[情報] 戰爭機器技術總監好像被提拔升職了

作者: kimisawa (楊)   2026-10-14 11:11:05
就是那個訪問出現的跨性總監啦
原名是Mike Rayner,變成女的叫做Kate Rayner
https://i.imgur.com/PH1Gp7j.png
他的Linkedin更新
https://www.linkedin.com/in/kate-j-rayner/
多了這一條 Head of Xbox Techncial Group
https://i.imgur.com/JeXpoRQ.png
Head of the Xbox Games Technology Group that is accountable for building
innovative game-agnostic technologies across our Xbox Studios. This
centralized team is designed to accelerate game development across our
Studios and to serve as a technical advisory group
Xbox 跨部門技術組的負責人對口所有Xbox Studios
可喜可賀,戰爭機器看來很對Xbox高層胃口
作者: ghgn   2026-10-14 11:13:00
讚讚讚 越爛越升遷 這才是我認識的微軟
作者: SSIKLO (西可洛)   2026-10-14 11:14:00
恭喜,意思就是所有XBOX的工作室都會DEI價值充滿了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-10-14 11:15:00
強力支持,最好dei要素徹底外顯,這樣區隔受眾更有效
作者: digitai1 (大摳)   2026-10-14 11:16:00
??? 這照片真的沒錯嗎 我總覺得好像是用個女體臉放上死侍萊恩雷諾斯的臉ww 而且還有點放歪
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2026-10-14 11:17:00
生殖器轉換為升職器沒毛病
作者: eric20601 (static)   2026-10-14 11:17:00
印度刀客呢 賣不好還能升官喔
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2026-10-14 11:17:00
所以之前一堆人吹微軟那個新印度女高管 我早說了先觀望看吧 微軟依舊是那個死樣子
作者: leo79415 (Meega)   2026-10-14 11:18:00
水歐
作者: goodday5566 (好天五六)   2026-10-14 11:19:00
是跨部門技術組 還是跨性別技術組?
作者: intela03252 (intela03252)   2026-10-14 11:20:00
這就像是練了葵花寶典啊
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-10-14 11:21:00
讚讚讚就知道微軟還是那個微軟
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-10-14 11:22:00
2026遊戲技術比十幾年前還差還能高升 病入膏肓
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-10-14 11:23:00
微軟果然不會讓我失望
作者: ga839429 (LanTern)   2026-10-14 11:24:00
Eday不是遊戲性不錯嗎 還是他變性也負責dei敘事
作者: seraphic298 (seraphic298)   2026-10-14 11:24:00
歐美遊戲界到底有沒有正常的開發人員跟主管啊
作者: badruid (Gryphon)   2026-10-14 11:24:00
真。教育事業
作者: lslayer   2026-10-14 11:25:00
看來遊戲圈還有很努力想搞教育的 是不是想覺得錢太多了啊
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-10-14 11:26:00
這片問題不是在劇情嗎?技術上沒什麼問題吧?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-10-14 11:27:00
寓教於樂
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2026-10-14 11:28:00
沒事 讓我們繼續檢討索尼的DEI
作者: windfeather (W.F)   2026-10-14 11:28:00
就有些人把水面的物理效果這種細節沒了在重點批評
作者: eric20601 (static)   2026-10-14 11:29:00
戰爭機器的玩法就過時了吧 沒大突破也就那樣
作者: windfeather (W.F)   2026-10-14 11:29:00
算是整體畫面更棒了,但細節打磨沒有以前好
作者: Headache99 (莫卡稱)   2026-10-14 11:29:00
左右臉好像沒有平衡的感覺?
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-10-14 11:29:00
大爆死結果升職?
作者: ddkkz2003 (eyebear)   2026-10-14 11:32:00
Eday劇情PVE都沒問題啊 就最佳化平平 也沒什麼行銷
作者: OEC100 (OEC100)   2026-10-14 11:32:00
一堆槍Game玩法也沒多創新,今年還不是賺爛
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2026-10-14 11:33:00
被開除的是敘事總監
作者: ga839429 (LanTern)   2026-10-14 11:34:00
抓著水面效果就開槍也就阿斯蒙狗的水準
作者: fudick (啊...眼睛有砂...)   2026-10-14 11:34:00
請繼續亂搞 嘻嘻 驕傲起來
作者: DVDFAB (DVDFAB)   2026-10-14 11:36:00
太可笑了
作者: jun59004157 (頹小俊)   2026-10-14 11:37:00
讚讚
作者: ghgn   2026-10-14 11:39:00
整體畫面靠UE5堆出來的 優化一般 花了七年時間做成這樣哪裡好了? 還有經典的鏈鋸對決做不出來?七年耶 七年你做不出來?
作者: aaronhkg (阿金)   2026-10-14 11:40:00
恭喜恭喜 我就知道微軟沒問題
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-10-14 11:40:00
好像是沒連線還是對戰吧 反正微軟多的是錢燒
作者: david31476 (BombCHI)   2026-10-14 11:40:00
DEI YES
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-10-14 11:42:00
微軟就這樣啊 意外嗎?
作者: ARCHER2234 (土波)   2026-10-14 11:42:00
正常啊,索尼如果是dei老大,微軟就不只是老二起碼也是1.5
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2026-10-14 11:44:00
(′・ω・‵)有看說時間是2024不是2026啦
作者: spring60551   2026-10-14 11:45:00
訪談有人很自豪開發時硬碟是空的,表示是全新開發沒有用到過去資產,不知道是不是它,真的笑死直接蛋雕過去累積的東西
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2026-10-14 11:46:00
(′・ω・‵)因此也看過有人期盼阿莎聖誕前斬它
作者: ARCHER2234 (土波)   2026-10-14 11:47:00
少來,那個印度女明顯只是裝的把她當自己人一定會被背刺到死
作者: windblood (哈哈)   2026-10-14 11:48:00
看來遊戲界的錢還是太多 可以進行不賺錢的教育事業
作者: OEC100 (OEC100)   2026-10-14 11:49:00
想賺錢的廠商很多,我也願意砸更多錢
作者: GAOTT (杜鵑)   2026-10-14 11:51:00
有嘍
作者: ga839429 (LanTern)   2026-10-14 11:51:00
打你所謂水花效果就打DEI打到反智的打法阿==難道多濺幾滴水花金鋼狼和eday就會更好玩嗎?
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-10-14 11:52:00
沒事 他們還有蛋雕小島這招賺錢手段
作者: ARCHER2234 (土波)   2026-10-14 11:52:00
連細節都不願花時間但是願意在的dei多花錢,這態度還不明顯嗎?笑死
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2026-10-14 11:54:00
eday缺少一些戰鬥機制 開發7年卻還缺東缺
作者: SSIKLO (西可洛)   2026-10-14 11:54:00
批評細節沒做好就叫打DEI,難怪DEI最愛開歧視大招來用
作者: ARCHER2234 (土波)   2026-10-14 11:54:00
所以為什麼沒水花?錢被dei用完了還是dei工程師做不出來
作者: sasakihiroto (白狗)   2026-10-14 11:54:00
微軟正常發揮 讓我們繼續檢討索尼
作者: ARCHER2234 (土波)   2026-10-14 11:55:00
索粉也不用趁機百步笑五十啦起碼先做到五十步笑百步好嗎
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2026-10-14 11:56:00
開發 7年結果還是殘次品 等更新
作者: ga839429 (LanTern)   2026-10-14 11:59:00
索腦思維才在吹狗屁細節 遊戲內容一堆能噴在那邊嫌水花
作者: ghgn   2026-10-14 11:59:00
笑死微軟第一方工作室 水花都做不好還有人護航 我還以為是什麼小工作室做的
作者: jay920314 (Jay_9696)   2026-10-14 11:59:00
水喔 正確的決定 下去吧xbox你就繼續
作者: jonh0805 (Lyon)   2026-10-14 11:59:00
微軟錢多是干你盒子屁事,錢多怎麼做成這樣
作者: SSIKLO (西可洛)   2026-10-14 12:03:00
先說一堆能噴但不給人噴水花,你要不要看看你在說什麼
作者: SYD72   2026-10-14 12:05:00
一堆能噴就不能噴水花嗎? 什麼跟什麼啊
作者: ga839429 (LanTern)   2026-10-14 12:07:00
就阿斯蒙狗水準阿 實際遊戲都沒了解過 那也沒什麼好說
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2026-10-14 12:21:00
對對對你說的都對
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-10-14 12:21:00
岩漿水花光看就是粗糙跡象外溢了,轉世之獸都沒這麼慘
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2026-10-14 12:22:00
等等他明明還有說缺少其他模式 怎麼變成只噴水花金鋼狼不也被笑岩漿
作者: stkoso (Asperger)   2026-10-14 12:39:00
3億鎂八成回不了本 微軟高層還需要了解什麼遊戲性?
作者: johnny94 (32767)   2026-10-14 12:47:00
說真的啦要是沒DEI亂搞誰他媽的在乎那個水花
作者: Kust (Kust)   2026-10-14 12:50:00
這不是技術職嗎?有啥問題
作者: n3688 (none)   2026-10-14 12:51:00
聽說只賺回幾千萬美元,虧到褲子都沒了?
作者: MichaelRedd (Michael Redd)   2026-10-14 13:00:00
加油,記得下一款要加倍做40面彩虹驕傲旗
作者: adairchang (鬼島居,大不易)   2026-10-14 13:23:00
樓下說沒差遊戲好玩就好
作者: bala045 (so sad)   2026-10-14 13:33:00
沒差 旗子夠多就好
作者: u9596g12 (宇智PaulGeorge)   2026-10-14 13:37:00
這資歷太正確了吧 笑死
作者: baka1412   2026-10-14 13:41:00
我只管好不好玩反dei根dei差不多討人厭了
作者: domy1234 (我好累)   2026-10-14 13:56:00
這是2024年的…現在事變日這個鳥銷量估計人跟工作室都準備要被砍了
作者: a36772004   2026-10-14 14:31:00
怎麼有人在氣耶穌只噴金鋼狼水花? 單純你聽不懂英文吧
作者: anyanyaa (阿nyaa)   2026-10-14 15:27:00
我同意遊戲好玩管他是不是DEI 但你要不要去看一下戰爭機器被它弄成什麼樣子 還怪人家反DEI咧
作者: jackz (呦呵呵)   2026-10-14 15:49:00
我怎記得他已經被裁掉了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2026-10-14 16:31:00
被裁的是敘事總監 這個是技術總監

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