作者:
robin05 (アズサ)
2025-10-06 11:45:18https://www.youtube.com/watch?v=Fb_KTs8IDtI
納瑟斯
紅 馬 獸
專武
● 速度+3
● 自身中心3行3列內的我方
○ 戰鬥中攻速+5
○ 自身裝有奧義時,最初攻擊前奧義CD-1且速度-25滿足追擊條件時發動【神速追
擊:傷害X%】
● 自身化身或著戰鬥開始自身HP在25%以上時
○ 戰鬥中攻速防魔+[自身中心3行3列內我方數*3+5] (最大14)
○ 造成傷害+[奧義CD最大值*5]
○ 所受傷害-[奧義CD最大值*3] (地圖砲無效)
○ 最初攻擊前奧義CD-1
○ 速度-25滿足追擊條件時發動【神速追擊:傷害X%】
○ 戰鬥後回復HP[最大CD*3]
● X=自身沒有2回攻擊也沒追擊時違奧義CD最大值*40,以外為CD最大值*20 (最大100)
● 馬獸化身效果
專奧:疾風迅雷‧霞
A技: 攻速突破
專B:
● 【再移動(剩餘+1,最低2)】
● 持有化身能力在滿足以下條件時也可化身
○ 周圍2格內有我方龍/獸單位
○ 周圍1格內的我方龍/獸以外的單位數量在2以下時
● 飛空防衛敵軍第1回合開始滿足化身條件時可直接化身
● 回合開始賦予自身與周圍2格內的我方「敵人奧義外%減傷無效一半」、賦予最近的
敵人與其周圍2格內的敵人【速度枷鎖】、【防守枷鎖】
● 戰鬥中敵人速防-5
● 敵人必定追擊無效、自身追擊不可無效
● 造成傷害+[自身速*20%] (地圖砲無效)
● 所受傷害-[自身速*20%] (地圖砲無效)
● 最初受到的傷害減輕值+到自身下次攻擊傷害中
C技:攻速鼓譟‧呼吸
● 回合開始周圍2格內有我方時賦予自身與周圍2格內的我方攻速+6、「戰鬥中自身奧
義變動+1」
● 戰鬥中攻速+[地圖上持有「戰鬥中自身奧義變動+1」的我方數量+2]
● 造成傷害+[攻擊方的移動格子距離*2] (最大8,地圖砲無效)