作者:
wa530 (wa530)
2026-10-01 09:48:41先上圖,前天晚上驚險過關。除了西西、露西是11之外全員都是01或00。
https://files.catbox.moe/umk643.png
https://files.catbox.moe/dgjyd5.png
https://files.catbox.moe/8s7h3a.png
https://files.catbox.moe/o85ins.png
https://files.catbox.moe/s8cc53.png
之前規劃的時候沒算好傷害,結果讓最後的露西硬扛光抗來打,幸好靠著無敵的震諧直傷
還是讓分數達標。
3.6大版本都在凹矩陣,主線都忘了推,但破十萬真的太爽了。以後的我就是分數的奴隸
。
稍微講幾個印象比較深刻的隊伍:
贊菲光
第一次嘗試用光噪隊打寶箱怪以外的怪物,效果不錯。雖然贊尼很不適合大世界,但打擊
感真的很舒服,應該是我用過手感最好的隊伍之一。這次打的是三終夜,未來或許會練練
看高階一點的四終夜,不過我很懷疑用手把搓不搓得出來就是了。
珂燈卜
推薦一下最近在B站的珂燈卜軸,比我以前看過的更容易上手。
https://b23.tv/PbXx8XR
我只打了三共解,練熟一點應該有機會上5000分,不過我懶得凹。幸好沒變成到不了十萬
分的伏筆。
以後再也不想拿桃祈來跟珂萊塔組隊,二小姐手感那麼好,又能飛天又能定怪,桃祈的原
始人機體完全就是在浪費珂萊塔的優勢。燈燈雖然延奏時間短,熟悉一點之後玩起來比桃
祈舒服很多。
然後小小抱怨一下,不懂為啥庫洛在累沖裡面不多放幾種五星角給大家選。我目前最想要
的舊角色是長離,第二想要的是折枝跟吟霖,結果好不容易等到累沖,全都是我已經有的
角色,想花錢都花不出去。如果能用累沖拿個折枝的話,我又何必要用燈燈呢?
日莫守
日莫隊是很典型的「看起來比玩起來更強」的隊伍。
看別人打輪椅軸或傷害拉表好像還不錯,實際用下去就會發現,奧古斯塔跟莫特斐的對空
跟追擊能力都很差,別說冰螳螂了,就連打光鳥都會丟傷害,也就火傀儡一直站在地上,
可以打一打。早知道第一輪的時候就應該讓日莫上去把火傀儡消化掉,讓今汐和椿去打寶
箱怪。
不過這隊也有個好處,如果只打二旋一升的基礎輪切軸,可以輕鬆把整個軸長壓在28秒以
內,隨便都能打出四次共解。我不太理解為啥一堆攻略都要讓莫特斐切來切去,明明是操
作起來很簡單的隊伍。
月琳維&西仇守&清達莫
我說風屬性就是松崙的親生兒女,誰贊成誰反對?
目前我用過最無腦好用的主C,通通都是風屬性,而且自從我入坑以來,好像就沒在深塔
海墟看過幾次風抗。我最喜歡的兩個角色就是弗洛洛跟珂萊塔,結果老是被暗抗、冰抗折
磨......
另外關於仇遠,雖然很多人只記得仇遠被肘,但仇遠的追擊能力有多強好像很少看到有人
在吹,冰螳螂不管竄到哪都能追上去。西仇是我手上少數可以打冰螳螂又不會丟傷害的隊
伍。
小結
由於心月狐跟鎖冥我都會抽0+1(心已經吃了大保),下次打矩陣應該隨隨便便都能到十萬
,要享受凹分的感覺也就只剩這次了。不知道如果拿鎖冥當主C,她的副C要找誰,拜託不
要是雷主,阿漂真的不夠用。