評分含意 (參考用)
角色本體方面
S 表現高人一等 甚至可謂人權角色
A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽
B 表現不差 但沒有也不會怎樣
C 無特別亮眼的地方
技能繼承方面
S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級)
A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能
B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能
C 狗都不吃
▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析
▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=YnAEjDKgWZg
: 響心艾利烏德
: 綠 馬 斧
: 專武
: ● 必殺
: ● 自軍以及敵軍回合開始時賦予自身與周圍2格的我方防魔+7、【真奮激】、「由自身
: 發動攻擊時最初傷害-40%」
: ● 回合開始時賦予自身「移動+1」
: ● 回合開始技能發動後若受到【空轉】時解除自身的「移動+1」
: ● 戰鬥中攻速防魔+15
: ● 造成傷害+25 (AOE無效)
: ● 所受傷害-15 (AOE無效)
: ● 受到敵人奧義攻擊時傷害再-15 (AOE無效)
: ● 自身最初追擊前CD-X (X=自身中心3行3列內的我方數量(含自己),最大3)
: 專奧義:集炎 CD5
: ● 奧義傷害+[自身速]
: ● 自身與自身中心3行3列內的我方
: ○ 戰鬥中攻速防魔+X (X=地圖上我方的四圍藍字最高值)
: ○ 速度追擊條件-25下滿足追擊時可發動【神速追擊:傷害X%】(X=地圖上的我方最高
: 強化合計值*4,最大100)
: ● 戰鬥中所受傷害-40%
: ● 識破追擊
: ● 敵人奧義變動+無效
: ● 自身奧義變動-無效
: A技:蒼穹‧鬼沒
: B技:助跑‧取消
: ● 攻擊方的移動格子有變動時
: ○ 戰鬥中敵人速防魔-4
: ○ 造成傷害+[攻擊方的移動格子距離*5] (最大20,AOE有效)
: ○ 所受傷害-10 (AOE無效)
: ○ 敵人奧義變動-1
: ○ 由自身發動攻擊且敵人裝有攻擊時發動的奧義時,敵人最初攻擊前CD+1
: ● 由自身發動攻擊且移動格子有變動時根據裝備奧義類型不同發動以下效果
: ○ AOE奧義時: 戰鬥開始前奧義CD-X
: ○ 攻擊時發動奧義: 最初攻擊前奧義CD-X
: ○ X=移動距離3以上時2,其餘1
: C技:攻速鼓譟‧奪取無效
: ● 自軍以及敵軍回合開始周圍2格內有我方時,賦予自身與周圍2格的我方攻速+6、【
: 狀態奪取無效】
: ● 戰鬥中攻速+[地圖上附有【狀態奪取無效】的我方人數+2] (自身以外,最大5)
: ● 造成傷害+[攻擊方的移動格子距離*2] (最大8,AOE無效)
: 【狀態奪取無效】
: ● 戰鬥中攻速防魔+4
: ● 此狀態賦予者受到如【奪取埃吉璐】類的「解除敵人並賦予自身【有利狀態】」效
: 果時,此效果無效並將其敵人的【有利狀態】解除
: X技:響‧助走
: ● 戰鬥中傷害+[攻擊方的移動格子距離*2] (最大8,AOE有效)
: ● 由自身發動攻擊且移動格子有變動時根據裝備奧義類型不同發動以下效果
: ○ AOE奧義時: 戰鬥開始前奧義CD-X
: ○ 攻擊時發動奧義: 最初攻擊前奧義CD-X
: ○ X=移動距離3以上時2,其餘1
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