作者:
Yokot0813 (yokot0813)
2026-10-01 10:33:32先說明一下
這裡說的最難是新手引導做的比較差
然後遊玩體系難以理解
系統嚴謹複雜到苛責玩家的程度
先說一下論簡單應該是ck3
新手引導做的十分細心
UI介面簡單易懂
遊戲邏輯簡單就是不斷雜交繁衍生出怪物幹爆世界
鋼鐵雄心4其實論體系應該不難就是改建武器搭建戰線,但對高中時的我太過困難了
目前最難的應該是維多利亞3自己是真的覺得複雜,因為主打經濟系統和內政
所以裡面光是搞市場跟生產線就十分燒腦
反正我是玩不下去
引導部分ck3/vic3/eu5都是新ui很容易看,老的hoi4/stellairs雖然有補上但還是缺許多
維三就是麵多加水水多加麵貿易模擬器,喜歡默默種田比較推薦(相對來說戰爭相關就做的比較簡陋)
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-10-01 10:38:00目前應該是hoi4吧,主要是太老了
作者:
tt748596 (GGININDER)
2026-10-01 10:39:00HOI4最簡單
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-10-01 10:39:00幾款比較新的雖然內容沒有比hoi4簡單,但是教學部分搞的比較好懂
作者:
YeaPa (葉胖)
2026-10-01 10:39:00eu5 吧 細化太多影響不大的東西了
現役的個人認為是EU5>HOI4>VIC3>Stls>CK3
作者: TSrle 2026-10-01 10:42:00
ck2,第一把遊戲完全問號。
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
2026-10-01 10:43:00eu系列碰過3後就不敢碰了,甚至都沒什麼印象了
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
2026-10-01 10:44:00ck3不是滅國是看你的有沒有被滅族但是以這遊戲後面孩子多到殺不完的狀況來看根本不可能
其實EU4有點簡化到把國家當角色在培養的概念,理念=技能樹鋼四看個人適性,十年前我覺得比CK2還難上手
ck3現在可以下野流浪 幾乎不會game over吧
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2026-10-01 11:12:00eu吧,經濟有夠複雜hoi3太老了啦,4代就簡化很多
作者:
staco (staco)
2026-10-01 11:48:00曾經是vic2,然後是CK3
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2026-10-01 12:04:00EU5怎麼說 感覺像是把VIC的東西塞了進來
作者:
ihero (殉情未死)
2026-10-01 12:16:00一般是主打經濟的vic吧?
物產複雜化,CK3也快跟上了,HOI4美國大改沒那麼誇張但官方也說軍民工會分更細
hoi4超難吧…他的設計就是你得幾乎先了解一遍全部機制,然後按部就班完成,學習曲線最陡的,ck3 就是完全相反,你一段時間中只學一種機制也沒差,反正遊戲總能進行下去
作者: WWindg (橘子酒) 2026-10-01 14:02:00
最難不好說 但bug一定是鋼四各種文本和效果不符 外包出去一堆沒看前後文就亂寫代碼
HOI系列最難Stellaris推起來最簡單也是最多朋友留住繼續玩的 再來是EU4 最後是CK3跟Vic3
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-10-01 14:23:00V3吧?但V3難是難在引導不明顯,做事反饋也不明顯,新手很容易陷入不知道要做什麼、不知道要怎麼做、不知道做了有沒有效的情況,鋼4其實因為你知道你是要打世界大戰所以不太會不知道方向你真要比的話鋼3可是號稱元帥畢業考模擬器