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【火】
●直傷
名古屋城https://i.imgur.com/kAXQJNd.png
天下泰平:給予範圍內的敵人3倍攻擊力的傷害。(範圍:特大[300])
●直傷+
[ハロウィン]ケルフィリー城https://i.imgur.com/2MPLeiR.png
ア・ドライグ・ゴッホ:給予範圍內的敵人3倍攻擊力的傷害、再追加持續5秒的「火
傷」(範圍:大)
●TOKEN
[正月]信貴山城
爆発!?壱億円お年玉:敵人進入TOKEN的射程3秒後發動,給予1倍攻擊力的傷害,並
且讓敵人陷入混亂狀態15秒。(攻擊對象改成距離最近的,不分敵我。)
※原版信貴山也有類似的TOKEN,只是沒有混亂效果。
●普攻
千早城https://i.imgur.com/zqnDrgS.png
七生報国::10秒內的普通攻擊打2,並給予持續5秒的火傷。
火傷的效果有兩個:降低3成攻撃力,然後每0.5秒給予當下血量3%的傷害。換個說法就是
滿血時中了火傷,血量會從100%變成97%,再變成94.09%,再變成91.27%。火傷燒個5秒,
血量就剩下73.74%,相當於1/4的總血量。
(以上取自https://scre.swiki.jp/ 卡菲利城的頁面)
因為是打血量%傷,所以跟自己的攻擊力無關,也就是說不需要巨大化、本身攻擊力低落
也沒關係。
但卡菲利城這招會先給一個爆炸傷害才開始跳火傷的持續傷害,沒有從滿血開始跳,單就
火傷的部分應該是燒不到1/4血量就是了。
極端一點的例子就最近開的ヘルの遊戯場,有隻火龍血量高達44650。
https://i.imgur.com/yILh5EO.jpg
1/4血量就是11162,別的直傷通常要靠巨大化、特技或計略堆傷害,火傷不用,只要在火
龍滿血時扔下去就可以打一萬左右...怕。
缺點大概就是不好撿尾刀,不適合打血少的敵人。
●武器
未来ガジェット5号機:效果是降低敵人10%攻擊力和防禦力。
https://i.imgur.com/0DeGq07.gif
武器說明則是温風が出る絡繰だったが、火球が撃てるようやくもが改造した。
只看得懂改造成能發射火球,不會翻(/ω\)
【雷】
●直傷
二条亭https://i.imgur.com/OTa8CyS.png
霹靂神:給予範圍內敵人1.3倍攻擊力無視防禦的傷害3次。(範圍:超特大)
真希望這招能拉高倍率或降低消耗或減少冷卻時間,即使因此縮小範圍也好。
想搜一下這名字的由來,結果搜到一堆電蚊拍表示頭痛_(゚ω゚`_)⌒)_
不過其實就是指雷神的樣子。
●普攻
二条亭
將軍拝賀(特技):普攻追加0.5倍攻擊力無視防禦的傷害。
●TOKEN
[肝試し]丸岡城
幽蛇霞:攻擊TOKEN範圍內的敵人(無視防禦、最多5位),TOKEN血量隨時間減少,最多存
在30秒。
攻擊動畫 https://twitter.com/shiropro_staff/status/1161175559839182849
【風】
●直傷+
指月伏見城https://i.imgur.com/apejI1Z.png
花に嵐:給予範圍內敵人3.5倍攻擊力的傷害,且使敵人退後(範圍:特大[300])
【土】
●直傷+
松本城https://i.imgur.com/HmMz1jF.png
非情なりし玄蕃石:給予範圍內敵人2.7倍攻擊力的傷害,並且3秒內緩速90%(範圍:大
[200])
●TOKEN
有岡城
有岡の土牢:敵人進入TOKEN的射程3秒後發動,給予1倍攻擊力的傷害,並麻痺5秒。
●BUFF
松代城
不崩の土手:25秒內範圍內的我方城娘減傷50%。(範圍:大)
【水】
●普攻
膳所城https://i.imgur.com/ijOnfQJ.png
湖岸浸食:普攻特性從貫通變成擴散,並且無視50%防禦力,持續30秒。
●大...大噴水!?
ペテルゴフ宮殿
太陽の大噴水:範圍內的我方城娘回復提高300,攻擊提高50,持續20秒。(範圍:大)
●TOKEN
[夏]シェーンブルン宮殿https://i.imgur.com/lZGq7qx.png
音楽隊は泳ぐ、されど進まず:敵から狙われず、範囲内の敵の移動速度を30%低下攻撃対
象の攻撃が5秒50低下し後退。30秒で消滅
不會成為敵人的攻擊目標。範圍內敵人緩速30%、降攻50(5秒)並擊退。存在30秒後消失。
伊予松山城
道後温泉:400範圍內的我方城娘回復10倍,且攻擊提高100。TOKEN血量隨時間減少,15秒
內消失。
●武器
六花の水弩:效果是擊退敵人。
https://i.imgur.com/1CaHREO.gif
武器說明則是水を凝縮させ勢いよく発射する特殊な弩。ひんやりして気持ち良いが、城
娘に向けて撃ってはいけない。
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這樣一路看下來可以發現火跟水的花樣最多,火系有混亂、有OP的火傷特效,打%傷又降攻
。也是唯二有屬性武器的。
水系目前沒有直傷,但有大噴水、有屬性武器、有擊退效果的TOKEN、還有擴散兼破防的普
攻技。
雷系單純一點,雖然有直傷和普攻技,但特色就只有無視防禦而已,因為敵人防禦力通常
不會破千,計略傷害卻能堆到幾千上下,所以無視防禦的幫助沒想像中大。目前直傷最痛
的我猜是布拉格,第二名大概是名古屋?
另外蛇蛇TOKEN打五看起來蠻厲害的。
土系比我印象中還多一點,能緩能定,還有減傷技。(突然想到新天鵝堡的白鳥石大概也能
算進來。)
風系目前好像都是擊退,指月伏見城、夏名古屋城跟白帝城。
本文就寫到這邊,有錯煩請不吝指正。期待以後能有更多有趣的元素系技能。