015-06-09 13:26:00
培養台灣寫故事人才 從八卦版發妹妹文開始
作者: adiemusxyz (挑戰的人生)   2015-06-09 13:26:00
oiu以為為啥巫師三為啥可以打入世界?當前兩作不存在?
作者: zhtw (人生就是不停的後悔。。)   2015-06-09 13:26:00
不是不肯花只是花的地方不同
作者: Shxt (Shxt)   2015-06-09 13:26:00
這已經不能算敢投了 我能體諒台灣公司不敢做這種嘗試
作者: adiemusxyz (挑戰的人生)   2015-06-09 13:27:00
你以為所有波蘭遊戲公司作品都可以賣到全球喔
作者: takase (............)   2015-06-09 13:27:00
我要鬼父路線啊 XDDD
作者: TrueX67 (夏日的季節)   2015-06-09 13:27:00
有些買月卡450嫌貴 但商城好幾千再買Zzzzzzzzzzz
作者: by0413 (誤會一場...)   2015-06-09 13:27:00
巫師3的題材歐美會喜歡 仙俠歐美會喜歡嗎? 吃土比較快
作者: Shxt (Shxt)   2015-06-09 13:29:00
然後亞洲人又一堆搞小聰明 不肯買正版 崩潰GG
作者: by0413 (誤會一場...)   2015-06-09 13:30:00
只能說各有所長 也可以比無恥程度阿 這點亞洲算很強了歐美是弄得出神抄雙塔這種喔 也是另類的亞洲奇蹟
作者: wolver (超級大變態)   2015-06-09 13:30:00
摔死+1....
作者: by0413 (誤會一場...)   2015-06-09 13:31:00
目前紀錄來看 仙俠就是沒流行過 歐美都是玩中古奇幻
作者: clubee (柏拉)   2015-06-09 13:36:00
要打入歐美市場最快還是走中古然後要有英文
作者: max1121 (呼呼呼)   2015-06-09 13:38:00
哪個仙俠題材的遊戲在歐美非常流行過Der
作者: clubee (柏拉)   2015-06-09 13:38:00
只依賴中國市場的遊戲無法撼動世界
作者: p112233 (Sheep)   2015-06-09 13:44:00
武俠題材無法在國外紅的原因:沒有英文版歐美明明就很喜歡東方題才,如降世神通這種半東方半西方遊戲做得好放到steamGOG賣我不相信打不開知名度隨便在steam上找一個earlyAccese搞不好都比國產遊戲紅
作者: qeye000 (魯蛇no.9854776)   2015-06-09 13:49:00
雷亞做得到
作者: p112233 (Sheep)   2015-06-09 13:50:00
台灣產商說穿了就只想撈錢而已沒必要花力氣去賭其他市場
作者: max1121 (呼呼呼)   2015-06-09 13:57:00
穿漢服的洋人還是洋人啦 披著東方的外衣罷了 ㄎ
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-06-09 14:25:00
軒轅劍也好玩過

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com