當年日本1991年初快打旋風2
造成社會現象
一直到1994年 快打旋風2X 加入豪鬼
整個日本全部都在打格鬥Game 不會打就不潮了的年代
接著那年 SNK推出了格鬥天王94
但SNK的 MVS基板 超級容易破解
台灣當時是盜版大國
就開始舖一堆盜版基板的格鬥天王機台
但老實說好景不常
從2000年之後 因為某OOO的關係 台灣遊戲中心跟機台 開始滿門抄斬
而且不再發牌照 之後機台再也再起不能
比起當年日本遊戲中心至少撐了15~20年
台灣這邊只撐了5~6年
也因此 這才會是台灣七年級生的專屬回憶
七年級生念書時期 剛好經歷過爆紅->抄斬時期
之後網咖開始出現 主機遊戲崛起
就又是下一個時代的故事了
機台被抄後,中間還有一段時間是家機租遊戲機給人玩,後面才銜接網咖時代家庭*
作者: sustto (sustto) 2026-10-11 10:46:00
網咖崛起頭文字d賽車還是很紅就是惹
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-10-11 11:10:00KOF雖然是因為盜版的關係,但系統上比快打親民是事實在輸入時機和連段方面就是比快打好操作許多當然KOF也曾經有輸入嚴苛的代數,但那畢竟是少數
話說回來 就算沒有當年的抄街機 街機也會隨時代回不去都會被網咖取代 不過比較神奇的是網咖現在還有活過來的跡象就是
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-10-11 11:39:00網咖轉型高級舒適路線,還有在家打電動會被唸這個優勢還在