作者:
LeafLu (小葉)
2025-08-03 17:52:44UnBeast U-オルガマリー
https://i.imgur.com/JG2zRMX.png
> 空前絶後 EX CD9→7
【第一・第二再臨の姿の時】
自身のスキルチャージを2進める&
宝具威力をアップ(3ターン)[20%~30%] +
自身を除く味方全体にコマンドカード選出不能状態を付与<1騎の場合は無効>(1回・1ターン) +
コマンドカードを配り直す +
スターを大量獲得[30~50] +
敵全体に宝具封印状態を付与(1ターン)&
HP回復量をダウン(3ターン)[30%~50%]
【第三再臨の姿の時】
自身のスキルチャージを2進める +
味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)[10%~20%]&
クリティカル威力をアップ(3ターン)[10%~20%] +
スターを大量獲得[30~50] +
敵全体に宝具封印状態を付与(1ターン)&
HP回復量をダウン(3ターン)[30%~50%]
> 驚天動地 B CD9→7
【第一・第二再臨の姿の時】
自身のNPを最大まで増やす[100%~300%]&
宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン) +
味方全体のHPを2000~1000減らす<Lv.アップで減少>【デメリット】[2000~1000]
【第三再臨の姿の時】
自身のNPを増やす[10%~20%] +
味方全体のNPを増やす[20%~30%]&
宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)
> 天衣無縫 EX CD9→7
【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】
【第一・第二再臨の姿の時】
自身のNPをすべて消費&
〔七騎士クラス〕特攻状態を付与(1ターン)[30%~50%]&
Busterカード性能をアップ(3ターン)[10%~20%] +
味方全体のBusterカード性能をアップ(3ターン)[20%~30%]&
Extra Attackカード性能をアップ(3ターン)[50%~100%]&
クリティカル威力をアップ(3ターン)[20%~30%]&
NP獲得量をアップ(3ターン)[30%~50%]&
無敵貫通状態を付与(3ターン)
【第三再臨の姿の時】
自身のNPをすべて消費&
〔エクストラクラス〕特攻状態を付与(1ターン)[30%~50%] +
味方全体のBusterカード性能をアップ(3ターン)[20%~30%]&
Extra Attackカード性能をアップ(3ターン)[50%~100%]&
クリティカル威力をアップ(3ターン)[20%~30%]&
NP獲得量をアップ(3ターン)[30%~50%]&
無敵状態を付与(1回・3ターン)&
弱体無効状態を付与(3ターン)
寶具
すでに過ぎし人理の終 EX Buster
敵全体のQuick攻撃耐性をダウン(1ターン)[20%]&
Arts攻撃耐性をダウン(1ターン)[20%]&
Buster攻撃耐性をダウン(1ターン)[20%]&
強力な〔人・星の力を持つ敵〕特攻攻撃<オーバーチャージで特攻威力アップ>[300%~500%] +
味方全体の攻撃力を少しアップ(3ターン)[10%~30%]&
NPを少し増やす[10]&
〔人・星の力を持つ者または今を生きる人類〕のNPを少し増やす[10]
被動
陣地作成 A
自身のArtsカードの性能をアップ[10%]
道具作成 B
自身の弱体付与成功率をアップ[8%]
神性 EX
自身に与ダメージプラス状態を付与[250]
単独顕現 -
効果なし
人理の防人 EX
自身に〔人類の脅威〕特性の敵にやられた時に発動するガッツ状態を付与
(1回・他のガッツ状態と重複可能)[5000]&
Extra攻撃が全体攻撃化する状態<1体あたりのダメージは単体攻撃時から半減・ただし敵が1体の場合半減しない>を付与
逆光 EX
自身に
「ガッツ発動時に、自身のBusterカード性能をアップ(3ターン)[20%]&
無敵状態を付与(1回・3ターン・他の無敵状態と重複可能)&
NPを少し増やす[10%]&
最大HPをダウン(3ターン)【デメリット】する状態[1000]」を付与
作者: james921736 2025-08-03 18:01:00
所長!!!!
作者:
doskoi (doskoi)
2025-08-03 18:01:00看不懂,但光看字數就覺得好強
作者:
shintz (Snow halation)
2025-08-03 18:10:00搭雙殺狐就能隨便亂砍的感覺
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-08-03 18:14:00就只差不知道CD多少了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-08-03 18:15:00CD9-7,三招都一樣
作者:
wu5834 (美柑我è€å©†ï¼)
2025-08-03 18:21:00靈一~靈二當光炮 靈三當輔助 集打輔於一身的角色然後又是紅卡拐 綠卡真D沒人權捏
作者:
Woyun99 (川川)
2025-08-03 18:39:00看來至少要抽寶3才划算
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-08-03 18:39:00CD7那就是爆殺公主了
作者:
shintz (Snow halation)
2025-08-03 19:15:00技1自身技能CD-2
作者:
roy91391 (緋羽(<ゝω・) ☆燁天)
2025-08-03 19:19:00這單核雙殺狐不開技3才能3連吧,哪來爆殺公主
作者:
roy91391 (緋羽(<ゝω・) ☆燁天)
2025-08-03 19:25:00技3不是扣到0嗎
寶五+開附加5配雙殺狐 2技>3技>1技>殺狐技能全下>3技>2技>1技>寶具連發三次技3雖然扣到零但技2是充300 所以寶五能開兩次技三 寶四以下只能開一次技三 寶一無法開技三
作者: yuuki2425 (武) 2025-08-03 19:47:00
我還仔細想了一下你那樣按技能三連發NP哪裡來的
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-08-03 19:52:00黑杯三連跟公主大概就差在混沌特攻吧不過傷害不夠有洗牌爆擊來湊通常二面大怪也沒有混沌給公主特攻
50星+5張牌+全體EX,應該有機會靠普攻處理一波道中配雙殺狐的技能,普攻應該也足夠痛了
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-08-03 20:00:00喔寶具人特攻大概是很難對到,因為摩根跟殺狐所以很少關底出人陣營的
作者: fcoin 2025-08-03 20:19:00
技3也是np全部消耗 所以跟你寶幾一丁點關係都沒有
作者:
srock (洛神)
2025-08-03 22:07:00傷害最佳化是2T寶BBEX 也就是2T寶具不能打死敵人
作者:
t29326601 (é–ƒä¸åœçš„燈泡)
2025-08-03 22:35:00寶一當輔助有沒有搞頭
吃100np結果特攻只有1T...這強度去當輔可能比較有前途
作者: fcoin 2025-08-03 23:55:00
寶1就是去當一個群充30的輔助比較實際
作者:
gulie (dark frame master)
2025-08-04 00:26:00靈12 輔助 靈3煙霧鏡設計上應該是開兩發寶具 然後一面交給ex攻擊和爆擊