[情報] 龍族教義2DLC mc83分

作者: peterboon (用臉看草叢)   2026-10-08 09:30:25
https://i.mopix.cc/vGO5PV.jpg
目前19家媒體,平均83分
PC目前分數較高,到了88分
https://i.mopix.cc/EpFJ3D.jpg
優點就是引人入勝的故事
有趣的迷宮
無盡的戰鬥爽
缺點看到目前有說
重複的敵人
過度重複的任務
一直戰鬥(對,一直打架也有人當缺點
節奏有問題
大部份媒體都是給8分啦
幾家給到7分
但是這次我還是要等特價再說
媽的被騙過一次了
作者: Muilie (木籟)   2025-10-08 09:30:00
又重複敵人……
作者: egg781 (喵吉)   2026-10-08 09:31:00
這款不是就靠打架了嗎?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-10-08 09:32:00
優缺點感覺跟之前猜的差不多
作者: acacacac   2026-10-08 09:34:00
那就是跟本體一樣的問題啊 DLC沒改善
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-10-08 09:34:00
缺點還是跟本體一樣啊何意味
作者: iam0718 (999)   2026-10-08 09:34:00
一直打架也可以是缺點無誤 畢竟本傳就是一直殺哥布林
作者: funkD (放可)   2026-10-08 09:35:00
有趣的迷宮 引人入勝的劇情?? 真假?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2026-10-08 09:35:00
DLC了還在重複敵人==
作者: sean520427 (闇塵之羽)   2026-10-08 09:35:00
卡普空的遊戲想看劇情搞錯了什麼 就是一直打架就夠了
作者: windfeather (W.F)   2026-10-08 09:35:00
DLC這幾次大改版,就已經把原本幾個重大缺陷改掉了
作者: iam0718 (999)   2026-10-08 09:35:00
不過我已經入庫了 覺得二沒爛得那麼誇張
作者: RushMonkey (無腦猴)   2026-10-08 09:37:00
老卡哪次不重複敵人了
作者: windfeather (W.F)   2026-10-08 09:37:00
以及更多的刷刷養成,偏向END GAME的補強
作者: hinenak (Flaming June)   2026-10-08 09:37:00
如果可以做到像赤沙那樣的話我不排斥任務多點這款不就是打架是主賣點?
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2026-10-08 09:38:00
重複的敵人這點不是跟本體一樣嗎
作者: iam0718 (999)   2026-10-08 09:39:00
DLC還沒完 光論動作絕對贏赤沙很多 但遊戲內容差距過大
作者: SSIKLO (西可洛)   2026-10-08 09:40:00
熟悉的老卡味,做到8、9分就停手
作者: HappyPoyo   2026-10-08 09:40:00
不如說老卡遊戲哪次不靠打架了
作者: s920325 (調停者薩德)   2026-10-08 09:40:00
看起來就是跟一代DLC一樣戰鬥爽路線
作者: HappyPoyo   2026-10-08 09:41:00
有比金鋼狼高分就好(x
作者: s920325 (調停者薩德)   2026-10-08 09:41:00
重複敵人也不是大問題 本體的問題是大怪太少 滿滿哥布林
作者: iam0718 (999)   2026-10-08 09:41:00
光各種碰就屌打金鋼狼了好嗎 XD
作者: windfeather (W.F)   2026-10-08 09:41:00
動作我覺得不好說,赤沙的動作性非常豐富
作者: acacacac   2026-10-08 09:42:00
比劇情 肯定是贏過赤沙的 赤沙的主線講故事的能力有問題阿
作者: s920325 (調停者薩德)   2026-10-08 09:42:00
如果大怪多放一點出來給玩家刷 評價還好一點
作者: windfeather (W.F)   2026-10-08 09:42:00
有點像是我不會說魔物獵人的動作比惡魔獵人更好兩款取向不一樣
作者: HappyPoyo   2026-10-08 09:42:00
老卡有看劇情的遊戲啊,逆轉裁判,雖然重點也是玩法庭拍桌子
作者: iam0718 (999)   2026-10-08 09:43:00
強化版聽說主線大更新差很多 但還沒時間玩第二輪
作者: acacacac   2026-10-08 09:43:00
我是玩強化版還是有問題阿 很好奇初版有多糟
作者: iam0718 (999)   2026-10-08 09:44:00
也對 如果喜歡摔角肉搏的話 動作性就是赤沙屌虐了
作者: dieorrun (Tide)   2026-10-08 09:47:00
每次都要嘴敵人豐富度 但要你舉個比老卡多的 倒也沒幾個
作者: leo79415 (Meega)   2026-10-08 09:47:00
赤沙劇情是不怎麼樣 但是DD2也半斤八兩==
作者: zeromxg0 (零)   2026-10-08 09:48:00
新鬼武者劇情我覺得還不錯啊@@
作者: alpho (Whyyyyy)   2026-10-08 09:48:00
重複敵人重複任務. 不就本體嗎
作者: s920325 (調停者薩德)   2026-10-08 09:53:00
一代黑咒島的賣點就是重複刷裝備 所以重複性其實也不是大問題 重點是能不能讓玩家重複刷的過程有樂趣
作者: widec (☑30cm)   2026-10-08 09:55:00
所以現在二代本體更新完了嗎 已經是好玩的狀態嗎
作者: q02210221 (QQ)   2026-10-08 09:55:00
戰鬥爽
作者: f36929 (林協)   2026-10-08 09:56:00
二代我首發,但卡到玩不下去,最近有最佳化更新才又玩改善真的很大
作者: chen31502 (風華神樂)   2026-10-08 09:59:00
赤沙改版後劇情已經改善了
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2026-10-08 10:00:00
主要是拔了垃圾D加密吧 效能變好 mod也變多了
作者: RushMonkey (無腦猴)   2026-10-08 10:01:00
老卡就是把該有的資源投注在最重要的地方 接下來就是盡可能資源回收再利用鬼武者劍之道跟龍族就是明顯全都投注在戰鬥了...
作者: basala5417 (basala)   2026-10-08 10:03:00
DLC就是刷裝備的玩法啊
作者: Annulene (tokser)   2026-10-08 10:05:00
都說了要弄成跟之前一樣的感覺 那就對了吧
作者: windfeather (W.F)   2026-10-08 10:06:00
要說可惜的是原本二代主打的精靈族、獸人國我覺得都因為趕工沒做完,完成度明顯輸人類國很多但DLC看來沒打算去補足那部份,而是打造全新區域不能說這樣錯,畢竟以資源與成本考量來說
作者: ak7757 (黃阿登)   2026-10-08 10:07:00
老卡哪一款不是重複敵人?
作者: windfeather (W.F)   2026-10-08 10:07:00
這樣更好處理、新鮮感也更明確
作者: aoke (凌溪)   2026-10-08 10:07:00
我是九月中回鍋玩的,DLC已經衝下去XD
作者: akles111   2026-10-08 10:11:00
老卡失敗的項目都是投資重點到奇怪地方…
作者: kasumi999 (San)   2026-10-08 10:12:00
跟黑咒島評價差不多吧,那就穩了啊
作者: Salcea (5457)   2026-10-08 10:14:00
更新後順多了,以前迷宮轉視角玩沒半小時就開始3D暈,更新後隨便轉..
作者: h0103661 (路人喵)   2026-10-08 10:14:00
DD2劇情的問題就是太短
作者: iammatrix   2026-10-08 10:16:00
直接聯動MH把那些龍拉個幾隻進來不就好了
作者: Histia   2026-10-08 10:22:00
有東西可以刷就滿足了,甚至有DLC就很開心了,反正我只是想跟我的碰一起冒險XDD 一代黑咒島真的好好玩
作者: RushMonkey (無腦猴)   2026-10-08 10:24:00
但黑咒島雖然好玩 大家也都是希望怪能多一點老卡啊老卡...
作者: windfeather (W.F)   2026-10-08 10:27:00
沒辦法,感覺給DLC的成本也不會太高畢竟連二代本傳可能也就那樣,這IP的重視度一直還好兩代本傳能夠生出DLC都更像是特定有愛的去支撐起來
作者: h0103661 (路人喵)   2026-10-08 10:34:00
今年的分針明顯有改,如果dlc銷量好說不定能繼續做前兩年擺爛真的不知道是在幹嘛
作者: iam0718 (999)   2026-10-08 10:36:00
之前才看有人實況DDON 想說不是早倒了
作者: peterboon (用臉看草叢)   2026-10-08 10:39:00
前兩年大概是人力不足吧慢慢做吧
作者: s920325 (調停者薩德)   2026-10-08 10:45:00
其實二代的問題完全複製一代 本篇半成品 DLC不是補完而是開新地圖讓你爽 連負責監督都是同個人拖2年不知道跟伊津野離職有關 雖然他不是DLC總監 但還是有話語權
作者: asdf6630 (asdf6630)   2026-10-08 10:57:00
我不急
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-10-08 11:00:00
我記得他離職隔天,馬上就大更新把一堆毒點拿掉
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2026-10-08 11:02:00
又重複的敵人==
作者: Andylliu (威君)   2026-10-08 11:34:00
我先等等 當初被騙到首發,頭很痛
作者: levelesin (凡)   2026-10-08 11:39:00
這次不衝,等等黨大勝利
作者: WTFTank (BigTank)   2026-10-08 11:55:00
MOD的多樣性敵人跟路上隨機敵人群裝上去,就好玩許多了
作者: lucky0417 (L.W)   2026-10-08 12:13:00
DD2好意思說劇情比赤沙好認真的……?沒啥劇情不提 中期馬拉松 後期紅光世界馬拉松
作者: sniperex168   2026-10-08 12:18:00
赤沙主線更新是從莫名奇妙變成看的懂而已XD,但遊戲重點也不是這個
作者: Whitelotus (Whitelotus763)   2026-10-08 12:22:00
逆轉裁判當然是動作遊戲啊 你看拍桌子打擊感多棒
作者: HappyPoyo   2026-10-08 12:25:00
拍桌子丟咖啡,還有鞭打,讚啦
作者: skyrain1234 (skyrain)   2026-10-08 12:29:00
本體問題還是伊津野那些莫名的堅持吧
作者: play96387   2026-10-08 12:34:00
重複敵人+戰鬥太多不就本體哥布林殺手的缺點嗎
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-10-08 12:51:00
6技能+無限傳送之後真的好多了現在的老卡就不太可能砸大量資源新增敵人去救DD2A,所以...
作者: watwmark (水印)   2026-10-08 14:13:00
這款我是打算等5折全家桶才打算入手就是
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-10-08 15:08:00
如果玩過前作很鍾意的話,DLC我是覺得可以直接衝

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