作者:
er2324 (er2324)
2026-10-12 20:44:55很多遊戲都有做武器攻擊力數值化,
讓你很容易判斷哪一把武器更好。
但也有一些遊戲裡面的武器是浮動的,
比如
瑪奇古早時期,大傷出奇蹟,印象中那時候拿某個錘類浮
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2026-10-12 20:48:00
用A有可能靠賽打贏用B打不贏的對手
作者:
geneaven (geneaven)
2026-10-12 20:48:00露切:1-6和只有4-5,當然選1-6
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2026-10-12 20:49:00看遊戲設定機制 若有攻擊力‘’翻倍‘’機制要看基礎數字大小就選1
作者:
gdrs (GDRS)
2026-10-12 20:52:00攻速高選上面,攻速低選下面
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2026-10-12 20:53:00若有降攻只能最低傷機制會強制最爛骰 那撐高最小傷害力最划算
作者:
Gief ( )
2026-10-12 20:54:00如果角色還很弱就選A來賭 已經很強就選B比較穩定
作者: adasin (ada) 2026-10-12 20:54:00
看情境吧 如果是PVP、低攻速 那一定選大傷 反正都是賭
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-12 20:58:001d5 跟1d3+1 期望值相同?
作者:
emptie ([ ])
2026-10-12 21:00:00打boss你可以敲幾百下那沒啥差,農小怪1-5那把會溢出傷害就虧了
看技能...有些遊戲角色技能可以忽略這種東西純普砍正常是B
不同遊戲可能也有公式問題,像是樓上提到的RO早期公式
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-12 21:02:00不過確實不少是只看大傷的
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-10-12 21:04:00還要看遊戲怪物減傷給你一個2/-你就得選大傷了
作者:
melzard (如理實見)
2026-10-12 21:05:00看遊戲啊 你舉的武器例子怪物不同機制很可能最佳解不同
還要看攻速爆擊跟怪物防禦 ...然後我選了把最帥的 ^^
作者:
xrdx (rd)
2026-10-12 21:11:00像POE有幸運機制可以兩次傷害判定取高就是大傷高好
作者: ptttaigei 2026-10-12 21:14:00
・ω・ 不能全都要嗎?左手高傷害、右手傷害高 (被巴
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2026-10-12 21:16:00瑪奇:闊劍=武器A;古羅馬短劍=武器B
作者: lucky0417 (L.W) 2026-10-12 21:16:00
瑪奇現在都只看大傷了
作者:
shintz (Snow halation)
2026-10-12 21:16:00風之力表示
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2026-10-12 21:17:00然後暴擊必出大傷~所以選A
作者: NAGORIYUKI (名殘雪) 2026-10-12 21:17:00
B
要看防禦機制跟防禦數值吧 減算防禦是2的狀態A能打出1~3傷害 B變成1~2傷害
作者: AirO0264400 (AirO) 2026-10-12 21:23:00
有夢想A是唯一選擇
純粹-2的話A是0-3吧XD狠一點的搞到負值時是會幫怪補血的 所以還是要看遊戲
作者:
marktak (天祁)
2026-10-12 21:26:00喔我想到冰dk超爛 爛死
喔 忘了說還有最低傷害是1 反正沒有把前提立好沒得討論
作者: CCNK 2026-10-12 21:28:00
耐久值呢
作者:
laio 2026-10-12 21:29:00看目標血量跟防禦選吧
作者:
asiakid (外冷內熱)
2026-10-12 21:33:00看傷害公式
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-10-12 21:45:00看傷害公式還有技能怎麼判斷
作者:
tym7482 (Max)
2026-10-12 21:54:00傷害那麼低一看就新手武 隨便拿等下一把啦
看用途吧,B輸出穩正常會選這個,但有機制需要追求大傷害就只能選A
作者:
WLR (WLR™)
2026-10-12 22:02:00看攻速、命中
通常這時候是落差夠大:攻擊力1-10 4-7 會選哪把?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-12 22:15:00你都拿D2出來了 幹嘛不提那個電法 傷害都是1~90000那種
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2026-10-12 22:18:00瑪奇現在敏捷都爆表都看大傷跟額外增傷
瑪奇因為爆擊公式是 額外+150%大傷 小傷完全沒效益 所以平衡夠的話一定選大傷高的 只有前期平衡和爆擊率都很低才會考慮浮動小的
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-10-12 22:43:00瑪奇有平衡80%補 當然是衝大傷
作者: kskg 2026-10-12 22:48:00
PvP選A,農怪選B,不考慮定值減傷機制的話
作者:
z635066 (洋蔥)
2026-10-12 23:03:00要看你有沒有優勢劣勢
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2026-10-12 23:47:00以前有低傷無效的機制怪 非A解不了
作者: black510113 2026-10-12 23:59:00
看遊戲 有些下面好有些無腦選大傷
作者: crazyanight (crazyanight) 2026-10-13 00:13:00
只需要凹一次過的選A啊 搞不好凹三次5就過了
作者: rex7788 (胖東) 2026-10-13 00:25:00
看血量吧,只有一血的第二把就會溢出
作者:
wise0701 (feehan)
2026-10-13 01:04:00攻速低的話選B,其他情況無所謂
不把敵方血量考量進去嗎 以你的舉例 假設敵方血量是5我會選A耶
作者:
Faicha (残りかす)
2026-10-13 01:43:00非極端情況都都選大傷吧?上限高遊戲機制上就是可以做到更多事情
作者:
dummy003 (堅決不發文)
2026-10-13 02:20:00敵人防多少
作者: satllion 2026-10-13 02:42:00
爆擊系選A,其他選B
作者: lugiam (Anashisu) 2026-10-13 04:03:00
我普攻100選那邊都一樣
作者:
usoko (time to face reality)
2026-10-13 06:48:00看攻速跟命中率 也就是擊中頻率 越高選A 越低選B
作者: wiork (我在工作~) 2026-10-13 07:49:00
當然選2-4,先看最低
作者: Kururu8079 (本益比不如本夢比) 2026-10-13 08:18:00
A跟B的平均都是3,所以選哪一把只在對方的滿血是5時可以拼爆擊
作者:
yragggc (逼繩)
2026-10-13 09:27:00看怪的血量,會溢傷就選B