Re: [問題] 活聖人賽勒斯汀的強度如何?

作者: JustinTW (DoW FAN)   2026-10-14 02:02:32
※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之銘言:
: 戰錘世界蠻神奇的
: 人類帝國的皇帝可以跟四個邪神扳手腕
: 明明只是個有預知能力和靈能的普通人
: 居然能夠對抗神
: 這樣想很熱血耶
不是熱血,而是悲劇,因為本身帝皇就是邪神。
當初寫HH這整套設定的就是Rick Priestley寫在混沌規則書《混沌國度》裡的,而訪談中
就提到過完整的設計概念:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7506&snA=10924
「
Bifford:所以為何帝皇憎恨混沌?為何混沌諸神將帝皇視作祂們的最大敵手?混沌究竟
構成什麼樣的威脅?
Priestley:我不認為布萊恩(他自然是開啟了戰鎚幻想中整套混沌的概念────受麥可
‧穆考克所啟發)曾認為混沌是"邪惡"的,或是惡魔是全然敵對的────英雄們可以有
惡魔主子賜予其餽贈────在混沌國度裡的理想結局也是成為一隻惡魔並因此得到永生
────在我聽起來是件好事。
我不認為帝皇憎恨混沌────他是個靈能存在因此屬於混沌也受到混沌所束縛────
在此方面帝皇就是一尊混沌神祉,其動力在於在一個危險廣泛存在(歐克和鬼知道什麼)的
宇宙中保護人類。所以帝皇專注於作為人類的救星────他正在與其他混沌諸神競爭人
類的集體靈能力量────也即,世界中越多慾望,色孽就越強,越多謀劃,奸奇就越強
,越多戰爭和憤怒,恐虐就越強,而越多(正如我們說過的,這項特別棘手)絕望中的希望
,納垢就越強────那些都是互相交流的能量流(如同一個天氣系統),而帝皇正是他們
中的其中一個渦流────這些靈能壓力的互動和流動(天氣系統)就是混沌────那就
是混沌是的"什麼"────帝皇僅僅是那交織中的一大所在────但能夠被其他所在(
混沌諸神,但想想天氣系統)輕易壓倒並吸收────你必須把意識想成強加於這些力量
的某種東西────從夢境般的狀態中浮現────僅僅受另一半真實世界所集中───
─也就是,物理宇宙中的人們以及他們的抱負、希望、慾望、恐懼等等。所以────操
弄人類社會就是操弄混沌的一種方式────並且循環往復。
Bifford:《混沌國度》的書冊中有多少是你的成果,有多少是布萊恩‧安塞爾的?
Priestley:嗯,布雷恩撰寫了原初的草稿,並設計了一套戰團式的遊戲,是關於混沌冠
軍的崛起、眾神和其他權能及其人格特質的────所以很多都根源自布萊恩────但
我在這方面工作如此之久,我很確定很多內在邏輯是來自我的────但這些東西也是從
集體意識中浮現的!
Bifford:所以你將帝皇視為另一尊混沌神祉,爭奪人類的靈能能量?如果是如此,那麼
帝皇進食的究竟是那些情緒呢?
Priestley:帝皇進食的是人類對於生存和未來安全的情緒────但(記得,天氣系統)
所有這些情緒都互相流淌並互相融合────所以每一尊混沌神祉的一部份都是其他混沌
神祉的一部份,而帝皇的一部份也是其他混沌神祉的一部份,並且合在一起看它們就是整
個人類精神和集體潛意識的單一混沌神。呼。從沒想過我會再次寫到這些胡說八道!
Bifford:所以帝皇特定進食的是什麼?總不能是"人類的生存"吧。那是什麼情緒?
Priestley:我不認為它僅僅是狹隘的"情緒"────我認為它有點延伸超過更廣泛的知
覺────而更像是對未來的規劃和對未來的投資────那也是人類本能的東西───
─父母和祖父母────那是人類本質────種族存亡必然具有某種情緒的角度,即便
那只是"我的家族"。
」
所以你看到了,重心其實不是在於「帝皇作為人可以跟神抗衡」,而是帝皇本身就是潛在
的第五邪神。
事實上《混沌國度》裡就已經在說帝皇失敗就會變成邪神這點了。以前謠傳是會變成瑪拉
現在則是在《終結與死亡》中實證為黑暗之王,這整套設定實際上就來自《混沌國度》中
對星辰之子和Sensei的整套設定。你回頭看上面提到的天氣系統的比喻,就會發現與其說
帝皇在對抗混沌,不如說他在對抗的是人類整體的人性,而這終究必將失敗。
作者: lpb (Θ_Θ)   2026-10-14 06:59:00
馬拉這個設定是不是已經被刪除了?

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