作者:
tk13os (tk13os)
2026-10-06 14:07:53不只IP多又產量高還很賣,品質還普遍在水準之上。
魔物獵人、惡靈古堡,年貨又長賣,舊作都還能持續發力
快打旋風、惡魔獵人,新作口碑不錯銷量也好
人機迷網,新IP也成功
鬼武者,舊IP重啟也成功
其他工作室
FS,產品叫好叫座但產量沒老卡高
R星、頑皮狗,作品高品質也很賣但是十年磨一劍,每次都做個5年以上
UBI,IP多產量多但是罐頭辣雞
SE,有IP但賣不好
像老卡這樣IP多產量多普遍品質又還不錯(荒野?)的工作室好像沒有其他家了
作者:
Owada (大和田)
2026-10-06 14:09:00卡普空是一間工作室嗎
作者:
KYLAT (凱拉特)
2026-10-06 14:09:00搓出RE引擎後真的就開始飛天了
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-10-06 14:09:00卡普空的等級已經不能用工作室形容了吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-06 14:10:00卡普空已經慘到要跟工作室比了嗎
作者: spring60551 2026-10-06 14:12:00
你要不要先去問AI工作室的定義
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2026-10-06 14:12:00賣3A大作的價格,然後提供15-20小時的遊戲時長嗎然後看看龍族教義2、荒野一堆半成品
作者:
tmwolf (魯神)
2026-10-06 14:13:00老卡最近是真的表現不錯
作者:
vb6698 (Dian)
2026-10-06 14:14:00RE引擎被研發完成及運用前,卡普空也是有過一段時間被罵「卡婊」,一直炒老東西的跨平台冷飯。
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-10-06 14:15:0010年前老卡跟路邊野狗差不多 人人都要踹一腳只能說陰德值也是好起來了
卡普空的商業模式注定跟「最強」無緣,但能頻出高分遊
作者:
rz2x (嘟嚕嚕)
2026-10-06 14:17:00對 卡普空是工作室
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-10-06 14:18:00別的不說 魔物獵人在他的賽道上毫無疑問的最強 就算荒野搞砸成一坨也沒有任何對手 大家還是會去玩之前的MH
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-10-06 14:19:00
卡普空這規模的同等級只有騰訊能拼了
想做成神作的就荒野 然後就翻車了感覺現在卡普空就是待在自己舒適圈就好 別拚神作了
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-10-06 14:21:00荒野DD2RE9?!
作者:
WLR (WLR™)
2026-10-06 14:21:00都上市公司了
說穿了卡普空擅長的領域就是箱庭ACT但在這個領域能穩定產出量作就很厲害了然後老卡也是有顆想搞開放世界和服務型遊戲的新
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-10-06 14:27:00他們做中小體量的遊戲剛剛好 一碰開放世界就炸開
作者:
BOARAY (RAY)
2026-10-06 14:32:00不是應該旗下工作室vs旗下工作室的對決嗎 裡面就R星比較特別 什麼北方 還是哪方整合後就沒在分什麼主力那些
嫌新作貴可以等卡普空自己打到骨折,還是品質好 不是那種打折都沒人要玩的遊戲
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-10-06 14:44:00R星也是別人旗下阿 母公司是take2
作者:
fkc (Mr. 男子漢)
2026-10-06 14:45:00是對工作室有什麼誤會?還是對卡普空?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2026-10-06 14:51:00
全靠歐美自爆 歐美一堆經典IP都被DEI毀了卡普空中規中矩抄冷飯 就賺爛了
人家是公司,底下好幾個組別,人員還是互相流動的...
作者:
harpuia (天空)
2026-10-06 15:05:00老卡沒到很強...他的作品也是會灌水
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2026-10-06 15:09:00人家是公司...
作者: storyo11413 (小便) 2026-10-06 15:17:00
工作室
作者:
ccpz (OoOoOo)
2026-10-06 15:20:00UBI都算工作室了,那任天堂也可以加進來討論吧
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2026-10-06 15:27:00average,是其它間在擺爛
作者:
iam0718 (999)
2026-10-06 15:27:00...亂比一通
查了一下 惡靈古堡 惡魔獵人 -> 第一開發部魔物獵人 快打旋風 -> 第二開發部卡普空運作方式比較接近傳統日企沒有顯著工作室概念
作者:
iam0718 (999)
2026-10-06 15:33:00至少炒冷飯不能像SE一樣
作者:
vb6698 (Dian)
2026-10-06 15:38:00我也忘了在哪看到的訪談還是新聞,內文有提到卡普空內部對於遊戲開發的資源投入、規模、IP商業潛力,在開發正式開始前都會納入考量並敲定大概,所以他們開發遊戲很少虧,最爛就小虧甚至打平。這讓他們可以在賺錢的同時,去做一些實驗性的嘗試,而且有公開說未來會脫離「製作人主導」的開發模式,改向「團隊協力」模式,這麼做當然有好有壞,好一點說可以遏止老害的古板概念跟不上現代玩家,壞的話就可能吃不到那種火力全開的主題氛圍跟設計體驗。
作者:
ymcaboy (水城)
2026-10-06 15:39:00大家太客氣
沒有三上的惡靈 沒有稻船的岩男 沒有巧舟的逆轉難怪這公司遊戲只值得半價買
卡普空的財報都能被投資人拿來做簡報,放到SE的股東會S嗆SE不會控管成本了,卡普空是工作室???
作者: HappyPoyo 2026-10-06 15:47:00
我覺得老卡鬼武者箱庭act偏爛...DMCV線性地圖的節奏好多了然後UBI全球一堆工作室,你到底在講哪一個喔對,做王國之淚的總監也是從老卡過來的
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2026-10-06 15:49:00居然還有人在吹稻船
作者: waterpee (nothing) 2026-10-06 15:51:00
米哈遊屌打
作者: syk1104 (ONENO) 2026-10-06 16:19:00
很強吧,至少沒啥暴死作
作者:
bestadi (ADi)
2026-10-06 16:35:00老卡總體員工快4000人 母公司3600人 這叫工作室...
作者:
bestadi (ADi)
2026-10-06 16:38:00老任目前全體快8700人 但母公司才3000人 0.0
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2026-10-06 16:39:00啊光榮呢(?
作者:
bestadi (ADi)
2026-10-06 16:42:00光榮才2800人 但本業是投資理財 靠業外收入比老卡強...
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-10-06 17:13:00股票都上市了還工作室
作者:
BOARAY (RAY)
2026-10-06 17:31:00R星真的比Ubi那些旗下工作室難分 主導是North其他分部也會全支援喔還是北方主導
作者:
gator (Gator)
2026-10-06 17:42:00卡普空營收連續13年正成長