如果說,假設大家在輸杯贏杯,都由官方做一半杯數的補充。贏的一樣三十杯,但輸的玩
家只會失去15杯或20杯。
這樣是不是就可以解決大家覺得難練,對新手不友善的問題,因為在分數歸回3000分那一
陣子,特別會感到對面的技術和等級高自己兩三等。
如果由官方補充杯數,大家也就不用老拿新手開刀了。
大家覺得呢?!
這個想法是不錯 但怕就算贏30輸29還是會造成獎杯通膨
不行 這樣玩 要衝杯的可能一直打就能上去了 變成排行榜最上面的不是技術好的,而是跟機器人一樣24小時打的雖然現在前十應該是比人脈廣的,也不是比技術好的 XDD要這樣也要配套,估計要A20 否則想到3000的太簡單一直打就是了 理論上勝1場輸2場 勝率33%也不會降杯這個無解啦,不平衡,是官方故意設計的。就是要課多的去虐課少的,這樣課多的爽了才更願意課,少課的被虐久了,搞不好哪一天被虐著虐著想不開也就多課了。
作者:
MrDiao (Mr.調調)
2016-07-04 07:34:00沒啥意義拉,當大家都到3000新手還是會抱怨打不贏嗑長,蠻好笑的
這遊戲本來就70%靠卡牌等級跟傳奇卡,新手輸抱怨是那70%害的,太正常不過了。好像玩象棋,一開始就讓了車馬炮,輸了後說是因為讓了車馬炮的原因,肯定不是因為自己的技術差。 課長要讓人承認技術好,拿一堆高等級的卡再高杯也是不會讓人服氣的,有種就開不課小號玩 XDD
我覺得還有一種方法是你再怎麼輸也不會降階 頂多降到標準線的盃數(比方在A4頂多只會降到1400盃)這樣至少可以消除高等老手跑下去玩新手的狀況=_=新手好不容易衝過線 也可以安心留在上一階集卡第二行打錯 應該是1100盃才對XD而且季賽重置以後 高端也不會擠壓到下面的盃數了
你不讓(老手)or(課長)去虐(新人)or(平民) 課長玩這遊戲還有啥意思啊 黑白郎君:別人的失敗就是我的快樂啦XD
樓上的,不小心連勝上去,結果發現誰都打不贏不是更慘?零和遊戲是有其理由的我是說柔道女
不會啦 因為會有其他不小心連勝上去結果打不贏的人跟你打 現狀這些人就是在升階線上下載浮載沉 如果不能降階只是變成這些人在升階線上的底層混而已 其實還是同一群人在互打
作者:
ab95687 (蒼)
2016-07-04 08:48:00新手保障到A7阿 然後上去後受震撼教育就你家的事阿XDD有些遊戲就有到某個階段前你會降 可是到達後 不管怎樣都不會降 你想虐人 可以阿 就別上去那裡 當哪種少見得瘋狗只是這樣你就拿不到更上面的卡不就好 虐人要虐的有代價
作者:
IUfo (IUfo)
2016-07-04 09:25:00這樣只是讓全部人的盃數往上移而已,就算讓所有人起始都A8又怎麼樣,沒課金也買不起傳說卡,不懂這樣改有什麼意義
作者:
TheZeta (TZ)
2016-07-04 13:24:00比起這個 我傳奇獎盃到底可以幹麻,意義不明啊!我覺得傳奇獎盃可以拿來利用欸 傳奇獎盃的一定數量可以拿回當前生態回補 可能二分之一就好 這樣大家會輕鬆很多
作者: niggajaxon 2016-07-04 14:18:00
我覺得ju大的方法不錯誒 但是應該要像lol一樣 連輸幾場的時候還是會掉階
我覺得存4萬也蠻難的 尤其對於無課的人 又要升卡等
3000分以前連勝分數加倍,扣分不變,這樣似乎不錯