[閒聊] Xbox Labs成立 AI輔助開發反編譯

作者: error405 (流河=L)   2026-10-14 13:23:26
https://x.com/chasmmmmmmmmmmm/status/2110092188172579315
微軟剛剛向模組製作者屈服
Xbox 正在推出「Xbox Labs」,用以實驗 AI 輔助開發、反編譯以及跨平台移植,並希望
玩家成為創作者。
他們自己的話:「讓舊遊戲獲得新生命,並讓更多玩家成為創作者與共同創作者。這些對
玩家來說無疑是絕佳的成果,即便(有時正是因為)它們挑戰了我們現有的商業模式。」
社群反編譯與 AI 逆向工程迫使他們出手。當你無法阻止它時,你就加入它。
https://x.com/asha_shar/status/2110083127741702241
近幾週,我們看到遊戲被快速反編譯並重建,以在原本未設計支援的硬體上運行。
Windows PC 版本已被轉換為可在 Apple Silicon 上執行,或透過 WebAssembly 與
WebGPU 移植到瀏覽器中運行,後者如今已接近全球 90% 的瀏覽器支援率。或許更令人驚
訝的是,我們看到全球許多最受歡迎的遊戲已被改編成另一款遊戲的原始碼。
這些實驗挑戰了產業長期以來的假設:軟體與硬體的連結、創作與遊玩的界線,以及人們
如何發現與體驗遊戲。雖然預測遊戲的未來很難,但讓優秀遊戲更容易取得、賦予舊遊戲
新生命,並讓更多玩家成為創作者與共同創作者,這些可能性顯而易見。這些對玩家而言
無疑是正面的結果,即使(有時正是因為)它們挑戰了我們現有的商業模式。
為了探索這些可能性,我已請 Scott 成立 XBOX LABS,這是一個由遊戲製作者、工程師
與科學家組成的小型團隊,他們的任務是將新興概念轉化為玩家與開發者可體驗的事物。
我們將公開進行建構,從人們的行動中學習,並以更多人參與遊玩與創作來衡量成功。
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-10-14 13:24:00
PC平台一樣是微軟在爽啊
作者: gn01622545 (逐漸師去熱情的人)   2026-10-14 13:24:00
這個工具會被拿去加速PS數位化嗎
作者: bala045 (so sad)   2026-10-14 13:26:00
其實搞不太懂這要幹嘛
作者: error405 (流河=L)   2026-10-14 13:27:00
(你要拆我的遊戲 至少來我家網站登記吧 拜託惹...
作者: BSpowerx (B.S)   2026-10-14 13:27:00
用AI來對付你的AI
作者: sudekoma (′・ω・`)   2026-10-14 13:31:00
這樣想拆別人家的遊戲來用就可以透過這個平台中轉
作者: jiko5566 (雲落炩)   2026-10-14 13:35:00
打不過就加入
作者: aaronhkg (阿金)   2026-10-14 13:37:00
沒辦法從中賺錢要怎麼爽 就像Steam也PC平台 微軟有爽嗎
作者: ginsong (pooh)   2026-10-14 13:38:00
作業系統也要錢,但steam賣遊戲,索尼賺不到錢
作者: undeadmask (臭起司)   2026-10-14 13:51:00
反觀
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-10-14 13:54:00
大概要像steam workshop讓人自己裝一個模組就能在其他平台跑吧真的夠方便的話大家都買xbox版可以在全平台跑
作者: goodday5566 (好天五六)   2026-10-14 14:02:00
這個做起來的話 就不會有XBOX獨不佔的問題吧 所有遊戲直接無痛移植到盒子上
作者: ty013877 (Alice)   2026-10-14 14:42:00
是準備幫所有玩家擋下其他遊戲公司的律師函嗎?微軟你好溫柔
作者: h0103661 (路人喵)   2026-10-14 14:47:00
steam微軟怎麼沒爽到,4000萬人幾乎都是windows,難不成要用steam os玩遊戲
作者: leaf77689 (路邊小石頭)   2026-10-14 14:50:00
把遊戲用AI反編譯後再建置到新平台上,這樣沒有版權問題?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-10-14 14:56:00
以後遊戲就是燒token許願就好了
作者: s8018572 (好想睡覺)   2026-10-14 15:09:00
快來用copilot這樣嗎?
作者: sniperex168   2026-10-14 16:13:00
禁止不了就加入,還能自己賺一下

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