作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-10-09 00:31:23轉蛋遊戲尷尬現實「都是同一群玩家打卡」!吸11億小時卻沒多賺 大廠陷互搶錢包僵局
https://tw.news.yahoo.com/share/447f157b-d7f6-4180-8051-a28d98d9a1e8
市調機構 Newzoo 公開 2026 最新分析指出,免費遊戲(F2P)的遊玩時間市佔率維持在三
成左右,整體並沒有走向衰退。其中最大的推手就是《鳴潮》、《崩壞:星穹鐵道》與《絕
區零》等轉蛋 RPG,這些遊戲光是 2025 年就多吸走了玩家約 11 億小時的遊玩時間,帶動
PC 轉蛋遊戲的總時長從 2021 到 2025 年間暴增了 92%。
有趣的是,雖然大家玩得時間更久,但新玩家其實根本沒有增加。報告提到,這些熱門轉蛋
遊戲的玩家基本上多數都是同一群人,大家只是在多款遊戲之間輪流切換遊玩。這直接導致
玩家的課金預算被分散,前幾名大作的營收占比也跟著下滑,出現了「玩家時間花得更多,
遊戲廠商卻沒賺更多」的尷尬情況。
不只賺錢變難,敢推出新遊戲的廠商也開始變少。數據顯示,全球免費新作的數量在 2017
年曾高達 36 款,但現在平均每年只剩下約 15 款,減少了一半以上。主要原因在於現在遊
戲畫面和規格要求變得越來越高,研發成本跟著飆漲,加上市場早就被現有的幾款成熟大作
霸佔,讓新遊戲的進場門檻非常嚴苛。
但從整體來看,免費遊戲市場並沒有萎縮,只是陷入了遊戲公司在搶奪同一群玩家的注意。
PC 上的轉蛋 RPG 搶走了過去對戰遊戲的部分市場,但玩家的時間和錢包都很有限。如何避
免只是被玩家當成每日上線刷一下的副遊,並實際把遊玩熱度轉換成穩定的收入,是目前所
有開發團隊眼前最頭痛的課題。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-09 00:32:00有夠卷
作者:
Ttei (T太)
2026-10-09 00:34:00他這遊戲數量是怎麼算的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-09 00:34:00大膽 竟然沒有原神 fgo
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2026-10-09 00:35:002遊縮圈加上中國沒錢了
作者: OcFai (OcF) 2026-10-09 00:41:00
擴圈的轉化率就沒辦法統計 付費都同一群不意外
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2026-10-09 00:42:00意思是會攻擊其他家的人私底下其實也有玩XD
作者:
ciobe (ciobe)
2026-10-09 00:47:00玩社群的484也是同一批兄弟阿XD
作者:
sezna (sezna)
2026-10-09 00:47:00二遊圈子就這樣,米家自己都會排擠了
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-10-09 00:48:00
疫情期間已經把圈加速擴完了
作者:
spfy (spfy)
2026-10-09 00:49:00雖然有想過這可能性 但能估算出來也是滿神奇的
作者:
fman (fman)
2026-10-09 00:51:00那幾款都是跨平台的,當成PC來看覺得怪怪,且這類跨平台轉蛋RPG也不只這幾款,這篇就參考參考就好
作者:
Oswyn (Oswyn)
2026-10-09 00:52:00轉蛋的期望值太低 會花大錢轉0101的人畢竟是少數
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-10-09 01:02:00中國官方自己會統計所謂二遊的總營收,總額都是下降
沒毛病 我的單機群組只有我會玩二游 其他人玩得最宅的手由頂多就是FGO你以為打入了主機圈了 實際上還是手游圈在那轉
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-10-09 01:05:00都同一群人在玩QQ
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-10-09 01:08:00
這不是之前就有的現象嗎==基本上現在這類遊戲就是同一群人換來換去
突然想起一句「你遊戲出三個,玩家的錢也不會變三倍,玩這些遊戲的受眾就這群,你要先能活到其他家死」
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-10-09 01:12:00所以說沒有競品都假的,那些叫二遊的全都是競品
作者: inory850628 2026-10-09 01:12:00
二遊和那些主流比真的不怎麼賺錢了
是原神藍海太強把這塊的客戶都吃光光了 之後的同賽道遊戲都是在搶原本一人獨享的同一塊餅
作者:
melzard (如理實見)
2026-10-09 01:14:00反正能穩定改版收入前20名以內的都沒這種困擾
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-09 01:17:00不過主機市場何嘗不是這樣索尼ps3賣最爛 才讓xbox賣得比較好也就任天堂真的打開過藍海
3D二遊這塊 客觀就原吃最大 鐵次之 鳴絕吃最後尾巴今年小終小異都在載浮載沉
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-10-09 01:18:00主機PC還真的不一樣,成長趨勢一直很穩定
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-09 01:19:00扣掉任天堂其他兩家加起來總量都不會超過2e至於任天堂就完全看他自己的表現了 慘的很慘真的持續成長的只有智慧型手機吧 一堆超願意換手機的
作者: inory850628 2026-10-09 01:21:00
主機之後要看gta6發售的情況來定生死了吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-09 01:21:00其他娛樂都多少有競爭關係 短影片紅之後吸走超多注意力
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-10-09 01:22:00PC變貴了,有些人就去主機,真的要玩PC的通常也有主機
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-09 01:22:00pc遊戲市場一直都不大啦
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-10-09 01:23:00成長的是二手手機,所以不吃性能的小遊戲現在在手機上成長最快官方用詞為小程序遊戲,年成長超過50%的公司一堆謄訊網易現在都集中資源往PC了,能買的起高階PC的人本身消費能力就比較強
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-10-09 01:37:00不就走網路遊戲的老路而已
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-10-09 01:38:00智慧型手機銷量早就摸到天花板了
與其說是銷量摸到天花板,不如說是效能摸到再怎麼吹就是那個鳥樣,現在又卡死成本高少少的進步,會卡的玩起來一樣會卡那換機不就只是單純病發或是虛榮心作祟嗎?
作者:
yoriniyote (yoritorimitori)
2026-10-09 02:03:00就以前網咖常見的網遊遊牧民族啊
米池玩家跟RPG、戰棋、休閒養成又不是同一批客群只是米池留不住人而已吧
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-10-09 02:22:00
接下來還有一月三傑 又要更捲了
雖然劇情跟系統都不相同 也各有各的特色 但都會碰到一樣的問題 抽卡 等更新
作者:
L1ON (Fake)
2026-10-09 03:01:00手遊一部分是會經過Google ios 商店抽成,很好得知名單數量
廠商以為自己家出三款會1+1+1=3,現實是1+1+1=1
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-10-09 03:07:00單機買個DLC還要想,二遊一刷好幾單
我遊戲群裡有一團玩二遊的 很多每款都會碰 然後最後找各自喜歡的定居 有些人會多棲 目前最多人玩的是鳴
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2026-10-09 03:49:00遊戲圈是在擴大,但二遊圈就這麼大像我身邊同事幾乎都是玩單機、PC ,玩手遊的根本沒幾個,還都是傳說、寒霜那種手遊
技能描述寫得跟論文一樣 是要怎麼出圈擴展客群?一個技能無法用一百個字交代清楚的 就是只想搞玩家 害玩家不好上手的設計
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-10-09 04:08:00有錢嗑的舊那些人啊...
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-10-09 04:25:00所以才要出賽道不同的遊戲啊 像我就只有玩鐵道沒玩原
內循環就是日本經濟泡沫化後的經濟狀況,零利率內循環。中國還很開心跟著大喊內循環,從世界工廠到內循環,日本有多辛苦,中國基層就更辛苦
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2026-10-09 06:08:00會玩的就同一批人啊。很難叫就是不玩的人忽然很迷某款新的
作者: arceus 2026-10-09 06:20:00
PC哪來的資料 頂多像異環那樣跟你講佔了營收幾趴
作者:
artjio (Achiever)
2026-10-09 06:21:00以前電腦、主機遊戲也是這樣,現在輪到3A手遊了嗎
也不用說什麼遊戲圈在擴二遊沒擴,身邊即世界也是有只有手機所以玩的都是二遊的人
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2026-10-09 06:38:00
晚了就沒位置
所以傲慢老米還是聰明阿 抄也要抄那種親子向的 呵呵
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2026-10-09 07:21:00只有手機也不一定會玩二遊,現實很多人是厭惡這種抽卡遊戲的
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-10-09 08:00:00謝謝大大讓我有遊戲玩
作者: qwas998877 (善良的玩家) 2026-10-09 08:01:00
真的 哪款營運好 我就課哪款 檔案塵埃鳴潮
作者:
arcZ (arc)
2026-10-09 08:11:00副遊有什麼不好 現在一堆想當主遊的純粹就是來浪費你時間的白痴活動白痴小遊戲
作者: kasim15 2026-10-09 08:34:00
所以網路上對線的也都是同一群人
作者: steven5026 2026-10-09 08:36:00
後門還有幾款要上,看來玩法跟遊戲性也沒達到破圈到質量,應該仍然是跟現有遊戲廠商互搶玩家,之後的廝殺會更激烈
作者: windsad2006 (めぐみ大好き!) 2026-10-09 08:54:00
笑死 FGO開卡池就夠了 躺著就賺錢
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2026-10-09 08:54:00沒有喔 年輕人都玩手游 連PC都未必有只是年輕人玩這種抽卡的比較少 真的太貴啦XD
作者: kasim15 2026-10-09 08:55:00
是說認真看這篇文 就來搞笑的吧 沒想到沒人吐槽 他說的沒有擴圈是指拉不到本來沒玩遊戲的族群 但有說拉到原本玩其他遊戲的客群 結果這還不夠屌嗎 二遊這時候還要肩負開拓新遊戲玩家的使命 這麼神二遊要是國民遊戲 就不會叫二遊了
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-10-09 09:18:00
哈哈,最好,之前都看到什麼遊戲界的未來在「二遊」,拳打歐美腳踢日本什麼單機網遊都是下等
作者: kasim15 2026-10-09 09:29:00
哪裡的神人社群 我在ptt看到的都是笑二遊避戰國民遊戲的
作者: BetrayU99 2026-10-09 09:45:00
還真是 能吃的下需要每天上班+卡遊玩進度的大多同類人
作者: arceus 2026-10-09 09:46:00
法米通吧 之前周刊文春對總編輯的專訪有提到
與其推出更多商品 這些廠商應該聯合起來請銀行提供更高的貸款額度
作者: lyinchung 2026-10-09 10:54:00
宇宙神遊是最賺的,營運成本低,活動愛出不出,靠抽卡
作者: askye546388 (東北季風) 2026-10-09 11:04:00
二遊論玩法無聊、劇情也普、還一堆垃圾活動拖時間最重要還摳的要死貴的要死
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-10-09 11:18:00這是講二遊玩家吧
作者:
safy (Ty)
2026-10-09 11:37:00你想想看, 能夠課金課到百萬千萬的那些課長全球有幾位...
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-10-09 12:40:00別搞笑了 要戰二遊還得除名一些遊戲才能打pvp
作者: kskg 2026-10-09 12:50:00
二游就同質性太高了當然都是互搶玩家