[新聞] 惡靈古堡:爆發夜電影太成功!系列遊戲銷

作者: alinwang (kaeru)   2026-10-01 12:52:35
https://3c.ltn.com.tw/news/67760
《惡靈古堡:爆發夜》電影太成功!系列遊戲銷量回升 主角模組上線
2026/09/30 17:45
文/記者蘇銘翰
今年導演扎克.克雷格執導的《惡靈古堡:爆發夜》大獲成功,評價和票房表現都創下亮
眼成績,高話題性也帶動原作遊戲銷量回升,尤其玩家早已熟練為《惡靈古堡 2 重製版
》創造模組,此次也將《惡靈古堡:爆發夜》主角模組帶入遊戲中,引發玩家討論。
自《惡靈古堡 2 重製版》在 2019 年問世後,許多玩家都為其打造各式各樣模組增添樂
趣,包括修改角色外型與武器風格等,而在《惡靈古堡:爆發夜》電影口碑票房雙豐收後
,馬上就有玩家在 Nexus Mods 網站公開電影主角布萊恩的角色模組
並且首個布萊恩角色模組還是採用 1998 年原版《惡靈古堡 2》的風格,當時是在 PS1
遊戲主機上遊玩,角色仍是粗糙的多邊形風格,此次模組也有致敬經典的意味,同時該模
組已經成為《惡靈古堡 2 重製版》主角里昂的外觀選擇之一。
市調網站《Alinea Analytics》分析師 Rhys Elliot 指出,《惡靈古堡 2 重製版》以及
《惡靈古堡 4 重製版》的銷量,在《惡靈古堡:爆發夜》上映後的一週迎來增長,PS5
平台分別成長 64% 與 54%;Steam 平台上的銷量漲幅則分別為 11% 與 14%。
同時因為電影創造高話題,也讓許多老玩家回鍋重溫經典,《惡靈古堡 2 重製版》的每
日玩家數成長 48%,來到 11 萬 6000 人的規模,而《惡靈古堡 3 重製版》、《惡靈古
堡 4 重製版》以及《惡靈古堡:安魂曲》的玩家數也有 25%、24% 和 20% 上漲。
不知卡普空有無打算重製擴散?當初電影發表時就覺得是從以平民角色視點的擴散改編的.
作者: PunkGrass (龐克草)   2026-10-01 12:53:00
那些說不成功的:
作者: ikachann (喵喵)   2026-10-01 12:59:00
很有趣 我身邊去看的朋友都是給差評XD
作者: Kust (Kust)   2026-10-01 12:59:00
坐等卡普空把布萊恩的彩蛋做進遊戲裡
作者: aggressorX (阿沖)   2026-10-01 13:03:00
在破損的研發大樓廣場撿到“布萊恩的手機”
作者: hitsukix (胖胖)   2026-10-01 13:13:00
我身邊也兩個女性說難看XD 她們沒玩遊戲
作者: windfeather (W.F)   2026-10-01 13:13:00
至少影評、口碑絕多數都是大好評
作者: n555123   2026-10-01 13:17:00
我身邊玩沒玩過的都是好評居多,而且大家都覺得攝影很屌但我也不好說到底差距在哪裡,有些人可能覺得情結降智的地方,我身邊多半遊戲宅,他們都覺得可能是調侃遊戲機制
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2026-10-01 13:18:00
難看+1 重頭到尾各種硬要
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2026-10-01 13:20:00
可能不喜歡那個那個多人融合造型吧玩遊戲時感覺還好 但看到電影各種細微描述那些詭異造型我才發現我的容忍度實在很低舊惡靈古堡都沒那麼精細
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2026-10-01 13:21:00
最後的研究員們太雷了 會被氣死
作者: smik (xx)   2026-10-01 13:25:00
有所謂的「老玩家」為了要自稱自己多懂惡靈古堡,所以打壓這片來顯的自己很厲害一樣
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-10-01 13:26:00
很像上個世代的B級怪物片啊
作者: smik (xx)   2026-10-01 13:26:00
那個多人融合造型是導演的神來一筆,他真的找一堆人去綁在一起來走拍動態補捉
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-10-01 13:27:00
也不是這樣 你要用自己設定 也不用硬扯拉坤市吧 你換個城市 一樣是保護傘搞出來 劇情完全沒影響
作者: hnaxiorll (fairyland)   2026-10-01 13:30:00
扣掉一堆JS 是還不錯阿
作者: kayliu945 (kali)   2026-10-01 13:32:00
現代就沒有評價不兩極的電影
作者: windfeather (W.F)   2026-10-01 13:35:00
大概就像惡靈古堡7吧,完全可以寫成獨立新IP但它依舊是惡靈古堡系列,而且還是本傳電影擺明就只是精神改編,本身精彩最重要故事時間點、病毒與殭屍類型都和遊戲完全不一樣反而可以不用執著於要如何穿插進原作的設定
作者: Porops (豬排)   2026-10-01 13:37:00
研究員那邊就超級B級片展開,其他大多都是很有惡靈古堡風格,還有明顯致敬電玩的幾個部分至於吃書之類的,本來本傳也不是什麼設定嚴謹的劇情哪有差
作者: lifehunter (壟天)   2026-10-01 13:47:00
叫好叫座 除了吹毛求疵的以外
作者: eeaa151 (soyfish )   2026-10-01 13:48:00
這部喜歡恐怖片的大推啊,主角就是個很平凡的好人,很能帶入一般人突然被丟入亂世的體感,但太太是遊戲迷覺得根本就掛名恐怖片
作者: oldriver (oldriver)   2026-10-01 13:51:00
主角就是會掉小紙條的喪屍A啊
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2026-10-01 13:52:00
我帶我非玩家朋友去看。他說只有鎖撞不開他覺得為何莫名要玩這個梗三次(這個解釋了好像就不幽默了)。
作者: sdfg014025xx (隨便就好)   2026-10-01 14:05:00
研究員那邊我覺得太蠢了 雖然知道是故意的 但感覺有點不上不下
作者: hayate65536   2026-10-01 14:07:00
看幕後很好像,真的是一坨人球在演
作者: Erurize (Lucifero)   2026-10-01 14:16:00
跟風的覺得不有趣吧,看紅不紅直接看對面有沒有盜播就知道了
作者: smik (xx)   2026-10-01 14:20:00
鎖撞不開一點是影射遊戲中要找鑰匙,另一點是告訴那些嫌找鑰匙麻煩的玩家,喊說為什麼不直接用槍打爛鎖就好的言論。
作者: qoo60606 (凜)   2026-10-01 14:22:00
主角模組w
作者: dddc (直流電)   2026-10-01 14:32:00
以前的電影系列無聊死了
作者: s9810456 (miner Steve)   2026-10-01 14:32:00
這次的肉塊怪反而像隔壁超級地球的產物
作者: StarTouching (撫星)   2026-10-01 14:32:00
一般左輪手槍無法破壞鎖頭吧就算是霰彈槍 沒受過專業訓練難度也很高所以這裡反而是好萊塢梗和遊戲梗都有
作者: watwmark (水印)   2026-10-01 14:46:00
霰彈槍要破門有專用子彈效果是直接在門鎖位置直接開個洞
作者: j53815102 (此子不可留)   2026-10-01 15:09:00
遊戲粉看了明明超有感覺 無敵鎖頭味道一下就上來了
作者: GP01 ( 損毀的鋼彈)   2026-10-01 15:24:00
電影彩蛋很有趣啊,跟吐槽打不開爛鎖
作者: Agent5566 (探員56)   2026-10-01 15:24:00
就b級恐怖片 看歡樂的
作者: GP01 ( 損毀的鋼彈)   2026-10-01 15:25:00
這算惡靈古堡正統改編沒違背主線劇情的
作者: newf91G (newf91)   2026-10-01 15:27:00
好看r,看了兩遍
作者: GP01 ( 損毀的鋼彈)   2026-10-01 15:28:00
又不只電影,遊戲早有人說是類似b級恐怖片的
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-10-01 15:29:00
討論電影劇情很沒邏輯之前要不要先想想遊戲劇情也很沒邏輯XD 9代劇情才過多久就忘了嗎ww一開始民宅搜刮就笑了,勇者行為XD
作者: qwe910439 (qwe910439)   2026-10-01 15:34:00
沒玩過遊戲 前面覺得好看 最後結尾直接冷掉。。
作者: taikonkimo (太公)   2026-10-01 15:36:00
喜歡不喜歡都很正常啦 但個人是覺得好看的
作者: icrticrt1682 (30)   2026-10-01 15:40:00
我覺得還滿好看的,節奏不錯,整體下來有種玩了一款新遊戲demo的感覺,後面研究人員與其說降智不如說感覺就是在諷刺一群不食人間煙火的藥學阿宅遇到怪物在吃你同伴的時候,每個都會恐慌到不知道在幹嘛XD適當的穿插點很廢的搞笑有中和掉一點因血腥、jump scare或沉重背景設定造成的不適感,這點我給好評
作者: lordofidiot (白痴之王)   2026-10-01 16:10:00
以喜劇片的角度去看還蠻搞笑的啊,各種蠢
作者: k798976869 (kk)   2026-10-01 17:26:00
就太低成本製作 當然不會好看那些說蜘蛛人普普的 看完這片都沉默了 經費不是同一個數量級肉眼可見差距

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