手機遊戲現階段也沒必要跟電腦遊戲比就是了
你可以把他當作以前nokia上的貪食蛇
大概就是平常在公車上、睡前、上課不聽課,來打發時間的東西
性質沒什麼變
反而對書、漫畫、影集的影響可能比較大一些(雖然書的電子化在台灣還不普及)
基本上兩個族群就是分開的
個人覺得電腦遊戲主要的競爭者還是PS4、XBOXONE、WiiU(!?)等
這次E3展有不少大作都聲明綁定主機
舉些例子
像是PS4的bloodborne (dark souls製作人的作品)
XboxOne的halo
即便是有點式微的WiiU也抓到了Bayonetta 2 然後還有令人期待大亂鬥
姑且不論有沒有出現在別的平台上的特別版
也可以看出這些廠商的決心了
dota性質遊戲的親民與好上手
加上steam的強大(幾乎隨時都500萬以上的線上人數很猛) 讓PC依舊是遊戲界的霸主
不過個人還是很看好ps4跟xbox one
(老任別再靠小智救援了,畫面質感很重要,只顧遊戲性會死人的啊)
這兩個族群在歐美日都有龐大的支持者
只要他們線上平台能做得越來越好,再顧及、增加手機族群與主機的互動機制
應該是不太需要擔心
如果有一天,你說手機遊戲會超越電腦或各遊戲主機
我想那一定是會有遠超越現在掌上型產品的新花樣
以上小小心得