搞這些543先抓掛吧?
官匹一堆天上飛的
回歸go時期的監管系統阿??全民抓掛
去你的還搞信用評級制度
你檢舉別人信用度就先扣
你被別人檢舉也被扣
你惡意搞明顯是掛的隊友也會被扣信用糞
最後就是變紅信用玩家
在屎坑裡跟掛逼一起玩
這遊戲沒新手真的不是沒原因==
新手帳號起手就是紅信用
你自己還不知道
需要信用好的隊友跟你排才能知道
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我就是前一陣子莫名變紅信==
※ 引述《turndown4wat (wat)》之銘言:
: 換號也沒用!《CS2》神人碩論創「數位指紋」逼作弊仔無路可逃
: 記者黃冠瑋/綜合報導
: 熱門電競射擊遊戲《絕對武力2》(CS2)長期受到外掛與開小帳干擾,不少違規玩家即使
: 帳號遭封鎖,也能輕鬆註冊新帳號重返戰場。對此,挪威科技大學(NTNU)一名學生Magg
: a在碩士論文中發表了一套劃時代的「CS數位指紋」行為生物辨識系統,能精準比對玩家
: 操作習慣,就算換帳號、改設定也難逃法網。
: https://cdn2.ettoday.net/images/8957/e8957476.jpg
: 一般反作弊系統要將玩家定罪需要極高證據門檻,但開新帳號幾乎零成本,傳統的IP或硬
: 體識別碼(HWID)封鎖也容易被繞過。對此,Magga_研發的系統旨在與VAC及Trust Facto
: r配合,透過讀取遊戲對戰錄影(demo檔),記錄玩家甩槍、壓槍、急停等長時間累積的
: 肌肉記憶與操作習慣。他直言,「你可以換名字、換帳號甚至改變打法,但要改變自己的
: 雙手卻困難得多」。
: 論文測試顯示,在超過1,000名玩家的資料集中,同時結合「滑鼠」與「鍵盤」兩種獨立
: 操作訊號後,辨識準確率相當驚人。甚至在最初測試8組已知同人帳號時,系統還意外抓
: 出5組資料庫中未通報的隱密小帳,自動幫資料庫「校正回歸」。
: 目前這項研究已順利取得A級優等成績,並且只需單張A100GPU就能處理每小時數千場對戰
: demo。不過作者也強調,該技術目前建議作為「強烈初步指標」搭配其他證據 使用,並
: 期盼Valve或第三方平台未來能導入測試,讓作弊者徹底「以『一個人』的身分被終身列
: 入黑名單」。
: 原文
: https://game.ettoday.net/article/3250718.htm#ettoday
: #炸魚
: #理財遊戲
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