作者:
peenio (人生海海)
2026-10-15 22:21:01如題啦
我也算是當年衝活俠傳首發的玩家之一
剛開始的骰子系統真的是吃進苦頭
好在後面版本更新變友善了
還記得之前衝首發的感想是
雖然看起來還有很多條主線還在製作中
但是已經好的路線 劇本已經很棒了
雖然後來因為版本更新太慢 就暫時先離開
等劇本再多一些 再來回坑
不過看到日韓玩家在遊戲上市之後也很買單
這代表武俠遊戲是不是沒有適微
其實只是少的好的劇本而已
好奇問
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-10-15 22:23:004
作者:
serding (累緊地們)
2026-10-15 22:24:00武俠正中中年人好球帶
作者:
cains70 (屁屁卡屁屁啦啦)
2026-10-15 22:24:00還要有好的客群
證明當你有活俠傳劇本 就不要隨便挑戰3A品質不然你的劇本會被畫質成本拖累
作者: botno1 (QQ FAN) 2026-10-15 22:25:00
但這個劇本跟文筆是無人能出其右才有這樣的成績
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2026-10-15 22:25:00我覺得不一定 當時初版那個機制很難挖出這些劇本
作者: botno1 (QQ FAN) 2026-10-15 22:26:00
還有音樂,缺一不可
作者: etvalen (eclipse) 2026-10-15 22:27:00
錯,是要很出色的劇本
作者: n0029480300 (NicK) 2026-10-15 22:27:00
4
以前就說過活俠的劇本是能打破武俠debuff,在日本紅的,就只是以前沒有日文可以讓日本玩家享受而已。
作者:
kpg0427 (長的不高又不帥)
2026-10-15 22:28:00吃盡苦頭
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-10-15 22:28:00你不會以為好劇本很簡單吧?
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-10-15 22:28:00不好說 初版那個大便系統根本啃不下去
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-10-15 22:30:00
初版那坨要是沒人硬吃發現劇本讚然後開始推廣真的不好說會不會走到現在要有識貨的推廣才是真的
作者:
Tiandai (Tiandai)
2026-10-15 22:31:00我永遠記得發售第一天我就說文筆很好 然後還被版友嘲笑
作者: etvalen (eclipse) 2026-10-15 22:32:00
要有人推廣也是很重要+1
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-10-15 22:32:00我就是那個闖完一周目看到二周給我死人骰 差點氣到暈過去
活俠的劇本也不需要什麼硬吃啊,玩不用多久就能發現劇本很好。
我玩的時候也是隨便死,沒有刻意SL,也是玩的很開心。
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-10-15 22:33:00
用這樣論證武俠遊戲沒式微好像哪裡怪怪的
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-10-15 22:33:00我一周目打退隱+滅門 結果二周目給我死人骰真的快氣死
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-10-15 22:34:00隔天睡醒才發現改成天命點 完全不懂鳥熊當時在想甚麼那個天命點介面不可能是馬上搓出來的東西
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-10-15 22:34:00
你有很好的劇情 放在哪種類型的遊戲 基本上都能成功 跟是不是武俠遊戲關係沒那麼大
作者: etvalen (eclipse) 2026-10-15 22:34:00
武俠遊戲如果沒式微,那應該是劇本六十分就有人買單,而不是要推到活俠傳這種等級
作者: ogt84your (月工) 2026-10-15 22:34:00
台詞引入入勝 不管什麼情境都能入戲
作者:
yyykk (貓大叔)
2026-10-15 22:35:00樓上上生氣到一直重複wwww
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-10-15 22:37:00一想到就牙起來啊 超不爽的 MDG8
作者:
yyykk (貓大叔)
2026-10-15 22:37:00說句話,只有好劇本是不夠的。這和之前板上討論HGame需不需要遊戲性有異曲同工之感。
作者:
et310 2026-10-15 22:38:00一直都是吧
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-10-15 22:38:00要不是看成就有飛俠歸來跟傳奇早就上C洽開噴了
作者: lslayer 2026-10-15 22:39:00
還要有好的遊戲性 不然初版本那個模式像在自虐怎麼玩得下
作者:
yyykk (貓大叔)
2026-10-15 22:40:00遊戲之所以能成第九藝術,遊戲性帶來的沉浸感功不可沒。
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-10-15 22:40:00初版本連暗器命中都是假的 完全法克命中90%,但沒算上敵人素質
作者:
yyykk (貓大叔)
2026-10-15 22:41:00就算是最不遊戲的galgame,點點滑鼠、選擇選項、看畫面演出
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-10-15 22:41:00現在這個版本才是能玩的遊戲性 有骰有多周目要素
作者:
Tomberd (公園觀察員)
2026-10-15 22:43:00以這款來講,遊戲性就堪用,劇本的豐富度才真的是吸引人
作者:
yyykk (貓大叔)
2026-10-15 22:43:00活俠絕對有遊戲性,即使是初版也還是能有一群死忠的玩家,
作者:
s2500205 (KingWon)
2026-10-15 22:44:00用醜俠做宣傳,讓人願意嘗試才有用
作者:
yyykk (貓大叔)
2026-10-15 22:45:00說活俠遊戲性堪用,那一堆galgame根本不能算是遊戲了
作者: NAGORIYUKI (名殘雪) 2026-10-15 22:45:00
一直都是吧 雲廢文ID
作者: zxm50191 (完全不會用) 2026-10-15 22:53:00
初版那個樣子,不是文筆好劇本行怎麼有人會玩
作者: sorrow0206 (endlesssorrow) 2026-10-15 22:54:00
沒錯
作者: KAGOD 2026-10-15 22:56:00
哇 真的欸 以前從來沒人知道這件事 居然被你發現惹
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-10-15 22:56:00劇本好 拉基彈珠台都會有人為了拿一獎打一個小時 結果…
作者: a1296340 (ohmygod) 2026-10-15 22:57:00
完全是 通常玩遊戲大家馬上想到的都馬是印象深刻的劇情
作者:
torrot (totoro)
2026-10-15 22:57:00錯了 還要有好玩的小遊戲 你看這次那個彈珠台我玩了快兩個小時
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-10-15 22:58:00甚麼小竹 抱歉了 我先打彈珠
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2026-10-15 22:58:00蛤? 為何要活俠傳來證明 一直都是這樣不是?
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-10-15 23:06:00光有好劇本還不一定能推坑做大活俠的音樂跟立繪都是很頂的每個女角畫得都超好看
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-10-15 23:12:00下一篇,巫師三是不是證明只要好的小遊戲就有市場?
看大家先跑小梅就先跑了一下小竹線 真他媽硬派寫實==
作者:
Tomberd (公園觀察員)
2026-10-15 23:23:00對阿,劇本 音樂 立繪這些都是核心,畢竟要讓人印象深刻這些是真不能少
作者:
teren (blank)
2026-10-15 23:28:00一定要能打牌 如果不能打牌就要能打彈珠
劇本 美術 音樂都很棒 只有一開始骰子系統設計有大問題
對一半,鳥熊上市三天就大改骰子天命輪盤才讓這遊戲活下去,不然根本沒人看的到文本我彈珠台五分鐘就拿到一獎稱號了,重複玩會有什麼獎勵嗎?
其實也不用到非常優秀的劇本,能夠好好講完一個故事的劇本,在商業上就站得住腳了。諷刺的是一堆「大作」連好好說完一個故事都有困難。看看某個黑武士
活俠傳不是只有劇本好而已如果沒有曝光、美術也不吸引人,劇本可能根本不會被人看到,我相信一定有很多這種默默無名的小成本獨立遊戲
可是活俠傳更新好多路線,都是免費的!該出收費DLC了吧!本體有那麼賺嗎?我還以為崆峒神威這次更新要收費,結果還是免費喔!太佛了
崆峒四姝聽說原本要做完但工期來不及才改用免費更新,瑞杏才會是付費DLC
作者:
asiakid (外冷內熱)
2026-10-16 00:33:00這劇本是極端值等級 根本不能當通例
作者: u950027 (u950027) 2026-10-16 00:44:00
RPG不是都這樣嗎 以前軒劍 仙劍 天地劫也是劇情不錯才出名 還被翻拍電視劇
本來就是,就一堆白癡堅持遊戲性比劇本重要,那就去玩10/10吧
作者:
shadoll (條條大路通影依)
2026-10-16 00:51:00活俠也不是只有劇本好啊= =
作者:
ilikebj (小杯可可半糖去冰)
2026-10-16 00:54:00劇本好,文本也好,畫風也不錯,主要是文本太頂級了
作者:
sukicolo (雲端的白日夢)
2026-10-16 00:58:00在這遊戲商開始各種重製版的大文藝復興時代,才真正體會到好劇本真的是稀有財
作者:
ackes 2026-10-16 03:42:00不是 活俠不能拿來當例子 這個也是極端值好 文筆數一數二好的了= =
一個時代,品類只能有一兩個吧,下一部劇情向武俠要怎麽寫?寫出來的東西也就跟活俠,金庸差不多梗吧
4而且遊戲不複雜 不用這裡靠反應基操 純純老人爽遊
作者: n555123 2026-10-16 06:39:00
對
作者:
mdkn35 (53nkdm)
2026-10-16 07:05:00還要看得到 然後黑白妹助攻
作者: kobaryo (華偷偷) 2026-10-16 07:19:00
又來了 活俠廢文宣發輪迴
作者: MrCool5566 (很酷56) 2026-10-16 08:28:00
活俠根本現代金庸群俠傳
遊戲的系統讓人玩不下去的話有好劇本也沒人想打出來啊