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GameDesign
[情報] 直播十二小時完成的遊戲
作者:
art1
(人,原來不是人)
2026-02-16 21:56:00
https://www.youtube.com/watch?v=tA7rYEQ5uLw
有想法,有經驗的工程師在 AI 的加持下,生產力簡直是突破天際
不過開發最常遇到的就是卡關,怎麼指導 AI 跨過,這時候就只能靠工程師的技術了
沒有知識點,沒辦法意識到問題根源,可能會卡上很久很久,還會浪費一堆錢(token)
作者:
shyfox
(我玩文明我砍樹)
2026-02-20 14:15:00
多撞幾次知識點就過去了
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ruthertw
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