: 奏三:
: 奏三相比奏二就好了很多
: 估計是搭配夏活
原本奏III會是獨立篇章
但是因為製作上沒法再分配出資源和時間
不得已才把夏活和奏III綁在一起
也因此產生了銜接上的突兀
雖然執筆者很努力用夏活角色來演奏III故事
但還是不免有些角色的戲份很難安排,就簡單帶過
: 主線其實我很想問
: 人類造出星之卵之後到底為什麼要糾結…
: 為什麼不發射也不承認
那個最後Boss月之暈就是人類潛意識裡
「保持現狀即可」「不想被超越」「人類不可以從靈長之座落下」
的怨念集合體
人類發展的越好,它就越強大
奏III世界的先進在這時候變成了雙面刃,造就出異常強大的月之暈
原本人類的靈魂裡
就多多少少刻劃有身為靈長的自傲、想長久繁榮的期許、對於退位的恐懼
在它的作祟之下,這個情結又被劇烈放大
然後第三世代AI因為是複製了人類的靈魂
所以連同那個情結也一併繼承
一連串下來造成了長達數百年的不退位糾結
: 把他丟到外太空讓他變成下一個智慧星球
: 為什麼會因為這種事情人類就從靈長類頂點的寶座掉下來?
地球有個法則
它會關照它選為靈長的物種
具體來說像是為當代靈長調整地表狀況、調整物理法則等等
一旦從靈長之席退位了,這些優待都會隨之消逝
失去優待後還能活多久、走多遠,這些就各憑本事
如果退位前就為自己鋪好後路的話,就能延續比較久
然後更上位的宇宙的規則是
各星球要培育出自己的Archetype,完成宇宙的生態循環
所以靈長的世代交替是必然的
可是奏III的月之暈過度壯大
使得這個傳承使命被卡住,最終觸發了剪定機制
另外它作祟途中還讓人類發展停滯
造成了人類沒法做好退位後的鋪路,更是把局面越卡越死
退位才可以延續下去
但退位後又要在缺乏準備的情況下面對嚴冬
進也不是,退也不是
更糟的是月之暈可以干擾人類的意識,隱藏自己的存在
使得數百年來雖然有人好像意識到有什麼在幕後搞事
但始終找不到明確的原因
就連BB杜拜在最一開始也是搞不懂為什麼人類會滅亡
: 然後我不知道為什麼劇情上很愛7這個數字
: 七個特異點、七個異聞帶、七場試煉、七個人類滅絕參賽者
: 雖然七這個數字有重要的宗教意義沒錯啦
: 但也用個太兇
FGO這邊湊關卡而已
去看其他型月作品的話,一樣也是常提到七、用到七
但沒這麼刻意地什麼人數、什麼關卡都要湊好湊滿
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2026-07-24 14:55:00今年新章不也是什麼背信的七天……
和洛克人8大頭目一樣,FGO這邊就是湊個七敵七關之類
作者: etvalen (eclipse) 2026-07-24 18:24:00
推解釋
作者:
akirakid (子連れ狼ー仔貓篇)
2026-07-25 02:51:00推解釋
作者:
dpcloud (忻雲)
2026-07-25 02:51:00推
七職聖杯戰爭算是Fate的基本,湊個七也還可以理解
作者:
Rocksolid (~硬梆梆~)
2026-07-26 09:22:00你這樣講我懂,但我疑惑的是星之卵跟下一代靈長看敘述應該是另一個星球的事情了,那這樣關地球的人類什麼事,反而不是該自豪我們引領了新的星球與智慧生命誕生嗎?
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-07-26 10:57:00數字團體很常見,什麼雙雄、三巨頭、四天王、五福星之類
作者: susy88kent (Kant) 2026-07-26 22:43:00
他的疑惑應該是Archetype如果是發射出去促成B星球的新一代靈長,為什麼還會影響留在A星球的人類(退位)