如題
雖然下半留劇情的結果就是上半寸止
看完上半要再等21天
但現在對於不抽鎖暝的人來說
是不是有點太空虛了
甚至是莉莉也不抽的人
好像會有點閒啊
那個消消樂也要等一天一天開
哭啊
還是說怕下半沒劇情的人(像是我)
應該自主把下半角色相關的內容
自己留在下半玩 也算是一種解法
這樣也不妨礙上半想看完全部的人
版本末 颱風天 閒到發慌XD
我看到星塔爬塔減負有抓回來玩
光輝十月的光是星塔重返榮耀的光!
大家近期有什麼推薦的其他遊戲嗎
(單機也可)
作者: Gentile 2026-10-23 16:19:00
這幾個版本長草真的有點久
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-10-23 16:21:00
閒閒沒事把卡厄斯和星塔都碰一下 十月三傑還在發力
我自己是比較喜歡現在更新第一天劇情全放出來,版本下半閒歸閒,但剛好也是攢資源的好時段
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-10-23 16:22:00
分段出也不會比較好 下半段一下就結束也很空虛
作者: Plateau (Plateau) 2026-10-23 16:23:00
我就一天解一兩個井 鎖暝拍照任務也留著還沒解
作者: wa782653 2026-10-23 16:24:00
沒下半比較好 主線可以慢慢解
作者: Plateau (Plateau) 2026-10-23 16:25:00
然後每天上線除了每日和消體 也會打貝幣和偶爾捕魚
確 打開來抽一下角色 養成資源灌一灌 玩一下candy crush10分鐘就關遊戲等3.8了
作者:
F8822 (阿三哥)
2026-10-23 16:29:00最近在玩伊莫 經營類挺讓人沉迷的 都懶得替心刷聲骸了
作者:
ssm3512 (阿坤)
2026-10-23 16:30:00如果聲骸沒那麼屎,我倒是不在意劇情一次端出來努力就能有收穫的話還是會上線找事做
作者: wow324361 (暱稱不會取) 2026-10-23 16:45:00
像拉海洛的上下半明明就很好,玄方上半主線推4.5個小時真的有點累,太晚推又怕被暴雷,下半也沒有新劇情可以聊
作者:
wa530 (wa530)
2026-10-23 16:45:00下半還是希望有劇情+1,而且跟拉海洛一對比就更明顯了
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-10-23 16:45:00沒差吧 長草期就玩別的遊戲 有沒有下半都要被嫌
作者: Plateau (Plateau) 2026-10-23 16:48:00
那也不一定 搞不好新聯邦是拉海洛或黎那汐塔製作組做的 可能會是類似的處理方式
一次丟全部劇情出來慢慢打的還得花更長時間避雷,哪次不是第一天就一堆雷,有重大劇情的話連YT那些都會把雷砸到臉上
作者:
Yui5 (唯控)
2026-10-23 16:49:00早點清更好,前面想到下半還要過劇情就懶得打,校長那邊全跳
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-10-23 16:49:00我是拆很多天自己決定什麼時候要做什麼到現在主線外的支線都還沒開始跑
作者:
Yui5 (唯控)
2026-10-23 16:50:00現在大家都嘛一堆遊戲要過,哪有那麼多時間分好幾天過劇情對,原神就是你,兩個傳說任務給我強制分好多天…
作者:
ciobe (ciobe)
2026-10-23 16:51:00一天解完然後再臭說弄太多太拖~ 分上下就繼續噴劇情割裂~這無解啦, 但玄方的下半角色戲份的確跟拉海洛比起來有差..至少在弄個跟之前3.3後半跟角色一起的危行任務會更好些
我比較喜歡拉海洛那方式 下半講一到兩小的下半角色兼講點主線 另外讓下半不要太無聊減少草感
作者:
shlee (冷)
2026-10-23 16:55:00還是希望像拉海洛那樣下半還是有點東西 雖然3.7下半長草剛好讓我回鍋玩星塔跟wow foreverXD
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-10-23 16:55:00上班了忙的時候連玩的時間都很少,遇到活動多了反而很煩活動時間拉長自己分配比較適合我反面狀況就像異環,我都懶得解活動了,如果活動又不好玩,帶來浪費時間的感覺會更傷
作者:
fff417 (天璇)
2026-10-23 16:58:00我還真是昨天才去過拍照任務
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-10-23 16:59:00兩種都有人罵 經典父子騎驢
異環的問題是 他的小遊戲量還有明擺著希望你花在遊戲上的時間太明顯
總有人一直拿2.4說事,有沒有可能3版拉海螺就做得不錯
把是不是去掉==戲份壓縮成這樣我現在連遊戲都不想開來抽==
作者:
owen91 (路人)
2026-10-23 17:13:00因為以前分上下,又要有人物高光,就一堆人在叫主線伴星化,查無此人,這次就挑戰上下一起寫,產生40天長草期,以後就有理由讓一些人安靜了
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-10-23 17:13:00我還行 兩個音遊+小絕小原小環 還是很拼啊
作者: EZTW0000 2026-10-23 17:14:00
拉海諾那樣分配比較好,玄方下半角色都有不被重視感覺
樓主說的應該是像2.7那樣吧 直接開兩章2.5~3小左右的
作者:
owen91 (路人)
2026-10-23 17:15:00當然也可能產能吃緊了或是編劇想做新嘗試,等4.0用什麼模式就知道了
也沒特例啊 2.4跟2.6直接上半放出來就跟2.7一樣了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-10-23 17:21:00不同年齡層時間需求不一樣例如產能上限做的劇情份量是8小時,怎麼分配是它們自己要決定的,太長太短都不好
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-10-23 17:27:002.7是唯一特例 上半就七小時 其他都是上下合起來或是單上半總共五個小時 3版有幾個上半就被嫌短過
拉海洛上下篇 vs 玄方城一次全講完 各有優缺點 但我比較愛拉海洛的方式 角色劇情權重相對比較平均一點
我也比較想要下半起碼1~2小上半倒是可以不用太長就是不過主要還是看故事排程吧玄方3版的話如果上半不一次講下半都會有點小打小鬧就是了想不到能演啥
不過也可能是玄方特別喜歡講家國幹嘛 我不喜歡就看著有點煩和膩
作者: carry5873 2026-10-23 17:47:00
上半出完整劇情=下半長草分上下半劇情=上半過完劇情割裂
作者: Gentile 2026-10-23 17:48:00
分上下半並不會啊 頂多只有2.4吧玄方其實要分的話大概就3.5穗穗那邊做像2.7下那樣事後補然後講明白點這樣
我覺得不用每版玄方都硬要弄出危機打一場 可以把3.6的危機匯聚到3.7收尾 木禺可能有受到朔心幫助 不然怎麼弄出那麼大動靜 城外秧秧穗穗守著 師傅和景燃對付木禺 鎖和漂去救菜心 這樣大家都有戲份 城內城外都很急迫
作者:
owen91 (路人)
2026-10-23 17:56:00sh大你講的合理,照道理是要這樣寫比較好,但玩家難接受3.5跟木禺小打小鬧,然後如果3.6純過渡章沒高潮點,也不好賣角色
作者: imsaint (風二) 2026-10-23 18:09:00
每版本先弄出團建活動增加出場率較實在
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-10-23 18:10:00你可以自己把奇譚留到下半再解==
作者: creamsodacat (奶油汽水貓) 2026-10-23 18:26:00
分上下沒割裂拉海洛就做到了玄方就下半給你個沒配音任務好像有照顧到下半角色一樣
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-10-23 18:45:00月經文 (阿巴阿巴對我來說活動慢慢解到下半遊玩時間上就很夠了主線的話合併對我感覺比較好 因為我是不追番那一種性格不過之前分開我也沒意見(只是記憶力不太好有時候記不太起來上半細節)
玄方是劇情不如拉海洛跟上下半有毛關係想開也能一起開 = =
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-10-23 18:57:00星塔剛回坑四章打到第八章 唉…角色廢話好多 想起來以前就是不喜歡這點…吹的好像是第九章來者 再努力一下…