[閒聊] 下面兩把武器,你們選哪一把?

作者: er2324 (er2324)   2026-10-12 20:44:55
很多遊戲都有做武器攻擊力數值化,
讓你很容易判斷哪一把武器更好。
但也有一些遊戲裡面的武器是浮動的,
比如
作者: billy791122 (jj)   2026-10-12 20:46:00
期望值都一樣,但b的方差比較小 當然選b
作者: peterisme17 (Totty~)   2026-10-12 20:47:00
按自動裝備看哪把會裝上去
作者: twosheep0603 (兩羊)   2026-10-12 20:47:00
要看能打幾次
作者: showwhat2 (華仔)   2026-10-12 20:48:00
瑪奇古早時期,大傷出奇蹟,印象中那時候拿某個錘類浮
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2026-10-12 20:48:00
用A有可能靠賽打贏用B打不贏的對手
作者: geneaven (geneaven)   2026-10-12 20:48:00
露切:1-6和只有4-5,當然選1-6
作者: zxcz1471 (gotohell)   2026-10-12 20:49:00
看遊戲設定機制 若有攻擊力‘’翻倍‘’機制要看基礎數字大小就選1
作者: gdrs (GDRS)   2026-10-12 20:52:00
攻速高選上面,攻速低選下面
作者: zxcz1471 (gotohell)   2026-10-12 20:53:00
若有降攻只能最低傷機制會強制最爛骰 那撐高最小傷害力最划算
作者: fight40520 (迴瀾)   2026-10-12 20:53:00
要看後面的傷害計算公式吧
作者: Gief ( )   2026-10-12 20:54:00
如果角色還很弱就選A來賭 已經很強就選B比較穩定
作者: adasin (ada)   2026-10-12 20:54:00
看情境吧 如果是PVP、低攻速 那一定選大傷 反正都是賭
作者: e3633577 (莫言默與)   2026-10-12 20:56:00
瑪奇有平衡性補正這塊,一般不會選浮動大的吧
作者: showwhat2 (華仔)   2026-10-12 20:57:00
早期平衡高又痛的武器印象中是古羅馬,很貴。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-10-12 20:58:00
1d5 跟1d3+1 期望值相同?
作者: andy1816 (修斯特)   2026-10-12 20:59:00
武器最大值化
作者: emptie ([ ])   2026-10-12 21:00:00
打boss你可以敲幾百下那沒啥差,農小怪1-5那把會溢出傷害就虧了
作者: killme323   2026-10-12 21:01:00
看技能...有些遊戲角色技能可以忽略這種東西純普砍正常是B
作者: showwhat2 (華仔)   2026-10-12 21:02:00
不同遊戲可能也有公式問題,像是樓上提到的RO早期公式
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-10-12 21:02:00
不過確實不少是只看大傷的
作者: tsukirit (道法自然)   2026-10-12 21:03:00
暗黑2新手村的大砍刀阿 1-27
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2026-10-12 21:04:00
還要看遊戲怪物減傷給你一個2/-你就得選大傷了
作者: melzard (如理實見)   2026-10-12 21:05:00
看遊戲啊 你舉的武器例子怪物不同機制很可能最佳解不同
作者: sss870192 (菜頭)   2026-10-12 21:05:00
還要看攻速爆擊跟怪物防禦 ...然後我選了把最帥的 ^^
作者: GeorgeBear (熊喬治)   2026-10-12 21:05:00
來玩遊戲的,不是來算數學的
作者: showwhat2 (華仔)   2026-10-12 21:06:00
確實,帥是一輩子的!(?
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2026-10-12 21:08:00
看你要打甚麼 還有其他能力都有差
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2026-10-12 21:09:00
b 輸出穩定
作者: shadowdio   2026-10-12 21:10:00
酋長當然選保底
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2026-10-12 21:11:00
(′・ω・‵)B 我慣例臉黑
作者: xrdx (rd)   2026-10-12 21:11:00
像POE有幸運機制可以兩次傷害判定取高就是大傷高好
作者: adairchang (鬼島居,大不易)   2026-10-12 21:11:00
還以為在玩D4
作者: jeff666   2026-10-12 21:13:00
B
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-10-12 21:14:00
B
作者: ptttaigei   2026-10-12 21:14:00
・ω・ 不能全都要嗎?左手高傷害、右手傷害高 (被巴
作者: dearjohn (山本龍之介)   2026-10-12 21:16:00
瑪奇:闊劍=武器A;古羅馬短劍=武器B
作者: lucky0417 (L.W)   2026-10-12 21:16:00
瑪奇現在都只看大傷了
作者: shintz (Snow halation)   2026-10-12 21:16:00
風之力表示
作者: dearjohn (山本龍之介)   2026-10-12 21:17:00
然後暴擊必出大傷~所以選A
作者: NAGORIYUKI (名殘雪)   2026-10-12 21:17:00
B
作者: wrh810701 (wrh)   2026-10-12 21:21:00
要看防禦機制跟防禦數值吧 減算防禦是2的狀態A能打出1~3傷害 B變成1~2傷害
作者: digitai1 (大摳)   2026-10-12 21:22:00
還是猛烈厲害釘錘好
作者: AirO0264400 (AirO)   2026-10-12 21:23:00
有夢想A是唯一選擇
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-10-12 21:25:00
純粹-2的話A是0-3吧XD狠一點的搞到負值時是會幫怪補血的 所以還是要看遊戲
作者: marktak (天祁)   2026-10-12 21:26:00
喔我想到冰dk超爛 爛死
作者: Jameshunter (幻劍)   2026-10-12 21:27:00
B 怕遊戲有破甲機制
作者: wrh810701 (wrh)   2026-10-12 21:28:00
喔 忘了說還有最低傷害是1 反正沒有把前提立好沒得討論
作者: CCNK   2026-10-12 21:28:00
耐久值呢
作者: laio   2026-10-12 21:29:00
看目標血量跟防禦選吧
作者: pinhanpaul (沒風度到極點的病)   2026-10-12 21:31:00
神秘之劍
作者: asiakid (外冷內熱)   2026-10-12 21:33:00
看傷害公式
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-10-12 21:36:00
看有沒有大傷加成或搞小傷的機制
作者: yao7174 (普通的變態)   2026-10-12 21:45:00
看傷害公式還有技能怎麼判斷
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-10-12 21:46:00
看怪吧 傷害能過防禦當然選4-5 出手次數有限
作者: tym7482 (Max)   2026-10-12 21:54:00
傷害那麼低一看就新手武 隨便拿等下一把啦
作者: paul26277 (空杯子)   2026-10-12 21:55:00
看用途吧,B輸出穩正常會選這個,但有機制需要追求大傷害就只能選A
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2026-10-12 21:55:00
還要看對面血量算幾刀會死 算這個的期望值
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2026-10-12 21:56:00
我是來享受不是來算數學賭博的 選B
作者: WLR (WLR™)   2026-10-12 22:02:00
看攻速、命中
作者: terry955048 (凌海)   2026-10-12 22:12:00
這不就是暗黑的釘頭槌XDDDD
作者: devilhades (菲特)   2026-10-12 22:12:00
B啊,除非數字到5能有爆傷破防之類的才A
作者: terry955048 (凌海)   2026-10-12 22:13:00
通常這時候是落差夠大:攻擊力1-10 4-7 會選哪把?
作者: npc776 (二次元居民)   2026-10-12 22:15:00
你都拿D2出來了 幹嘛不提那個電法 傷害都是1~90000那種
作者: attacksoil (擊壤)   2026-10-12 22:17:00
我選1d3+1
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2026-10-12 22:18:00
瑪奇現在敏捷都爆表都看大傷跟額外增傷
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2026-10-12 22:25:00
能SL凹選浮動大的
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2026-10-12 22:35:00
瑪奇因為爆擊公式是 額外+150%大傷 小傷完全沒效益 所以平衡夠的話一定選大傷高的 只有前期平衡和爆擊率都很低才會考慮浮動小的
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-10-12 22:37:00
這有答案啊, 算一下期望值就知道
作者: ga839429 (LanTern)   2026-10-12 22:43:00
瑪奇有平衡80%補 當然是衝大傷
作者: kskg   2026-10-12 22:48:00
PvP選A,農怪選B,不考慮定值減傷機制的話
作者: z635066 (洋蔥)   2026-10-12 23:03:00
要看你有沒有優勢劣勢
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2026-10-12 23:05:00
要看怪多少血
作者: minagoroshi   2026-10-12 23:46:00
低能問題
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2026-10-12 23:47:00
以前有低傷無效的機制怪 非A解不了
作者: black510113   2026-10-12 23:59:00
看遊戲 有些下面好有些無腦選大傷
作者: crazyanight (crazyanight)   2026-10-13 00:13:00
只需要凹一次過的選A啊 搞不好凹三次5就過了
作者: rex7788 (胖東)   2026-10-13 00:25:00
看血量吧,只有一血的第二把就會溢出
作者: kkoppderd31 (釣魚的人)   2026-10-13 00:44:00
有玩天堂的都知道 PVP選A PVE選B
作者: wise0701 (feehan)   2026-10-13 01:04:00
攻速低的話選B,其他情況無所謂
作者: SoulFaith (不良小涼)   2026-10-13 01:31:00
不把敵方血量考量進去嗎 以你的舉例 假設敵方血量是5我會選A耶
作者: Faicha (残りかす)   2026-10-13 01:43:00
非極端情況都都選大傷吧?上限高遊戲機制上就是可以做到更多事情
作者: dummy003 (堅決不發文)   2026-10-13 02:20:00
敵人防多少
作者: satllion   2026-10-13 02:42:00
爆擊系選A,其他選B
作者: kasumi999 (San)   2026-10-13 03:46:00
除非敵人HP剛好5不然都B
作者: lugiam (Anashisu)   2026-10-13 04:03:00
我普攻100選那邊都一樣
作者: usoko (time to face reality)   2026-10-13 06:48:00
看攻速跟命中率 也就是擊中頻率 越高選A 越低選B
作者: a12073311 (沒有)   2026-10-13 07:48:00
看公式 有些可能用大傷當基礎的
作者: wiork (我在工作~)   2026-10-13 07:49:00
當然選2-4,先看最低
作者: chiayu81 (一藍燄一)   2026-10-13 07:58:00
通常刷怪B 拚大傷凹王A
作者: Kururu8079 (本益比不如本夢比)   2026-10-13 08:18:00
A跟B的平均都是3,所以選哪一把只在對方的滿血是5時可以拼爆擊
作者: yragggc (逼繩)   2026-10-13 09:27:00
看怪的血量,會溢傷就選B

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