作者:
nahsnib (悟)
2026-10-04 22:39:00其實我覺得很多時候也不一定會事先就知道劇情就長這樣吧
尤其為了不要被暴雷之類的。
除非是H game我絕對會先看完劇情是否為NTR來決定要不要避開以外,
很多時候爛劇情是不一定能避開的;再說,爛劇情也不一定是滿盤皆爛,
偶爾你還是能找到幾個亮點,說服自己繼續玩下去。
舉幾個個人的例子:
逸劍風雲決:
動不動就給你偷渡一下大一統思想,大中華思想,
DLC更是演都不演,使用邪惡武功的忍者竟然想打一座神州外海小島的主意,
這小島本來沒有文字、文化,都是神州仙人帶去的,當然是我神州不可侵犯的領土!
哪怕這個小島除了神州仙人以外神州沒人知道,而小島上面的人也沒幾個去過神洲
到這個程度反而很好笑。
本傳裡面還有一個是苗疆地帶的革命分子,啊然後主角也承認中央對苗疆很爛,
很爛很爛但你們不准造反。
當然造反分子因為用了邪功還殺了一堆無辜的人所以他死有餘辜就是了。
啊所以請問你們中央有打算改變對苗疆的政策嗎?有打算建立和平對等的交流嗎?
大概像是這樣時不時偷渡一些大一統思想,有夠好笑。
遊戲算是好玩但是那個毫無提示的支線系統真的很垃圾,
有些算很重要的支線得用地毯式搜索甚至作弊才能一次跑完。
歧路旅人:
我很久以前噴過(那時候V還在那篇文底下以為找到自己人,ㄏ)
再噴一次,劇情活像是找個中二方向不同的高中生來寫八條主線,
有個想要女人當自強完全沒想過中世紀行商是什麼意思,
有個想要當偵探然後解謎劇情一坨稀爛
有個想要黑深殘寫了個舞孃復仇記
最扯的是這八個人真的是隊友嗎?交集可有可無,偶爾會有旅館對話湊數而已。
主線劇情中都是:「啊,中了陷阱,我落單了」,
下一秒進戰鬥我們四打一,靠夭喔這個叫做落單?
只能說有些作品是用演出彌補劇情的缺漏,有些是劇情好到演出無法跟上,
但這部作品就不是這樣了,他兩邊一樣爛。
音樂、美術都很棒,戰鬥也不錯,培育系統也有其有趣之處(雖然不到印象深刻),
但這個劇情讓我絕對不會去碰二代,除非哪天免費。
※ 引述《pickchu22001 (天啊~無薪假~)》之銘言:
: 有些遊戲體質是好的,但有可能劇情不是讓人很喜歡.
: 像最後生存者2,以及最新的戰爭機器 E-day.
: 操作模式,場景,世界觀的塑造都很好.
: E-day 這次讓許多老玩家不爽的點,就是一位新角色,占了很大戲份.
: 老粉想了解的多姆以及馬可斯劇情反而偏少.
: 又在劇情內挾帶OOO 是好的,XXX 是壞的.
: 說實在的不會討厭某些立場,但寫得好的是讓人會去思考一件事的好壞.
: 而不是你來告訴我啥是好啥是壞.
: 遇到遊戲體質很好,但劇情不喜歡的遊戲會玩嗎?或是不能接受不浪費時間?