幾年前Minecraft剛出的時候到現在
陸陸續續找個幾十個Server 加入退出
這款遊戲的優點就是高創造性、高自由度、簡單有趣
但相對的他的優點就是他的缺點
當跟朋友東蓋蓋西蓋蓋
紅石線路也玩得差不多當前想像力與時間妥協的極限時
就會慢慢開始沒目標
一個玩家需要他的觀眾與參與者
當你費盡心思蓋好一個心目中的好建築時
沒有人來看你的作品
一開始可能覺得「我自己高興就好了~」
可是當第二個、第三個、第四個作品出來都沒什麼反應
想作大型建築又卡在人數與時間還有生活時
很容易就Quit了
一個朋友退出會影響其他人
然後就兩個、三個...到最後沒人再繼續玩
過了一段時間後可能因為某個朋友想回鍋大家又一起玩一段時間...Loop
如果能加強社交方面的需求
應該是一個很棒能持續玩的遊戲
想到那時候朋友間正入迷時
如果去對方家放岩漿或拆素材之類的會演變成真人快打
有個朋友更衰
跟女朋友一起玩某天女朋友的房子不知道被誰惡搞
他一天只能玩少少的時間
花了快一個月重新挖素材幫他女朋友重新蓋房子
蓋得差不多的時後發現女朋友早被挖到另外一個朋友開的Server
她嫌他這段時間都沒有理她
大吵一架後就GG惹
Quit後幾個月才知道其實早就...