[閒聊] 給新手的飛空城盡量簡明的指南(天界)

作者: o07608 (無良記者)   2021-05-31 20:38:09
這篇其實想寫很久了,不過當時一直想等暗神第七人開了再來寫
結果肥鳥居然先出第二隻天神第六人= =......算了啦
這篇其實不太能算給「新手」看的(先不說這遊戲還有沒有新手)
能上天的,再怎麼說至少也已經在飛空攻守打出一點自己的心得
所以就斟酌著看吧
還有記得按一下這個按鈕,可以得到不少資訊

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《天界》
天界是今年初肥鳥給飛空城新加入的階級,從原本的最高28階提升到最高39階
與原本28階以下(簡稱凡間),機制上的改動如下:
1.只要在任意一週的凡間,結算時位於27階以上,下一週一定從天界31階開始
2.只要在任意一週的天界,結算時不到38階,下一週打回凡間,但是從「23階」開始
3.承上,結算時38階以上的話,下一週一樣從天界31階開始
4.進攻分數計算上,如果勝利時全員存活,會額外加分;防守分數計算不變
這大概是肥鳥為了滿足大老血流成河的欲望,弄出的實力鑑別方法
連27都上不了的人就永遠在凡間打滾,能上天界的至少都有一定的水準
而且肥鳥一貫的慣例,低階和高階獎勵不會差太多,只有綠藍紅椅是要拼排名的
休閒玩家不會對獎勵太過抱怨,大老們也可以增加內戰的機會
因此在天界開了之後,飛空高層變得更加血腥,大家都拼死命的強化攻防兩端......

一、天界與凡間,機制以外的差異
這是我自己的體驗與觀察,不過好歹我在天界開了之後只有下凡兩次
也運氣不錯的多拿了幾張紅椅,對於資訊可靠度是有一定的自信的
1.攻方水準稍微提高
稍微的意思,大概就是槍海雙羊斧艾聖歐比琳近遠護疾風流,以及看季節的傳羊傳葉
這些各自領過風騷的角色更常出現,體感估計出現率總和大概......50%
不用懷疑,真正會去弄meta角、超級進攻方式的人,沒有那麼多
更何況我還看過一堆攻陣槍海打反手、總羊原裝上陣、精華等級的進攻失誤等等
不管在專版還是群組,當你看到出了新角,一堆人在慘叫的時候,大概看看就好了
那是屬於拼前1000名的大老們的慘叫,因為他們沒有太多容錯空間
如果只是要留38,甚至只要坐升降梯的話,飛空防守有以前上28階的水準就夠了
2.守方水準小幅提高
在我來看,守方的提昇水準是比攻方明顯很多,至少很難看到連支援陷阱都沒有的城
而且比翼+鳥籠出現率至少有90%,沒特別規劃的攻方隊伍都不用想開什麼比翼雙界技
如果是天理週的話,還會有不低的機率看到第七人開戰、回歸陣等比較有追求的城
不過......也大概就這樣程度的提昇
大部份的城還是會有不小的破綻可循,有時甚至能打到季節錯誤的城
而且一些剛出很威的守城擺法,打多了也就熟了,看到特定角色出現就大概知道會怎樣
3.以往的攻防概念在天界仍適用
粽上所述,天界水準比凡間的確有所提昇,但不是真的天差地別的程度
甚至同一套進攻隊、同一座防守城,只要使用觀念正確,繼續在天界爽用也沒問題
由於天界進攻全活會加分,對於要拼紅椅拼排名的大老,以及拼保38的神階微課仔很重要
所以防守拼至少殺一隻的目標仍然是沒變
攻擊則要多點心思去想,因為又要打水又要保隊伍全活,不過不留天界的話就沒差
二、天界四種人
在天界的人,大概可以分成四種
底下以無課神階仔,一場進攻最多拿380分、防守一場最多-40 or 60(沒加分神)來算
一場都是打兩倍能量(100體),所以1水 = 10體,全活+20分
1.天界<->凡間上下(俗稱坐升降梯)
這種最輕鬆,由於下凡是從23起算,你有本事從21上27升天,就肯定能從23上27升天
凡間對面無論攻守基本上都不是威脅,不要亂打的話,甚至幾場用派遣爽過去都可以
天界也不用太在意攻守兩端佈置,開心打領獎勵,下週下凡輕鬆打
不用算分數、不用追強角、不用拼神階和加分角、不用想怎麼打水、不用學新的防守陣
甚至連攻擊第六人/防守第七人都不一定需要開,經濟壓力和心裡壓力都很小
2.保38階(俗稱留天界)
這就要有些追求了,留天界只有一個硬門檻,就是過38階,也就是20800分
進攻前六場不能少打3水以上,不然少打一場直接下凡
而且最好能夠拼全活,假設能夠穩定8場全活,那就是21040分,有240分空間給防守扣
就算沒有當季加分神可以擺防守,還是可以撐四場大暴死(60*4)
反過來說要是每場都死一個,防守扣分空間就只剩下80分,非常緊繃
因此要保38,攻擊不少水且拼全活可以算是基本,聽起來好像很難
但只要有本事從21爬上27/28的話,就是再比那時多花一些心思在陣容和戰術上而已
不過當季加分神階最好能有,沒有的話就確保當季加分角不會破壞你的進攻
防守的話,不用要求自己的城能夠對付那佔50%的進攻meta,只要能應付其他50%就好
如前所述,就算遇到帶著強角進攻的人,不代表他真的會用
就算是無課/微課仔,只要有能力進攻380*8,防守不要亂擺,甚至有機會拼紅椅
3.拼紅椅
紅椅只有一個硬門檻,就是賽季結束時位於前3000名
以我的觀察,分數底標大概是20900,也就是不僅要保38,還要比門檻至少多100分
如前所述,這個底標對於無課/微課仔來說,並不是什麼遙不可及的夢想
但考量到防守有其運氣成份在,進攻380*8可以說是基本中的基本
防守方面,只要你的城有能力幫你穩定保38,就有能力幫你挑戰紅椅
4.拼前1000名
這是中老們的目標,對大老來說這是底標,而對無課/微課仔來說是極難搆到的邊
無課/微課仔能上39階(21000分)都要吃防守運氣,而前1000名大概21100分以上為底標
380*8加上防守-0也才不過21040分,沒花心力投注在進攻神階的突破數的話還是洗洗睡
而且防守也不是能保38的程度就好,還要有辦法應付那50%會用進攻meta的人
簡單來說:前1000名的城,底標是不能被槍海總羊斧艾聖歐爽坦、疾風隨便被開的
要做出這種城的投資,不會比進攻神階高突破數的花費小到哪裡去,甚至可能更高
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可以依照自己的情況,決定要怎麼玩
很建議有辦法上天界的話,至少維持搭升降梯也爽
如同以前所說的,飛空城是FEH PVP內容中,相對最不會P2W的模式了
以我來說,基本上都是至少保38,運氣好的話拼紅椅
前1000名不敢想,21100的底標我從來沒達到過,神階突破數的差距就擺在那邊
寫一寫發現文章有點長,分至少兩篇來寫好了,賺兩次P幣
作者: mimikuX (加油!)   2021-05-31 21:24:00
認真寫廢文給推沒人推一定是沒發錢XD
作者: lrk952 (lrk952)   2021-05-31 21:26:00
作者: o07608 (無良記者)   2021-05-31 21:26:00
發廢文就是要騙錢,哪有錢發QQ
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-05-31 21:48:00
作者: a000000000 (九個零喔)   2021-05-31 21:52:00
$$$$$$$$$$$$$$$
作者: sky070650 (小伊瑞)   2021-05-31 22:07:00
推推 不過20900大概拿不到紅椅兩個月前打過20956分=2822名 前千的話 21120=975名原來XD 不過至少有安慰獎藍椅和綠椅可以領
作者: iovoecu (XX)   2021-05-31 22:32:00
自動派遣該開五次了八==
作者: mimikuX (加油!)   2021-05-31 22:33:00
說穿了我都不好意思 飛空進攻分數真的只有突進攻神階突高了以後 防守暴死 進攻偶爾死幾隻 都沒問題@@
作者: o07608 (無良記者)   2021-05-31 22:34:00
投資的差別擺在那邊R
作者: mimikuX (加油!)   2021-05-31 22:34:00
當然技巧也很重要 但是P2W建起的高牆還是蠻厚的尤其是時間久了之後 微課無課也會疊起來的 軍備競賽啊所以多抽進攻神沒事 沒事多抽進攻神@@
作者: HikaruBlack (黑光)   2021-05-31 23:29:00
我應該算第三種 飛空真的對微課友善
作者: tcl888   2021-06-01 00:18:00
推 我遊戲玩了一年半多了只打飛空 覺得唯一有趣的模式
作者: a502152000 (欸五)   2021-06-01 02:17:00
我奈米課休閒玩家 要我燒飛空腦 寧願去玩單機 PVP(尤其防守)變數太多啦
作者: carlow (卡露)   2021-06-01 02:49:00
堅持攻守不帶meta 最近也穩定留38了有點爽從飛空城開張我的隊就是艾拉和她的好夥伴們鍛了以後各種坦人全家XD 只要別連吃兩砲就好
作者: mayzn (mayzn)   2021-06-01 07:07:00
其實低凸打&留天界才是最開心的,組隊簡單/留也輕鬆~
作者: k820109x (冰寒)   2021-06-01 09:34:00
同意樓上 在第一天之後就已經看不到大佬們的車尾燈接下來整個禮拜都打天界升降的菜雞防守隊 還有紅椅能拿
作者: sky070650 (小伊瑞)   2021-06-01 10:17:00
我覺得以微課的人(我)來說 投資防守比投資進攻要好 進攻突太高會增加遇到鬼的機率不管是升建築物 編隊伍 抽神階 我分配的資源跟時間都是防守>進攻雖然進攻只有390分 不過還是能留天界+領紅椅而且不提升防守 一直看到防衛失敗 也會挺不爽的XD
作者: etvalen (eclipse)   2021-06-01 13:06:00

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