[鳴潮] 終焉矩陣是不是很無聊?

作者: qq950078 (Yu)   2026-10-23 19:40:34
如題
做為遊戲的終局內容-他的主要玩法
是依靠多個隊伍連戰不同的boss藉以拿到高分
但是經過好幾個版本打下來
我其實能感覺到這內容其實非常無聊
而且也沒什麼好玩的
舉例
這是你以為的3.7的終焉矩陣


但是 實際上這才是真正的終焉矩陣
適用於任何一期


這個遊戲玩法的追求內容 完全鎖死在了"如何拿高分"
因此 一般手部乘區不好的人 會去學習所謂了輪椅軸
喜歡追求更高分數的人 更會去學進階軸 合軸
但是學完之後 會發現一件事
對面是什麼BOSS 一點都不重要
頂多就是抗性和BUFF上對應的角色就好了
為什麼?
很簡單 一被打飛 就得重開
不要說什麼 被打飛起來再繼續打就好了
前面說過了 這玩法就是追求高分
不追求高分玩這模式打好玩的那就隨你
被打飛一下 普攻AAAA打斷 buff掉光光
有一堆角色會卡buff的 直接讓你浪費十幾秒
統一操作就是ESC重開 賭怪物不會飛天 賭怪物不會打到你
我只要照著我學會的軸閉著眼睛按一遍打完2分鐘就好了
再者 矩陣BOSS也全是閹割過的
太空人 辛吉勒姆 海維夏都不會放全息大招
妳跟我說這叫遊戲的終局內容?
還不是為了在地面上多罰站幾秒 給你充足的時間灌傷害而已
對面是什麼boss一點關係都沒有
不去對比其他遊戲 就我個人而言 這遊戲終局內容
從打S1和S2合計6輪次下來
有夠無聊 基本上等值就是打個木樁的內容而已
倒不如說 只有全息戰略才配得上終局內容
不然比賽什麼今州杯的 怎麼不是去打矩陣而是打全息
還是只有我會這樣想?
作者: AuGKyoN   2026-10-23 19:42:00
不喜歡矩陣+1 累死了 那把劍造型我已經放棄了
作者: ygoloveazusa (最愛蘭蘭)   2026-10-23 19:42:00
雖然但是 今州杯有在打矩陣啊
作者: Qazzwer (森森森)   2026-10-23 19:44:00
但是今州杯有阿...
作者: justsay (說說而已)   2026-10-23 19:44:00
現實是要交互的高難活動更不討好玩家
作者: melzard (如理實見)   2026-10-23 19:44:00
可以理解啦 畢竟手遊提供的內容是有限的遲早會膩
作者: NameLe2S (無名氏)   2026-10-23 19:45:00
單機動作遊戲也是幾隻怪打到死,最後比誰快把怪當木樁打,有什麼問題嗎
作者: Plateau (Plateau)   2026-10-23 19:45:00
我覺得全息和矩陣各有各的好玩之處
作者: murderer2013 (小芫)   2026-10-23 19:46:00
我還以為全息砍了 只剩矩陣了
作者: ygoloveazusa (最愛蘭蘭)   2026-10-23 19:46:00
矩陣換個說法就是總力戰 總力戰應該是很多遊戲常見的終局玩法吧 畢竟你可能要把開服的現在的舊角色都掏出來玩 不然深淵海墟大家都拿新角色 舊角色都無法出場
作者: laugh8562 (laugh8562)   2026-10-23 19:47:00
4
作者: HuaYe2222 (華夜)   2026-10-23 19:47:00
追求高分不就是一直重開,其他遊戲打TA不也是各種骰嗎
作者: ygoloveazusa (最愛蘭蘭)   2026-10-23 19:48:00
然後你說要把全息招式放到矩陣 那為什麼不直接打全息? 矩陣是有限時獎勵的 倉庫門檻已經很高了還要給到全息難度的操作門檻嗎
作者: Plateau (Plateau)   2026-10-23 19:48:00
而且不同難度的週期玩法是必要的很多人可能打不過全息 但矩陣能玩得開心
作者: willy0713 (BRD)   2026-10-23 19:48:00
凹分不就esc重開,還是哪個遊戲不是這樣
作者: cjy1201   2026-10-23 19:48:00
你放全息保障躺9成以上的人
作者: schiffer (Schiffer)   2026-10-23 19:49:00
連小活動放太難的怪都有人噴了,這種例行送石頭的放全息那樣就好一定被噴爛啊,你要上難度就不要放獎勵,這就是手遊現況
作者: ejonlj (ejonlj)   2026-10-23 19:49:00
會有很多人出來攻擊你哦 因為他們還是覺得很難w
作者: willy0713 (BRD)   2026-10-23 19:49:00
上次危局40同樣有人靠北,即便拿滿根本不用打40
作者: HuaYe2222 (華夜)   2026-10-23 19:49:00
你選擇只看到追求高分所以重開的狀況,多得是別的玩家看到他們可以多開幾支隊伍出來摸,玩抽到後就放倉庫的角色看到他們本來沒甚麼機會看到的模組。大概是這種感覺吧
作者: schiffer (Schiffer)   2026-10-23 19:50:00
而且要打分數不就是一直優化自己嗎 poe speedrun 馬娘音遊 哪個不是一直重刷重開
作者: HuaYe2222 (華夜)   2026-10-23 19:50:00
你的講法一定不是錯的,但你的結局都是你自己的選擇
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-10-23 19:52:00
那你幹嘛凹分 要重開不就代表你想凹嗎
作者: HuaYe2222 (華夜)   2026-10-23 19:52:00
不好玩就下一款,不想打了就放著不要打
作者: murderer2013 (小芫)   2026-10-23 19:52:00
還是你覺得虛域那幾隻一拍就把你拍半死的全息王來取代矩陣,玩家會拍手叫好
作者: pokemon1318 (凜雨)   2026-10-23 19:52:00
確實不好玩就算了為了獎勵我還要湊任務糞模式
作者: risingheart (空翔)   2026-10-23 19:53:00
不可以批評 請嚥下去
作者: sffstpl (er)   2026-10-23 19:53:00
你可以玩全息啊 好好互動
作者: tn1983   2026-10-23 19:53:00
不打頂分除非超大失誤繼續打就好啦 誰跟你重開
作者: justsay (說說而已)   2026-10-23 19:53:00
有什麼好湊的 不就每期3個不會變的循環任務打掉= =
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-10-23 19:54:00
確實蠻無聊的
作者: pokemon1318 (凜雨)   2026-10-23 19:54:00
上次少解一個阿拿到限時稱號還沒全解完這模式不白癡嗎
作者: webermist (嵐湘)   2026-10-23 19:54:00
招式太少喊木樁 招式太多喊糞怪 真難伺候==
作者: Qazzwer (森森森)   2026-10-23 19:55:00
而且追求高難高分 打法本來就會被完美化了 又不像單機遊戲裝MoD改變王的機制來爽 這有點無痛呻吟了吧
作者: mike2685a (小泉家の夜々)   2026-10-23 19:55:00
排隊伍的過程還蠻好玩的
作者: schiffer (Schiffer)   2026-10-23 19:55:00
要特別的也不是沒做過,像黎娜汐塔路邊有那種要在時限內達成特定目標,那個我就覺得超好玩,但為什後面沒了
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-10-23 19:55:00
當作偶爾全員出擊玩玩複習舊角的活動
作者: dannyminami (MKP)   2026-10-23 19:55:00
對 建議玩下個遊戲
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-10-23 19:55:00
雖然肥肥可以全部拿完 但是每次都只拿石頭就不打了
作者: tn1983   2026-10-23 19:56:00
達成目標那個2.0都快被噴爛了 閃避幾次那個很多人討厭
作者: willy0713 (BRD)   2026-10-23 19:56:00
因為那東西會出現一堆人問逆勢回擊怎麼解==
作者: schiffer (Schiffer)   2026-10-23 19:59:00
對啊...這遊戲會去玩凹分、解有的沒的那些真的就是1%的人了,更多的都是進去可能體驗1、2輪打個獎勵出來,你以這視角去看其實矩陣就還不錯了,我覺得啦
作者: Plateau (Plateau)   2026-10-23 20:00:00
眾口難調啊 但矩陣我記得好評蠻多的如果不喜歡填問券吧 填的人多自然會有影響
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-10-23 20:00:00
這模式註定就是會常駐的 角色越來越多 也只有矩陣能用現在就是剛好凹分跟躺分的平衡點
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2026-10-23 20:00:00
我都隨便按按 3-4萬分拿完石頭就好
作者: tn1983   2026-10-23 20:01:00
其實活動不是沒試過技術分 不過嘛 變成2-3鏈爽不起來
作者: schiffer (Schiffer)   2026-10-23 20:01:00
像我每次都填希望把黎娜汐塔那個挑戰做到全息挑戰裡面,但我看也不可能XD
作者: strongbilly (筆尖♂挺立)   2026-10-23 20:01:00
一期開都開42天了,忘記解任務跟模式白不白痴應該沒啥關係吧@@噴3C飛天+大風車還是燎照跳車鎖條白癡還比較有道理
作者: tn1983   2026-10-23 20:02:00
高鏈依舊力大磚飛 沒手法的依然寸步難行
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-10-23 20:04:00
有追求才會凹完美流程 純打過被打飛幾次有差嗎==
作者: aboutak47 (登登)   2026-10-23 20:04:00
有哪款手遊終局不無聊嗎....
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-10-23 20:04:00
沒看到這次只有卡桑帝難打 連黑的影片都沒有了
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-10-23 20:05:00
給課長跟凹分一點時尚小垃圾 真想要了又開始嫌==
作者: tn1983   2026-10-23 20:07:00
稍微兇一點就唉唉叫了 真把爐心二階段放進去不敢想
作者: hasroten (賦洛流)   2026-10-23 20:07:00
拚高分本來就是一種終局阿 你對終局太狹隘了
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2026-10-23 20:07:00
本質上就是DPS檢測啊
作者: schiffer (Schiffer)   2026-10-23 20:09:00
真要說的話,我覺得PAD終局滿好玩的XD,但真的有點難,之前一陣子沒玩連個合作的超絕壞滅都打不太贏..
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-10-23 20:10:00
比起矩陣 我覺得海墟問題比較大 打起來更無聊
作者: polas   2026-10-23 20:11:00
還真的 我沒去拚三期拿skin 這期打起來還是感覺有點煩了
作者: PandaCat5566   2026-10-23 20:11:00
鳴衛兵不喜歡這則貼文
作者: tn1983   2026-10-23 20:12:00
海墟由於毫無難度 也就這樣了進4.0更可能的是再出個新模式
作者: metroid0104 (無)   2026-10-23 20:12:00
鳴潮戰鬥活動太多了,我手部乘區很低矩陣從不求高分,只求過星聲標準就收工
作者: shouru (閒閒)   2026-10-23 20:13:00
就計分方式太單調...如果閃避之類的也有算分數就好了
作者: hasroten (賦洛流)   2026-10-23 20:13:00
就一樣阿 閃避跟攻擊總會有個高分 最後也是有最佳解
作者: tn1983   2026-10-23 20:14:00
試過了 最後變成拼分固定流程蹭閃提分
作者: hasroten (賦洛流)   2026-10-23 20:14:00
到時候閃避還要凹跟怪互動不是更要重開
作者: lavendin82 (腰不好)   2026-10-23 20:14:00
我是寧願挑體操也不要玩全息啦 完全不符合鳴戰鬥設計的東西 閃一閃buff掉了 一拳你也沒了 完全不需要奶和副C
作者: metroid0104 (無)   2026-10-23 20:15:00
不過矩陣本來就是讓6命加完美聲骸大課長秀傷害用的
作者: roy789789   2026-10-23 20:15:00
所以他不是輪流出了很多種不同的活動就只是有三個每42天固定出現算上全息的話那也是每42天更新一隻
作者: metroid0104 (無)   2026-10-23 20:16:00
官方應該不會改其他計分方式
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-10-23 20:16:00
閃避計分 那我要跟猩猩跳舞了哦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-10-23 20:17:00
已經算不錯的高難了 總力戰模式連汐汐這種開服角都在出來貢獻5000+分 硬要找缺點怕是打完這個深淵怕更像寶寶巴士不要閃避計分好嗎 記得以前有個活動就是要靠閃避刷特殊分 所以大家只好故意跳進去大猩猩旋風斬開始閃
作者: shouru (閒閒)   2026-10-23 20:19:00
只是拿滿星聲矩陣也不算難, 凹高分就只是自己看了爽閃避計分只是說閃避也給分數啦 不是說任務要特殊分啥的
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-10-23 20:20:00
我寧願它真的放5個寶箱怪,現在只是拼命凹敵人行動模式
作者: tn1983   2026-10-23 20:20:00
猩猩旋風斬 大哥地面一階段 那活動的蹭閃救星
作者: apptune   2026-10-23 20:20:00
是什麼boss不重要只要看抗性其實是好事 你玩過其他專怪一堆的遊戲就知道了 到時候限制你哪個boss只能用效應打哪個只能用聲骸打就舒服了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-10-23 20:22:00
聚爆盾 非聚爆傷害對方減免85%傷害
作者: beecanfly   2026-10-23 20:22:00
矩陣不目的就是你全角色都能上場 就算一隊打不好還有一堆
作者: lau6m2002 (killer)   2026-10-23 20:22:00
真的糞模式。 每期一定要塞糞怪搞玩家
作者: beecanfly   2026-10-23 20:23:00
阿分數獎勵上限就在那 多打就是看個人誰跟你每個人凹完美軸阿 有需求就去凹
作者: shouru (閒閒)   2026-10-23 20:24:00
我每期都被糞怪氣到, 但矩陣還是挺好玩的, 尤其拿星聲沒壓
作者: beecanfly   2026-10-23 20:24:00
沒需求就是上去打滿需求分數走了 自己挑順手的隊伍打
作者: tn1983   2026-10-23 20:28:00
不凹完美頂分的話 除非被肘死或按在地下4-5秒 幹嘛重開
作者: dog29635841   2026-10-23 20:28:00
不要有機掰會往後跳的糞怪都還行
作者: wsx784512g (阿畫)   2026-10-23 20:29:00
我真的是為了skin打的
作者: tn1983   2026-10-23 20:29:00
怪有行動又哭糞 但給你木樁又唉都一樣w
作者: beecanfly   2026-10-23 20:29:00
模式沒PVP 打一堆高分獎勵一樣
作者: owen91 (路人)   2026-10-23 20:30:00
這模式就是讓舊角有上場空間,讓抽新角有意義,自己追求把怪打成寶箱怪拼高分,是自己為難自己又不是官方
作者: ufonba02 (血腥瑪莉)   2026-10-23 20:30:00
我覺得這種終局game模式很難在重複兩三次以後還會覺得好玩,除非他每一期除了BOSS以外甚至連加分方式都改,但這很顯然更不可能XD
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-10-23 20:30:00
就別打阿石頭又不多 我自己也是想到才摸個兩把
作者: beecanfly   2026-10-23 20:30:00
說只能打高分 大可不必
作者: Beramode (Xeno)   2026-10-23 20:31:00
我都打一輪而已 拿個兩萬五就滾出去
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-10-23 20:31:00
凹老半天過一個達標獎勵跟你花1分鐘過一個4399小活動一樣,不如去逛地圖
作者: Beramode (Xeno)   2026-10-23 20:32:00
叫我用1.0隊伍去凹一點點分 實在不想 拖台錢
作者: Fewer (很少)   2026-10-23 20:32:00
不打不就好了... 給自己壓力然後怪官方
作者: zakokun (雜魚君)   2026-10-23 20:33:00
玩點別的吧 不用這樣為難自己
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-10-23 20:33:00
官方放星聲在那邊就是要給壓力啊,別說什麼星聲少不用管
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-10-23 20:33:00
我就沒在凹分 只是想每個版本拿舊角色出來玩一下總分多少也沒在管 任務解一解完事了
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-10-23 20:34:00
現在問到角色該不該抽,大家都是看矩陣需求
作者: owen91 (路人)   2026-10-23 20:34:00
連小活動高難模式放個要躲招的爐心都一堆人可以滑坡,是玩家輸不起不是庫洛不能放
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-10-23 20:34:00
放星聲的地方有壓力嗎? 壓力是想拿skin的吧
作者: PigBlood (PigBlood)   2026-10-23 20:35:00
真的就是這樣 從頭到尾沒在看怪 完全沒有交互先看自己有沒有被肘飛 再看時間計算能不能打完軸其實就是拖台錢的深塔而已 放石頭跟skin逼人玩
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-10-23 20:35:00
星聲只要4隊有什麼壓力 能進場的也差不多有能力拿滿了
作者: tree8810 (花式暴死)   2026-10-23 20:35:00
每期在那邊凹實在是坐牢得要死,一般的怪還好,塞冰螳螂跟太空人這種就純噁心人
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-10-23 20:35:00
凹分不是在skin跟稱號嗎? 純星聲哪有啥壓力
作者: kf21517   2026-10-23 20:35:00
我跟你一樣想法 所以矩陣我直接擺爛
作者: shouru (閒閒)   2026-10-23 20:35:00
星聲有啥壓力? 還是限定用1.0的角色?
作者: tn1983   2026-10-23 20:36:00
看矩陣(X 看強度(O 單純現在矩陣是強度衡量
作者: kf21517   2026-10-23 20:36:00
從一開始出的時候我就知道這模式會是什麼模樣了
作者: Plateau (Plateau)   2026-10-23 20:36:00
逼人玩到底是什麼說法…不都是自己選擇
作者: shouru (閒閒)   2026-10-23 20:37:00
我還特地上去看一下 分數2W1+4個5000分的隊伍
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-10-23 20:37:00
你說太空人飛高高就算了 異構武裝彈一下就掉下來耶
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-10-23 20:38:00
一下說沒交互 真要你一點點黃圈交互又說糞怪
作者: hasroten (賦洛流)   2026-10-23 20:38:00
爐心:想我嗎
作者: Qazzwer (森森森)   2026-10-23 20:38:00
逼不逼 壓力都是自己給自己的...拜託 我有時其他二遊沒空打 一期掉個1-3抽 就掉了 這哪是問題
作者: FwFate (Fw)   2026-10-23 20:39:00
壓力是自己給的吧,如果只求拿石頭,根本不需要重開
作者: tn1983   2026-10-23 20:39:00
矩陣只拿星聲難度是最低的那一檔.. 比中三四還簡單
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-10-23 20:39:00
我是看過有人覺得營運放在那裏的石頭就一定要拿到
作者: dannyminami (MKP)   2026-10-23 20:40:00
自己想凹 凹到不爽後上來噴一下求認同
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-10-23 20:40:00
矩陣拿星聲還真的是最簡單的
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-10-23 20:40:00
沒拿到就是虧了,索性不玩
作者: hasroten (賦洛流)   2026-10-23 20:40:00
要拿刀皮噴還合理 拿石頭難度還好吧
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-10-23 20:41:00
我目標放在一隊5000分 剩下的時間多到怪想怎麼跟我交互我都能跟他交互
作者: tn1983   2026-10-23 20:41:00
想到技術分那次活動其實分數後段達標獎勵都只是貝幣
作者: ao40418 (噗嚕嚕咕)   2026-10-23 20:41:00
大膽
作者: beecanfly   2026-10-23 20:41:00
星聲 1.0 2.0隊伍打一打都能到壓力在哪
作者: FwFate (Fw)   2026-10-23 20:41:00
但追求終局內容,也就是一款遊戲最高端的人去追求的玩法,
作者: beecanfly   2026-10-23 20:42:00
然後skin又說在強迫玩以前問就說高難獎項放時尚小垃圾 給課長爽爽結果是小垃圾可以的 時尚不行 你在逼玩
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-10-23 20:43:00
賽道不是基本都拆開了,高難全襲、刷分矩陣週期領石深塔/海墟?
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-10-23 20:43:00
1.0隊伍甚至帶4星進場都能拿5000分 到底壓力在哪
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-10-23 20:45:00
不是只要海墟3500+深塔24星就能進矩陣了嗎,深塔24星這
作者: tn1983   2026-10-23 20:45:00
基本上矩陣拿星聲都會有壓力的人跟啥完美軸凹分沒啥緣分
作者: beecanfly   2026-10-23 20:45:00
很多人因為矩陣 所以考慮抽角色不就是可以用的隊伍變多所以抽幾隻來讓自己組隊更舒服
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-10-23 20:46:00
你不知道你上一段才在說被肘可能掉buff bad下一段又說boss閹割沒全息大招bad 超割裂的嗎?到底是想要隨便打打收工隨便都能拿石頭?還是想要鍵盤敲冒煙閃不過招被打死?選一個行不行?
作者: tree8810 (花式暴死)   2026-10-23 20:47:00
那你沒彈到他一直飛不是也要re?其他黃圈可以閃的懲罰還沒那麼重,而且不要講得他好像只有黃圈這一招耶
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-10-23 20:47:00
想打難的去打全息 矩陣可以讓所有角色上場玩玩 這點還不錯
作者: beecanfly   2026-10-23 20:48:00
連現在中三四 15抗性以前是特定隊伍解除 現在是屬性
作者: tree8810 (花式暴死)   2026-10-23 20:48:00
這期的怪就友善很多了,至少凹起來沒那麼坐牢
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-10-23 20:48:00
讓兩邊玩家都有選擇的地方去玩 如果矩陣調到跟全息一
作者: beecanfly   2026-10-23 20:49:00
大家都在凹高分 可是高分卻沒有更多獎勵
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-10-23 20:49:00
樣難 到時候又會一大批的人跳出來說太難 是不是逼課到六鏈才能打 或是 手機玩家不友善 一堆理由又冒出來
作者: owen91 (路人)   2026-10-23 20:50:00
鳴潮有一半以上的玩家連正常輪切都有問題了,庫洛設計要優先考慮這類人,而不是自己追求把怪打成寶箱怪,再來嫌無聊的人
作者: Informatik   2026-10-23 20:50:00
放一坨大便怪 要你想辦法打
作者: beecanfly   2026-10-23 20:50:00
然後如果不放石頭獎勵 能有人去玩?
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-10-23 20:51:00
實際上全息那個時間給很長,甚至可以純靠勁大炸過去
作者: PigBlood (PigBlood)   2026-10-23 20:52:00
矩陣就是庫洛自己設計的強度指標 放了限時的石頭跟skin當作遊戲每個版本重點內容在做的 玩家去玩很正常玩不爽了噴他幾句也正常
作者: owen91 (路人)   2026-10-23 20:53:00
真嫌矩陣無聊,可以去練今州盃等級的全息打法
作者: beecanfly   2026-10-23 20:54:00
且練手法成長幅度 不就是矩陣中更能體現你的成果?如果我想練更高的軸 那矩陣出來的分數不也是一種成就成果全息傷害太高 深塔太軟且只有時間 矩陣還有分數能看你練的對錯
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-10-23 20:57:00
給想玩的有凹分的意義 不想玩的打4場走人 有彈性不好嗎
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-10-23 20:57:00
所以我都是分數隨緣, 獎勵星聲有拿到就好對我來說就是抽的高的角色隊伍有個很硬的木樁XD
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-10-23 20:59:00
你都說怪是5隻寶箱怪了怎麼下面又說會被打非要凹分 如果你真的打起來像寶箱怪 應該不會有要重開凹分的煩惱吧
作者: saiboos (リトルデーモンPanda)   2026-10-23 20:59:00
手很酸
作者: tn1983   2026-10-23 21:00:00
主要是拿星聲跟凹分完全是兩個不同面相矩陣你拿星聲 那些秀手法凹分跟課長有東西打 不關你的事..
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-10-23 21:00:00
像虛域那樣滿滿交互如果塞在矩陣綁星聲的話484又要哭難了?上次虛域一堆玩慣寶寶巴士的卡空氣牆逃課戰鬥關卡分那麼細不就是想玩反應力的去打全息想輕鬆點拿星聲就打矩陣我是真的很好奇既要全息的滿滿交互又要怕被肘掉buff是何意味?既要又要的是真的沒發現自己的訴求在打架嗎?
作者: beecanfly   2026-10-23 21:04:00
然後有說綁石頭逼去玩 這遊戲玩家目標就是拿石頭抽卡
作者: owen91 (路人)   2026-10-23 21:04:00
玩家只要出一張嘴就好,公司要考慮的就很多了
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-10-23 21:06:00
我覺得目前矩陣蠻不錯的 如果想要更多可玩性 可能要
作者: cjy1201   2026-10-23 21:06:00
3代隊打個5000分容錯超級高 被軸個幾下都沒差 被打就重開不就是想來凹高分的
作者: OEC100 (OEC100)   2026-10-23 21:08:00
動作性越高受眾越小,MH和黑魂也是用好幾年才養成自己的客群
作者: Ceferino (麥茶多多)   2026-10-23 21:08:00
早就躺平隨便打打了,鳴潮加了這個後戰鬥太多了
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-10-23 21:10:00
雖說是終局內容 但是官方給你的軟上限就是 4隊5000分跟總分58000分 照你的邏輯其他遊戲打TA不也是追求最高輸出整天凹動作有夠無聊
作者: beecanfly   2026-10-23 21:13:00
4隊5000 不就是任何隊伍基本都能達成嗎?
作者: owen91 (路人)   2026-10-23 21:13:00
魂系最破圈的法環是靠可以多種外鄉的方法通關而不是死綁在魂系打法上
作者: FantasyTure (ForFate)   2026-10-23 21:18:00
我覺得挺好玩的啊,看看自己的隊伍能打多少分,和手上的角色能組什麼隊伍,不過我是沒有為了高分去硬背軸啥的就是了,反正你只是要拿滿星聲的話,只要角色理解沒問題用自己的方式打也是還能過的
作者: askye546388 (東北季風)   2026-10-23 21:24:00
再吵下次分數計算又給你更改
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-10-23 21:30:00
不按閃避說你一被打飛就重開,我看你凹一輩子也出不了一分==真心話是你需要的只有木樁,你才是不想交互的那個人
作者: kamisanma (異議あり!)   2026-10-23 21:31:00
沒碰過矩陣 塔跟海墟就夠膩了
作者: wrh810701 (wrh)   2026-10-23 21:32:00
你知道你這種故意擠在一起的講法很像在帶風向嗎拿滿石頭跟凹分根本就不同狀況,到凹分環節我就問哪個遊戲開始凹分/速刷拚紀錄後不會公式化的?連MH都要凹魔物的行動了,凹分不就這樣嗎==
作者: OEC100 (OEC100)   2026-10-23 21:41:00
凹分的是小眾中的小眾請不要依照小眾的要求做設計
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-10-23 21:46:00
也不是這樣說 鳴潮再怎麼樣因為延奏和buff 確實有嚴格的時間要求 這議題其實跟之前在吵的閃躲負收益一樣意思
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-10-23 21:48:00
延奏buff時間拉長點就好了, 不要那麼margin
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-10-23 21:53:00
閃躲負收益也很有趣,可以看看不按閃跟按閃哪個容易出分
作者: tn1983   2026-10-23 21:57:00
非爆發階段該閃就閃 灌火力時遇到一般有容錯可以閃幾次真避不開其實你該做的是改軸 盡量讓BOSS動作符合上那時段這邊都以4R來講 5R本來就是凹分低容錯 先不提
作者: murderer2013 (小芫)   2026-10-23 22:00:00
燎照開場下砸你有種就不閃一直re==
作者: Gentile   2026-10-23 22:01:00
拿石頭的模式而已 不然就是抽新角練練手
作者: tn1983   2026-10-23 22:02:00
而且你鳴現在的隊伍性能好的主C在灌傷時多半都有保護機制沒帶保護機制的一般都是力大磚飛..我說的就是妳秧秧
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-10-23 22:17:00
哪來什麼嚴格要求,真因為打不了5R所以沒辦法領石且沒有逆抗性,也有吃環境,我是建議改喊強化角色。如果只是打一打buff就掉光,先建議檢查手法,你不閃白挨打更會掉buff。
作者: phoenixzro (yooo)   2026-10-23 22:37:00
前幾期嚴重缺角的時候拼命蠕動玩起來挺開心的
作者: RKain (No Game No Life)   2026-10-23 22:55:00
是蠻無聊的,四R如果打完拿不到就放棄吧,說五R根本嘴砲遊戲設計就圍繞在延奏和迴路,基本上穩定4R拿不到就放棄吧不過終局玩法不就是讓你看高練能打多爽嗎,這沒問題
作者: a22345e (停駐之風)   2026-10-23 23:00:00
我喜歡每版本打一波矩陣 把自己的十幾隊翅膀都打一遍的感覺 也不多打不喜歡全息 不喜歡失手被打死的感覺 我就菜 也不喜歡打架要跟boss解機制等轉階段
作者: sonety (?)   2026-10-23 23:05:00
通篇廢話 把全息難度搬進來你就換個方式繼續噴而已
作者: tn1983   2026-10-23 23:32:00
你會打4R 矩陣5000分對你來說不可能會難的除非你軸根本錯 不然現在的傷害就是都還夠
作者: cuzuto   2026-10-23 23:39:00
戰鬥遊戲本來就這樣吧,不然你列出一款除了黃油終局一樣提供爽感的
作者: Shine810316 (可可)   2026-10-24 00:21:00
同意 沒石頭我根本就不會碰
作者: sinho   2026-10-24 01:20:00
開服就玩了隨便打打13萬分 基本上新手比較苦角色庫人才差這麼多
作者: x7479635 (千秋殿下)   2026-10-24 01:45:00
其實就把閃避跟格擋的子彈時間暫停就解決的事情
作者: rex7788 (胖東)   2026-10-24 02:22:00
我喜歡打木樁,因為我沒抽一鏈抗打斷被尻飛就是重開凹抽抽
作者: xx456654tw (xx456654tw)   2026-10-24 03:48:00
沒有要車皮刀皮 矩陣拿完獎勵就好了
作者: asdfg5435   2026-10-24 05:02:00
明朝戰鬥就很無聊又單調
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-10-24 07:16:00
還行啊,四隊各打5000就閃人了,你喜歡凹高分不代表其他人喜歡

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