[伊蘇] 問一下伊蘇10的難度

作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2025-03-25 23:51:35
不小心選了inferno開局
各種被秒啊…
比以前惡夢起手還誇張
想問問繼續打下去會改善嗎XD
還是幾乎都要拼無傷
遊戲中平常好像不能降難度
打輸boss戰可以降難度挑戰,可以降幾級?
另外白金是不是只要惡夢就好了…不想打兩輪
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2025-03-25 23:54:00
另外問一下惡夢難度喝水不留空瓶是什麼意思,我記得以前是空瓶可以回村裝滿,沒空瓶是要重買整瓶的意思嗎?
作者: sk131 (鮪魚)   2025-03-26 06:34:00
沒地方買空瓶喝完就是沒了,全遊戲下數量有限請珍惜地喝
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2025-03-26 07:25:00
那也太硬了….看來一輪惡夢或地獄會很苦
作者: aoke (凌溪)   2025-03-26 08:53:00
地獄不知道,惡夢倒是還好,後來招式跟各種技能開放以後,惡夢難度打起來也不算很難
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2025-03-26 08:59:00
Boss戰降難度是不是不影響最後拿難度成就啊?昨天測試了一下,開場三雜魚,inferno只能吃一刀或兩刀,nightmare三刀,然後測試降難度可以降十次左右,降到最後可以吃十幾二十刀以上…
作者: horse2819 (風要飛翔)   2025-03-26 11:38:00
當魂系(x
作者: sniperex168   2025-03-26 13:03:00
也有料理可以回血,所以惡夢難度沒空瓶還好,地獄級沒玩過不知道可以一輪白金,不過要注意會漏掉的東西,比較容易漏掉就是人物筆記,第二是支線委託,都有期限限制
作者: FantasyNova (F.N)   2025-03-26 19:40:00
這遊戲都是前面開荒難地獄是真的比較哈扣 噩夢普通玩家磨久或熟悉也會過
作者: crossworld (crossworld)   2025-03-27 03:56:00
我就inferno開局 覺得蠻難的 到後面合體大招慢慢齊了會比較好過 但還是不太能失誤太多 常常一招就殘血我那時候還打0倒 有人倒就讀黨不過我覺得這代的戰鬥回饋很好 打起來很爽
作者: MVPkobe (每一口氣都要活出誓約!!)   2025-03-27 12:04:00
前期難 中期過後就沒難度了
作者: g81915 (听楓瀲雪)   2025-03-27 19:50:00
整作打下來,我覺得最難的好像是那隻沙蟲
作者: topfree (?__________?)   2025-03-30 22:12:00
我也覺得最難是沙蟲的時候= =a
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2025-03-31 01:13:00
沙蟲我是找到規律以後很龜的打贏了,打超久XD開始一堆支線問號可以解以後的確輕鬆不少(目前惡夢第四章)
作者: sasman (Board Game)   2025-04-14 17:25:00
一開始會很難等機體養起來就會開始簡單
作者: FantasyNova (F.N)   2025-04-15 17:47:00
後來強招式距離判定一招比一招長 就簡單了 歷代皆然前期狂死也算是熟悉該代系統的一種醍醐味XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com