Re: [鋼彈] G世代永恆出實時手操PVP有沒有搞頭?

作者: how6410 (安仔)   2026-10-14 08:28:58
※ 引述《peacekeeper (s13133937)》之銘言:
: 如題
: 現在的PVP大師聯盟是AI自己跑
: 常常有很多意外的蠢操作
: 但玩家都無從介入插手
: 常常只能眼睜睜看著隊伍送頭
: 這次的開發團隊滿聽玩家意見的
: 不知道大家覺得推出讓玩家實時手操的對戰會不會很有趣
: 就像爐石一樣在限定秒數的回合自己手操部隊
: 像真正的戰棋一樣考驗玩家策略
: 讓玩家不用透過電腦直接對決
: 互動性更好更有指揮部隊的代入感
: 還能加入地形或機關機制
: 當然也可以保留現行的大師模式
: 不知道大家會對這樣的玩法有興趣嗎?
:
作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-10-14 08:34:00
我覺得五次嘗試打不過其實就差不多是真的打不過了吧,而且其實換日在你洗掉之前次數是會重置成5/5的,也就是你其實不信邪可以挑戰10次這樣還打不過通常都直接認命了,一般都是船差兩星以上,同時對面佈置有那幾隻PVP t1角色,造成你也很難釣魚,通常這場就給他啦,算你厲害
作者: Shinn826 ((*∂v∂))   2026-10-14 08:38:00
結算前把遊戲關掉重開都不算次數,不換駕駛情況下非必中武裝都會在同一動命中或miss(開場就決定了)
作者: vickyboy (☑微起男孩® )   2026-10-14 08:47:00
打不過 直接關掉遊戲就不會消耗次數 還有人不知道?
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2026-10-14 09:00:00
五次打不過也不見得真的打不過 有時候只是思路問題可能原本調順序怎樣都打不過的 換個支援上來就過了
作者: barlunick (阿洵)   2026-10-14 09:13:00
直接關遊戲不只不耗次數 爆擊迴避的亂數也不會變但是進進出出遊戲有夠很麻煩 只能5次對戰真的希望拿掉不然就直接開放手操 一勞永逸
作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-10-14 09:18:00
放寬無限嘗試,後面大概就要要求放寬無限洗對象了我覺得有個上限很好,安放各位指揮官那顆想要拼到贏的心而且明顯永恆就沒有想要做的那麼競爭,製作人說了定位是個能玩的鋼彈大百科最近日推也有人在希望加入公會和公會戰,公會排名,支持反對各有說法但看永恆這個溫潤的環境營造,我想是八成不會有
作者: barlunick (阿洵)   2026-10-14 09:24:00
洗對象會變相洗分數 單一對手打再多次分數上限不會變本質上還是不一樣的
作者: haoboo (薩伊克斯)   2026-10-14 09:43:00
其實現在就是實質無限嘗試了,只是多一些手順
作者: QJP05l8   2026-10-14 11:14:00
我不覺得加入公會戰是好事 我就喜歡G世代獨狼輕鬆玩

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