根據一些異常數據以及揣摩官方設計理念的猜測
1. 發電量是以 每個槍娘為單位 乘上該宿舍舒適度的速率係數
上個分析好像是看總舒適 其實是能發電的人變多了(?
2. 別人來你家會幫你發電(?)
3. 你的副官去別人家發電會帶電回來(?)
2,3可能只有一個是真的
總之 宿舍都放滿人是基本
別亂踢人 多去別人家玩
大家讚起來 d(゚∀。)b
※ 引述《lionel20002 (遥かなソラ)》之銘言:
: 結論: 充電一天24小時 基本40電池 多10000舒適多20電池
: 70000以上目前數據太少無法確定是否會飽和
: 70000以下線性增加
: 可能還跟訪客數有關 踢人可能會拿比較少??
: 1. 由於上午拿跟下午拿差很多
: 明顯和充電小時數有關
: 假如都一開秒拿 上午充18小時下午6小時
: 理論上下午應該會是上午的1/3
: 昨天因為晚開壓縮下午充電時間所以會偏少
: 要等今天下午拿才能確定 -> 目前看幾乎差不多
: 因為大家拿的時間有快有慢 所以會有誤差
: 2. 宿舍數量回歸分析影響很小應該都是誤差
: 就看總舒適度而已
: 3. 0舒適度推估基本值30電池
: 每10000舒適多15電池 (18小時的結果)
: fitting的結果:
: http://i.imgur.com/ncifISc.jpg
: 4. 可能存在訪客數量的變因
: 踢人拿的比較低(?) 之後會驗證
: ※ 引述《lionel20002 (遥かなソラ)》之銘言:
: : 置底的一些結論
: : 1. 好友電池半夜三點&下午三點重置
: : 一個人摸走以後就沒有了
: : 昨天流傳的不收電池大家都能摸應該是錯的
: : 2. 好友電池數量=他開的宿舍數
: : 3. 開分身發電廠不用練等
: : 穩解任務就是去開分身當發電廠
: : 注意開分身只打完1-1下面會沒有好友選項能選
: : 去打1-2完就有了 昨天我也卡住...
: : 有新的資訊會再更新文章
: : 另外想做舒適度對充電成長的分析
: : 請求大家提供資料
: : 請推
: : 午or晚 / 宿舍數 / 舒適度 / 電池
: : 範例(我的):
: : 午 / 3 / 39000 / 98
: : 感謝各位
: :
作者:
danielqdq (摸射裏Moxury)
2017-05-06 18:03:00真假啊 我第二宿舍只有1個人
你可以12梯都跑後勤阿 就會滿人了 只是每日好感要取捨
作者:
Manaku (manakU)
2017-05-06 18:28:00我家人多到當機我還不踢
我只想問,不是3點重置嘛,但為何三點一到去別人家常常撈不到電池...
作者:
GSHARP (Mr.Q)
2017-05-06 18:39:00已經拿過了吧
作者:
usmaik (孤寂)
2017-05-06 18:41:00太多人去他家蹭電
目前的猜測 如果你早上拿了那個人的電 下午就沒有另外就是自己拿到十次以後 電池會直接不出來 不管實際有沒有別人拿走也是一個可能
作者: hcoch1 (hcoch1) 2017-05-06 18:47:00
每天只能到好友家領10次,早上領完下午就沒拉
作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-05-06 19:04:00宿舍訪客不知道有沒有上限
作者:
pain0 (囧)
2017-05-06 19:30:00要怎樣才會留在別人家?最後進去的那一個人家?有去過都會留?有點讚才會留?
作者:
Pmking (猴王)
2017-05-06 23:30:00槍娘在宿舍發電wwwww 雲母很會
恩...去了幾個人的家,幾個沒電池,幾個有電池跟我說已經不能再領了(12點後尚未拿過任何電池)所以就是...我這樣還是太慢 ?
作者:
Madcorn (妹控)
2017-05-07 03:35:00所以我說 在座的各位都是小偷 [゚∀。]