作者:
Mosin (Nisom)
2017-05-12 23:37:50IOP終於可以直接查披風的出率了
http://i.imgur.com/Ng4bvZ9.jpg
首先注意到的是210/50/210/210 出率2.376% 總數17720
樣本數超多,用這不會有錯
再來注意到的是270/40/270/190 出率4.894% 總數756
出率排名第一,雖然總數不多,但值得衝一發
跟理論值相近的240/80/240/80現在只有2.198% 總數182,有點可惜
作者:
Bewho (壁虎)
2017-05-12 23:39:00都好吃零件,我難過
作者:
baka (バカ)
2017-05-12 23:40:00150以上會被彈鏈亂入~
作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-05-12 23:44:00永遠的151*4有出過一次
作者:
upvu0 (音弦)
2017-05-12 23:45:00我也是151出過
作者:
baka (バカ)
2017-05-12 23:48:00作者:
GSHARP (Mr.Q)
2017-05-12 23:51:00披風需求量很小耶
作者:
baka (バカ)
2017-05-12 23:58:00恩 因為是特化
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2017-05-12 23:59:00可是我披風跟消音的特化造起來有點無感qq
作者:
Mosin (Nisom)
2017-05-13 00:00:00披風特化公式從實裝後沒多久到前天,沒出金披風ˊˋ倒是出不少金紅點、一些金光瞄Orz
作者:
baka (バカ)
2017-05-13 00:02:00應該n*5瞄具剛好蓋到n*4披風 XD消音由於是50/10/10/10 所以分布比較散 QQ
作者:
Mosin (Nisom)
2017-05-13 00:05:00剛用270/40/270/190 2發就出金披風XD
作者:
baka (バカ)
2017-05-13 00:05:00恭喜 樣本總數+2 XD756+2 看來還需要時間
作者: zhtw (人生就是不停的後悔。。) 2017-05-13 00:09:00
造披風造到零件都沒了 還是沒有金披風...
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2017-05-13 00:09:00我貢獻分母兩發
作者:
Caeures (Caeures)
2017-05-14 03:21:00推,等很久了