評分含意 (參考用)
角色本體方面
S 表現高人一等 甚至可謂人權角色
A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽
B 表現不差 但沒有也不會怎樣
C 無特別亮眼的地方
技能繼承方面
S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級)
A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能
B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能
C 狗都不吃
▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析
▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=M52IGcD0d6M
: 赫拉斯瓦爾格
: 藍 飛 獸
: 光神階 +攻擊
: 專武
: ● 必殺
: ● 回合開始自身HP在25%以上時,賦予最近的敵人與其周圍2格內的敵人速防-7、【弱
: 點暴露】、「奧義外祈禱無效」
: ● 戰鬥開始自身HP在25%以上時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+5
: ○ 戰鬥中敵人攻速防-[戰鬥對手以外的周圍2格內敵人的【有利狀態】與【不利狀態
: 】數量*3+4] (最大10)
: ○ 造成傷害+[敵人與其周圍2格內敵人的【有利狀態】與【不利狀態】數量*3] (地
: 圖砲無效)
: ○ 所受傷害-40%
: ○ 敵人奧義外%減傷無效一半
: ● 飛獸化身
: 奧義 敏捷之獸 CD3
: ● 奧義傷害+[自身速度*X%] (X= 化身時50,其餘40)
: ● 下方條件A與B兩方滿足時,所受傷害-40% (一場戰鬥一次)
: ○ A: 自身或敵人為奧義發動可能或著這場戰鬥前/中自身或敵人有發動過奧義
: ○ B: 自身化身時,或著戰鬥中防比敵人「速-4」還高時
: A技:攻速共榮
: ● 持有化身能力且在滿足以下條件時可以化身
: ○ 「周圍2格內有龍、獸我方」或著「周圍1格內的龍、獸以外的我方數量在2以下」
: ● 飛空防衛敵軍的第1回合開始時,滿足化身條件時直接化身
: ● 自身化身時或著受到敵人攻擊時
: ○ 戰鬥中攻速+8
: ○ 敵人的速防藍字強化無效
: ○ 戰鬥後回復7HP
: B技:速防近影4
: 專C
: ● 回合開始時,自身與周圍2格內的我方解除【不利狀態】並賦予1傷害 (無法解除同
: 一回合開始賦予的)
: ● 回合開始時,賦予周圍2格內的龍、獸、步行、重甲我方「移動+1」
: ● 自身化身時或著戰鬥開始敵人HP在75%以上時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+5
: ○ 敵人必定追擊無效、自身追擊不可無效
: ○ 自身奧義變動-無效
: ○ 所受傷害-X,,且受到奧義攻擊時再-X (X=攻擊方的移動格子*4,最大12)
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