[情報] 最爛特效「動態模糊」票選第一名!8成玩

作者: Winux (Windows X Linux)   2026-10-12 16:50:16
最爛特效「動態模糊」票選第一名!8成玩家一面倒評價:打開遊戲就秒關它
https://tw.news.yahoo.com/share/01945834-413e-4895-978c-be5c2d3e0264
最近遊戲知名外媒舉辦了一場「最討厭的遊戲畫面特效」票選,在約 7,000 名玩家的投票
結果中,「動態模糊」(Motion Blur)一路過關斬將,以高達 80% 的壓倒性得票率,拿下
最爛的遊戲特效冠軍,成為玩家社群中最有爭議和受到反感的功能,許多玩家直言:「打開
遊戲的第一件事情就是關掉動態模糊」
根據外媒 PC Gamer 指出,動態模糊雖然被許多玩家討厭,但它並不是完全沒有存在的價值
,像是在主機平台因為效能限制,只有 30 FPS 的環境下能適度的掩蓋遊戲卡頓問題,甚至
在競速類的賽車遊戲中能強化奔馳時的沉浸感。但玩家真正不爽的問題是,大多數遊戲永遠
都會把該功能「預設強制打開」,逼大家每次開新遊戲都要先進設定來手動關閉,甚至連 P
C 版都是如此。
在玩家討論中,動態模糊之所以遭到大量的負面評論,一大問題是生理層面相關,尤其是畫
面殘影很容易引起 3D 暈眩和視力疲勞,並且當人眼高速轉動時本來就會產生一種自然的模
糊,系統再次疊加更多特效反而讓畫面糊成一片。其次是對競技遊戲同樣有這功能,在第一
人稱 FPS 或 PVP 對戰中,鏡頭轉向時的模糊會干擾玩家眼睛索敵和反應時間,無法清楚看
到敵人在哪。
當然,除了動態模糊高票拿下冠軍外,玩家也點名色差、鏡頭晃動、體積霧和垂直同步…等
常見效果,認為許多擬真特效在單人冒險遊戲中或許能增加一些電影感,但在講求畫面清晰
度的 PVP 撼動作遊戲中,反而太過多餘。玩家認為遊戲開發商應依照實際使用者的習慣,
把動態模糊這些容易易引起不適的選項改成預設關閉,把畫面細節的選擇權還給玩家。
作者: gaym19 (best689tw)   2026-10-12 16:51:00
動態模糊就垃圾東西 誰用誰
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2026-10-12 16:52:00
遮羞布
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-10-12 16:52:00
到底誰會喜歡這東西==
作者: as3366700 (Evan)   2026-10-12 16:52:00
動態模糊就掩飾畫面快速變化的時候幀數爆跌的東西
作者: ga839429 (LanTern)   2026-10-12 16:52:00
還有體積霧 也是智障特效
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-10-12 16:52:00
動態模糊就是垃圾啊,開了之後,不會暈都變得會暈
作者: serding (累緊地們)   2026-10-12 16:53:00
所有大作一打開第一件事就是找動態模糊關掉
作者: npc776 (二次元居民)   2026-10-12 16:53:00
再怎麼堆畫面偷效能都贏不過真實啦 那個解析度禎率無限大
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-10-12 16:53:00
不知道這個特效最早是來幹嘛的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-10-12 16:53:00
體積霧看狀況還行 動態模糊不知道來幹嘛的
作者: ghostlywolf (影特狼)   2026-10-12 16:54:00
我就不知道為什麼現在遊戲還留有這功能 還預設開啟
作者: SSIKLO (西可洛)   2026-10-12 16:54:00
想讓自己體驗暈車暈到吐就打開動態模糊(
作者: Kust (Kust)   2026-10-12 16:54:00
之前是動態模糊,荒野後體積霧的反感度暴增
作者: Tsozuo   2026-10-12 16:54:00
早期硬體機子比較差的時候用來緩和畫面快速切換的卡頓跟
作者: a12073311 (沒有)   2026-10-12 16:54:00
何意味的功能
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-10-12 16:54:00
最白癡的是 原本只有晃的時候掉幀 動態模糊開下去不用晃就開始掉了...
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2026-10-12 16:54:00
高fps移動的影像在人的生理視覺上本來就有殘影模糊效果 額外加真的沒啥必要 又不是靜態cg要表達動感呈現
作者: leon19790602 (())   2026-10-12 16:55:00
預設開啟就是因為可以掩飾幀數的波動
作者: a12073311 (沒有)   2026-10-12 16:55:00
開了還吃效能
作者: a40558473 (鴨鴨)   2026-10-12 16:55:00
超級垃圾
作者: npc776 (二次元居民)   2026-10-12 16:56:00
他不用這個變成一格一格的更割人吧...
作者: tym7482 (Max)   2026-10-12 16:56:00
媽的會暈就是因為這東西
作者: Annulene (tokser)   2026-10-12 16:56:00
這招算是時代的產物吧 現在就過時了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-10-12 16:56:00
笑點是關了他通常效能負載都會降低
作者: Annulene (tokser)   2026-10-12 16:57:00
現在一堆有的沒的招 以前可沒有
作者: leon19790602 (())   2026-10-12 16:57:00
除了動態模糊外,景深也是我必定關的,但有些遊戲內建設定還沒得關,還必須去ini內才能關就有點煩
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-10-12 16:57:00
還是一堆廠商預設打開,真的開你老木
作者: as3366700 (Evan)   2026-10-12 16:57:00
幀生成青春版(X
作者: a12073311 (沒有)   2026-10-12 16:57:00
機體不好要開動態模糊掩飾 但開了吃效能會讓畫面更爛
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2026-10-12 16:57:00
讓不會3D暈的也來一袋米扛幾樓
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-10-12 16:58:00
動態模糊 景深 鏡頭晃動 白色閃爍,這四個必關
作者: corum68972 (Calxium)   2026-10-12 16:59:00
本來就是掩飾特效太多突然lag的遮羞布
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2026-10-12 16:59:00
30fps遮羞布 用劇烈的生理不適感掩蓋拉基優化
作者: louis82828 (louis82828)   2026-10-12 16:59:00
開了不但難看還會吃效能
作者: a12073311 (沒有)   2026-10-12 16:59:00
關掉反而減少掉幀問題
作者: Tsozuo   2026-10-12 16:59:00
雖然現在這東西不是很需要的 但還是預設開啟 何意味
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-10-12 17:01:00
動態模糊 色差 暗角 三大垃圾後處理特效
作者: SakeruMT (天橋說書)   2026-10-12 17:01:00
動態模糊跟鏡頭晃動,真的是出發前必關
作者: darkkay   2026-10-12 17:01:00
動態模糊看到就關 每開必暈 鏡頭晃動也一樣必關
作者: asmiocv   2026-10-12 17:01:00
給任天堂遊戲用的
作者: leon19790602 (())   2026-10-12 17:01:00
動態模糊、景深、鏡頭晃動,有這幾個都必關,如果遊戲還有顆粒感電影濾鏡效果的選項也是必關
作者: davidiid (WooL)   2026-10-12 17:02:00
裝好新遊戲後,第一件事就是去把它關掉發現預設是關的話,對這款遊戲的好感度會上升一點點
作者: darkkay   2026-10-12 17:02:00
玩個遊戲還搞得身體不適
作者: ts1993 (komi1111)   2026-10-12 17:03:00
開了 暈超大
作者: SPDY (Alex)   2026-10-12 17:05:00
動態模糊必關 幸好UE引擎至少在PC可能有得在Engine.ini調整
作者: leon19790602 (())   2026-10-12 17:06:00
話說泛光你們會不會關,我是看遊戲效果,有些遊戲的
作者: ITMazoku (小p)   2026-10-12 17:06:00
真的最爛最令人討厭
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-10-12 17:07:00
泛光 光暈我也會關
作者: meicon5566 (妹妹文專家妹控56)   2026-10-12 17:08:00
垂直同步為啥也上榜
作者: greedycyan (綠帽星人)   2026-10-12 17:08:00
就跟美顏軟體一樣,一堆光學特效香辛料辣眼睛
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2026-10-12 17:08:00
動態糢糊不關真的很容易暈ww
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-10-12 17:09:00
垂直同步應該是你有問題才要開,不是預設開
作者: dripping (鄧九公)   2026-10-12 17:09:00
3D遊戲真的第一件事就關掉動態糢糊
作者: SakeruMT (天橋說書)   2026-10-12 17:09:00
垂直同步那個我記得好像是跟G-Sync/Free Sync打架了?,120甚至180hz螢幕交給驅動管理比較好
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2026-10-12 17:10:00
特效天譴四騎士 動態模糊 景深 色散 噪點 來幾次關幾次
作者: BDroach   2026-10-12 17:10:00
純吃效能的累贅,真有人會喜歡這特效?
作者: gnalen (黑國死士)   2026-10-12 17:10:00
景深和動態模糊真是必關的東西
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-10-12 17:10:00
預設開很容易有畫面撕裂問題
作者: HappyPoyo   2026-10-12 17:11:00
玩賽車還真的喜歡開動態模糊,比較帶感
作者: leon19790602 (())   2026-10-12 17:11:00
泛光最佳傷眼代表記得就優米雅鍊金,光暈跟光束都開
作者: syk1104 (ONENO)   2026-10-12 17:11:00
會想吐
作者: moritsune (君をのせて)   2026-10-12 17:12:00
動態模糊我都維持預設耶,看不太出差別,是我太遲鈍?鏡頭晃動也都習慣會開,感覺比較有沉浸感...
作者: h0103661 (路人喵)   2026-10-12 17:13:00
垂直同步不開才會撕裂,開了會撕裂代表螢幕刷新率跟桌面設置的刷新率就對不上了,不是垂直同步的問題。
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-10-12 17:13:00
應該是你神經系統太遲鈍,正常人開這兩個早吐了
作者: qq204 (好想放假...)   2026-10-12 17:13:00
會開他是忘了光,到底誰愛這東西?
作者: siro0207 (希羅)   2026-10-12 17:13:00
能適應鏡頭晃動真的厲害 建議試試看瓦爾海姆把晃動拉滿後去砍樹
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-10-12 17:14:00
有幾款第一人稱遊戲跑起來鏡頭跟著晃的,真的天才
作者: zeyoshi (日陽旭)   2026-10-12 17:14:00
這就節省效能用的不是嗎 算甚麼特效
作者: a83111444 (Carcosa)   2026-10-12 17:14:00
開這個真的是暈到靠北
作者: leon19790602 (())   2026-10-12 17:16:00
鏡頭晃動第一人稱代表就垂死之光吧,一代完全沒選項可以關,所以這款我買來至今都未破,試了好幾次都會玩一陣子就不適想吐,但又沒得關只好放棄
作者: s70674 (海蜇皮)   2026-10-12 17:17:00
光榮的景深跟光暈效果都做得跟垃圾一樣,開著玩根本拷問
作者: schiffer (Schiffer)   2026-10-12 17:17:00
問題是很多遊戲開動態模糊沒比較順啊XD
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-10-12 17:19:00
垂直同步也被嘴 為啥
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2026-10-12 17:19:00
光是動態模糊關掉比較順槽點就很多了
作者: asdf70044 (A7)   2026-10-12 17:19:00
超多選項都不知道是要怎樣
作者: LucianS (追隨大智慧 救世廣慈悲)   2026-10-12 17:21:00
到底誰會開這個鬼東西,有一次忘記關結果暈爆
作者: schiffer (Schiffer)   2026-10-12 17:22:00
反正會讓畫面糊掉、光暈、晃動的一律先關再說
作者: BSpowerx (B.S)   2026-10-12 17:22:00
朋友才抱怨某遊戲很暈,我叫他關掉動態模糊一下全好了
作者: ringtweety (tark)   2026-10-12 17:23:00
動態真的沒必要 你自己眼睛轉動跟遊戲視角並不同步加了動態模糊只會讓人覺得暈
作者: hasroten (賦洛流)   2026-10-12 17:27:00
這不就為了效能妥協的產物
作者: DVDFAB (DVDFAB)   2026-10-12 17:27:00
明明畫面應該要清晰才對,真不知道出這個到底在想啥,除了偷懶之外完全不知道這東西的存在意義為何?
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-10-12 17:30:00
這也不是偷懶,這是後處理,所以是額外幫你把清晰的東西搞成模糊
作者: hlskn531   2026-10-12 17:31:00
動態模糊 體積霧 植被這幾個都是閉關的
作者: Reficuly (逆天使)   2026-10-12 17:31:00
我的老電腦每次玩新遊戲忘了關動態模糊就是尖叫
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2026-10-12 17:31:00
我記得還有種特效是植物密集程度,全開的畫面很漂亮但是會被關特效的人打成白癡
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-10-12 17:32:00
只能說5~10年前就該淘汰這東西了,垃圾
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2026-10-12 17:33:00
開了吃效能是最白癡的
作者: issoap (soap)   2026-10-12 17:36:00
主機效能不夠拿來遮羞的啊
作者: holiybo (米羅)   2026-10-12 17:38:00
3D暈的主因之一
作者: issoap (soap)   2026-10-12 17:41:00
垂直同步也很爛 直接用顯卡面板鎖定程式幀數延遲還比較的低
作者: shadowdio   2026-10-12 17:42:00
動態景深去鋸齒三大辣雞
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-10-12 17:43:00
就是這東西讓我相信大部分開發者根本沒玩過自己的遊戲隨便開起來玩一下就知道是沒意義的垃圾功能了
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-10-12 17:44:00
明明評價那麼破 為什麼還這麼愛用呢?
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2026-10-12 17:45:00
這東西真的超級垃圾
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2026-10-12 17:46:00
什麼遊戲進去第一時間就是關動態模糊
作者: SinLin129 (Sin)   2026-10-12 17:49:00
動態模糊 景深這兩個一定關掉
作者: justsay (說說而已)   2026-10-12 17:49:00
萬縷千絲:喜歡嗎? 不喜歡也不給關喔
作者: s33003030 (calaser)   2026-10-12 17:51:00
垃圾功能
作者: js0431 (嚎冷熊)   2026-10-12 17:53:00
動態模糊跟景深
作者: HappyPoyo   2026-10-12 17:54:00
賽車關動態模糊反而沒那個感覺
作者: xzero0911 (Jh豆腐)   2026-10-12 18:01:00
所有遊戲一定先關 開了只會暈
作者: GoodEnd (Good_End)   2026-10-12 18:02:00
動態模糊 逢開必暈
作者: Radlian027   2026-10-12 18:05:00
暈爛
作者: jiko5566 (雲落炩)   2026-10-12 18:06:00
我用搖桿的習慣開,用滑鼠不行
作者: ilove640 (子夜)   2026-10-12 18:10:00
真的最垃圾 意圖使人玩到吐 暈到不行
作者: s51007john (阿巴圖)   2026-10-12 18:15:00
以前效能差才要用的東西 該淘汰了吧
作者: asiakid (外冷內熱)   2026-10-12 18:15:00
鎖FPS的遊戲會開 不開就像看PPT
作者: Feeng (Feng)   2026-10-12 18:16:00
每開比暈
作者: danny10173 (danny10048)   2026-10-12 18:17:00
重點是動態模糊開了還更吃效能
作者: setsuha (羽)   2026-10-12 18:18:00
確實 每次打開一個新遊戲第一件事情先關動態模糊
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-10-12 18:19:00
Bloom吧 異環還不給關 不知道現在有了沒
作者: fuhsingeek   2026-10-12 18:20:00
動態模糊預設開啟的用意是要你去關掉它還有順便提醒你以後玩遊戲都要先關完全負作用的垃圾功能zz
作者: RDcat (Giro)   2026-10-12 18:27:00
看了不舒服降體感還吃我效能,到底是幹嘛用的
作者: chiayu81 (一藍燄一)   2026-10-12 18:30:00
動態模糊有加分的只有蜘蛛人吧 競速遊戲就算有更真實 高速時任何影響反應速度的特效都是扣分
作者: siro0207 (希羅)   2026-10-12 18:33:00
比較好奇開發者跟測試員都能適應動態模糊嗎? 有這麼多玩家不適應 卻又有這麼多的開發者跟測試員能夠適應?
作者: secv (河豚)   2026-10-12 18:39:00
膠片效果你們會關嗎 ?
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2026-10-12 18:44:00
我開遊戲先關動態模糊 關垂直同步 上下相反
作者: sky12island   2026-10-12 18:47:00
小時候第一次知道這東西 關掉馬上治好3d暈 爛設定
作者: MyPetTankDie   2026-10-12 18:58:00
個人也是第一件事情先關掉,完全沒必要讓情報變少。另一個笑話是動態模糊還是相對消耗資源的運算種類,但基本上任何現代引擎都預設啟動
作者: spring60551   2026-10-12 18:59:00
每次有人抱怨玩遊戲會暈的87%都沒關動態模糊
作者: KoNeo (Zzzzzzzzz)   2026-10-12 19:04:00
動態模糊、體積霧、景深、鏡頭晃動,必關,舊螢幕垂直同步打開比較不會撕裂
作者: tcancer (Vairocana)   2026-10-12 19:11:00
比這個很難選第二名耶
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-10-12 19:16:00
戴上眼鏡開起來體驗散光
作者: ranke96 (人生百態笑笑看待)   2026-10-12 19:22:00
玩新遊戲必關
作者: bluejark (藍夾克)   2026-10-12 19:22:00
因為3d運算的圖沒有焦距啊 還有沒模糊會影嚮動態
作者: yeeouo (林翔)   2026-10-12 19:23:00
動態模糊 鏡頭震動必關 垃圾效果
作者: sforzando (小康)   2026-10-12 19:23:00
首先根據建模算出清晰畫面,然後再用濾鏡把背景弄糊 wtf
作者: bluejark (藍夾克)   2026-10-12 19:24:00
設計原理是為了仿真來削減不適不過玩家反而覺得更不適
作者: yeeouo (林翔)   2026-10-12 19:24:00
喔對了還要景深景深也必關
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2026-10-12 19:26:00
主機30fps不用動態模糊能看嗎 信不信gta6也是動態模糊開爆
作者: sus851010 (than)   2026-10-12 19:27:00
動態模糊+景深一定關
作者: yeeouo (林翔)   2026-10-12 19:34:00
色差是第二名 還有人教畫師怎麼畫色差的根本是在教別人怎麼毀掉自己的畫作https://i.verb.tw/5NOtNTjA.jpg
作者: dbwu (dbwu)   2026-10-12 20:09:00
我其實挺喜歡動態模糊,對我來說畫面的連貫性重要程度遠高於模糊給我的視覺體驗下降,不過這也跟我不暈3D和warframe老玩家有關,開了動態模糊的畫面再怎麼糊也沒有warframe跑酷時的畫面糊
作者: moon1000 (水君)   2026-10-12 20:28:00
景深跟植被拍照時再開
作者: jcgood (法式宅男)   2026-10-12 20:33:00
發明這個特效的人應該處「禁止做遊戲之刑」
作者: shadowblade (影刃)   2026-10-12 20:49:00
完全垃圾的特效
作者: xxxzxcvb (阿........)   2026-10-12 21:08:00
體積霧 景深看遊戲吧 觀光遊戲就會開
作者: x8931139 (貢丸糖)   2026-10-12 22:52:00
確實 開遊戲設定一定先把這關掉 動態模糊就是爛東西還會吃效能

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