S級速見表 ☆ > ◎ > 〇 > △
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│ │ HP │ TP │ ATK │ DEF │ AGI │ MND │
├──┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ 劍 │☆45+70n│ │◎14+14n│ │◎ 20n│ │
├──┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ 拳 │ │ │◎14+14n│ │☆20+27n│◎ 20n│
├──┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ 杖 │ │◎ 23n│ │ │〇 17n│☆28+14n│
├──┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ 槍 │ │☆14+24n│〇 14n│ │ │〇14+14n│
├──┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ 斧 │◎ 70n│〇 20n│☆28+14n│ │ │ │
└──┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘
圖片版:https://i.imgur.com/s0S3pYO.png
作者:
lothc (平常心)
2022-05-07 09:12:00好早!頭推
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2022-05-07 09:15:00(′・ω・‵) META問題
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-05-07 10:30:00(′・ω・‵)設計不佳,是說做出mnd上限到底是為什麼
作者: fortrees (九黎鯀) 2022-05-07 10:33:00
DQ:有什麼不滿嗎
作者:
jakkx (風藍)
2022-05-07 10:46:00問題不在有上限,問題在開服就撞上限吧…
移4的不會撞,移2的會撞人物設計上,移動高的表面能力都會差一段賦予規則若不改,以後防具也大概都是戒子
這次活動武就有改規則了 所以是可能會有變化另外就 防具問題還沒武器大因為限職業的關係 還比較有做出區隔然後每條HP的效果量也沒武器多 整體環境跟寵物比較近例如說對法師而言 A首飾mnd5 機會成本是A衣HP1919/5=3.8 ...好啦這個還是有點偏高C衣HP13 / C鞋agi6 = 2.16或戒指/衣服自己的賦予去擠 HP/def ≒ 2就沒武器那麼誇張這樣
作者: drpepperfish 2022-05-07 11:32:00
感謝驗證..雖然開服不久就有人說HP最優解,但玩了這麼多年的戰棋遊戲,第一次遇到要撐HP的...
其實無論機會成本多高 敵人打不死我方的話都可以不理
作者: drpepperfish 2022-05-07 11:35:00
在沒有魔耐的前提下 活動照樣放一堆遠程魔怪很勸退
因為前衛職普遍血多 天生比較有本錢扛法師普遍大貧血 然後還要被mnd鎖搞
作者: drpepperfish 2022-05-07 11:43:00
被對到弱點大概兩發GG,而走過去就保底吃一發了
作者: drpepperfish 2022-05-07 11:45:00
法師:You shall......n pass!
杖我現在沒給法用了,正常打的情況下也是拿別的杖變成是廚師拿..
現在法師大概就一個人比較有資格拿杖 船頭...其他場合給坦度夠但手短的拿 然後配本書說不定還比較有意義
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2022-05-07 13:07:00劍士撐攻也沒問題反正沒上限
作者: amoebaba (阿米巴巴) 2022-05-07 18:22:00
這期兩只專武是拳qq
沒差 能洗出國家增傷就夠兇塔的戒指精鍊石改了 果然是Bug 變能無限換
實際拿到摸了一下 我是覺得洗HP的話總和會輸劍面板會贏一些 但是輸一個天生賦予這樣這樣我會覺得沒有大贏算輸 乾脆全洗增傷目前活動裝我都是洗2~3條屬性增傷 就也可以給法師用最終版再觀望一下這樣