日記260822

作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2026-08-23 03:27:16
星期六早上醒來還以為是下午
不知怎麼的中午就從一點半坐到
電腦螢幕前
在試昨天因為版本沒辦法運作的unity MCP
想著AI如果能在場景裡聽令工作,
放置燈光的瑣事就能讓AI做了
第一次在unity裡開啟mcp,不知道功能有哪些
試著問能這樣嗎?能那樣嗎?似乎都可以
指使probuilder做形體 可以
放燈光可以 寫shader可以 連結角色的東西可以 但不能太複雜
雖然MCP好像很方便,但其實讓我體會
到人家說的燒錢是什麼感覺。
在它思考怎麼做的時候都在調用資源工作,
做的時候更是更多
下午與它打磨了普遍的跑酷遊戲,
一樣也是很粗糙的立方體塊當障礙物
做這個不太精緻的遊戲大概用了90
這已經不像是免費的AI了
人家真的在做遊戲應該都是燒錢把錢換成
半成品
昨天充值 今天又第二次
緊連著一天 mcp真是無論在虛幻引擎還是unity都是感覺效率較慢 成本高
到了晚上幾乎到剛才為止都在抓東西
晚餐隨便熱飯吃
沒看什麼ptt 今天就這麼過了

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