如題 扣除X週年這種比較大的獎勵外,為什麼日常福利給這麼少?
日遊常有的慶祝突破OOOO萬下載、或是慶賀App Store 什麼排行榜第一之類的反正就找個
名義送石頭 雖然送的不多
我也不藏著掖著的問了
就是原神、鳴潮、絕區零以及鐵道 這些米池遊戲
基本上每個版本都是算好的給福利
大活動給多少
小活動給多少
日常的60石頭
小月卡多90
加上地圖探索以及深淵獎勵
基本上都在一個範圍中浮動
日遊常見的朋友費那是一點沒有 關我屁事的感覺
愛玩玩不玩滾
這是米池特有的抽數寸止術法嗎?
多給你800乃至1600 那就活動扣回來
大家怎麼看
作者: a1853457 2026-10-01 06:53:00
有差嗎營收還不是一樣高
其實絕多數遊戲每一段時間給你多少基礎石都是規劃過的,只是有些遊戲會依特殊狀況額外給而已
作者:
emptie ([ ])
2026-10-01 07:10:00啊……你怎麼會這樣問,那如果我跟你說,要送多少石是遊戲策劃早就想好的,只是時間到了找個理由送而已,即使排行榜沒達成也會另外找個理由送呢……?
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-10-01 07:11:00因為米池抽數很值錢,你以為是日本卡池遊戲抽數虛浮垃圾抽隨便給喔==只比較抽數,不比較一抽含金量?
作者:
Yui5 (唯控)
2026-10-01 07:19:00日遊那些紙片人遊戲本來就瘋狂送石,但是天井也高得嚇人吧很多200-300抽天井的。又瘋狂出角。反正都是幾張圖成本低。
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2026-10-01 07:19:00就跟有些地方工資比較少一樣啊
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-10-01 07:30:00你這個標題下得範圍有點廣
作者:
skyofme (天空人)
2026-10-01 07:34:00啥時候日遊很常見朋友費了
作者: adwn 2026-10-01 07:39:00
不久營運很摳而已不就
問完就跑了也沒看有想討論的意思 你看看SD鋼彈G世代呢
作者: HuanLin07 2026-10-01 07:46:00
首先 遊戲廠商要賺錢 如果提升基礎福利就必定在其他方面薛你
一個版本給多少石頭 營運早就規劃好了 多給的朋友費會從別的地方省回來
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-10-01 07:52:00那日遊玩起來有比較便宜嗎
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2026-10-01 07:56:00日遊天井動不動就兩三百,朋友費也不是說很多
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2026-10-01 08:00:00日遊的日活石頭少但是節日送的很多,中遊日活給比較多但是節日少,所以對想純登入抽卡的人存石體驗就差很多
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-10-01 08:01:00不然有人跟你說廠商不想賺錢,你信嗎
作者: luleen (lululeen) 2026-10-01 08:09:00
好好笑
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-10-01 08:09:00米池就是對賭50%機率,他給你小保底的抽數,但50%歪率所以米池版本給的抽數大概都在80到120之間
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-10-01 08:11:00你賭輸50%進大保底,那還要就是付錢米池就是日池本垃圾池的進化版本,在當年可是進步的池子
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:18:00問一下 我玩了2周 所以米池到底有啥缺點?
作者: JennyLai (左楠第一) 2026-10-01 08:18:00
有些人提到福利時又開始替廠商營收著想了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:19:00是啊 現在普遍日本大概是150保底吧要說問題就是我玩過的大部分都不太需要突破而已也沒有要抽武器的我一直覺得最噁心的就是要突破的機制而已以前pad要抽複製人一整隊都沒有那種抽到閹割版的感覺
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 08:20:00幾顆代幣石頭逼你每天解任務阿 開那白癡價格讓你誤以為石頭真的值錢
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-10-01 08:21:00
反正遊戲品質不佳又送少的自己會死
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:21:00就至少給你選擇啊 你看那個齁夢 那個齁夢 那個齁夢
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 08:21:00米池噁心在漸進機率阿 那個基本上杜絕歐洲人 不保底不出貨
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:22:00也可以不要勞動 我玩十幾款手遊 都是愛上不上的遊戲王之類之前還直接好幾個月沒啥上線 掉到新手階所以米池有隱藏機率喔 可是昨天看一堆甚麼雙蛋黃這是因為之前很黑的補正?
作者: kskg 2026-10-01 08:25:00
米池單看大小保很佛阿,換來的就是漸進式機率和屍塊
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 08:26:00紫變那種零後面很多個零的一樣會有人抽到 你知道的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:26:00google一下 原來有這種玩意可是有漸進不是還是比沒漸進好?屍塊就真的是最拉基的設計
作者: kf21517 2026-10-01 08:29:00
你以為米池為何會流行? 不就是日遊天井池太爛了
作者: kskg 2026-10-01 08:29:00
不是,漸進式報給你的機率是和後面那幾抽綜合起來的,換句話說前面都是遠低於那個數字
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 08:29:00你每次出貨的間隔拉開意思就是抽好抽滿阿 不懂嗎
作者: kf21517 2026-10-01 08:30:00
以前日遊還有界限突破這玩意
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 08:30:00日系會給你通用突破材料放交換所 活動農的到 你可以抽白板
作者: kskg 2026-10-01 08:31:00
米池流行是因為原神紅了後面開始抄他好嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:31:00所以就是它顯示的機率是平均值這樣?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 08:31:00剩下慢慢農 二油基本上不會給你這種東西
作者: kf21517 2026-10-01 08:31:00
原神會紅一部分就是繼承制讓大家覺得很好啊
米池的漸進式是快到保底那幾抽的時候,抽取率才拉上去吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 08:32:00那照石頭工資來算 那些突破材料都算送你一個小保好了 賺吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:32:00fgo當年真的是打破我的想像力 沒保底 禮裝混池 要突破
作者: kf21517 2026-10-01 08:32:00
我記得還有那種要抽裝備 要抽屍塊 還有抽其他的 反正就
作者: kf21517 2026-10-01 08:33:00
三種以上的玩意 而且這些東西還沒保底
作者: kasim15 2026-10-01 08:33:00
因為人家就不看ios銷量
不過像fgo改動過後的抽卡配上角色保值性,總感覺比米系遊戲還省很多==
作者: kskg 2026-10-01 08:33:00
Fgo抽卡系統很原始吧是要抄啥
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:33:00這樣竟然還一堆人在玩 只能說20年經濟最好
作者: kf21517 2026-10-01 08:34:00
FGO我從不覺得保值 沒遊戲性的玩意
最近鐵道在阿B那個風波真的是震撼美味,數值是用加好幾個零跟機制同時在膨脹的
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 08:34:00至於抽到的東西能堪用多久那是遊戲個別的差異
作者: kskg 2026-10-01 08:35:00
Fgo我是永遠記得我入坑進400抽才出現第一張金卡(4星or5星)
作者: kasim15 2026-10-01 08:35:00
fgo的遊戲性是什麼東西 還保值咧 不是根本沒價值嗎
作者: kf21517 2026-10-01 08:36:00
吃過FGO坑的人沒幾個會覺得FGO抽卡很好
作者:
kay00077 (DLine)
2026-10-01 08:36:00屍塊以前日遊早就有了 玩得花呢
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-10-01 08:36:00你只看絕對抽數,那最佛的是google play免洗遊戲,每個進去送幾千抽你爽嗎
作者: kskg 2026-10-01 08:36:00
米池當初就很糞了,屍塊設計一直都被罵
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:36:00屍塊最早有名的就那個亞瑟王啊
作者: kf21517 2026-10-01 08:37:00
亞瑟王我記得最早版的好像不只突5?還有早期的中國手遊 抽卡只能抽出碎片 甚至有碎片的碎片
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:37:00不過基本上要突破的遊戲我幾乎都不碰
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 08:38:00講難聽一點拉基抽池從亞瑟王開始就沒進步過了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:38:00所以一直到最近突然想理解一下 才開始玩
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-10-01 08:38:00每個遊戲抽數根本不能直接拉數字比較,得看環境 看角色堆料 看整體卡池設計 看整體抽卡需求跟水溫
作者: kf21517 2026-10-01 08:38:00
現在遊戲比早期好很多 我玩鎖鏈戰記0凸角跟廢一樣凸滿沒多久直接被下一隻膨脹超越
作者: CCNK 2026-10-01 08:39:00
整個都是規劃好的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:39:00CC幾乎都是在抽活動角吧 高難好像也沒啥獎勵?
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-10-01 08:39:00不然早期那種5石1抽的,一次活動給1~2抽,要怎麼比較
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 08:39:00亞瑟王突破數看稀有度 越高稀有突破數越多 滿了會脫衣
作者: kf21517 2026-10-01 08:39:00
以前我玩的時候有魔神戰 還有打分的要倍卡
作者: kf21517 2026-10-01 08:40:00
倍卡真的是廢角 抽出來過了就沒屁用
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:40:00對啊 那種活動角 傷害好像直接多50%還多少
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 08:41:00現在的倍卡換成新角機制 你們那邊好像叫什麼訂製關卡還天
作者: kf21517 2026-10-01 08:41:00
不太一樣 以前倍卡是真的垃圾 完美只服務那次
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:42:00不過我之前問過 那個深淵不是打通不是也沒多少石?
作者: kf21517 2026-10-01 08:42:00
有沒有阿格萊雅專怪現在沒辦法用阿格萊雅打的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:43:00鳴潮?
作者: kf21517 2026-10-01 08:43:00
深塔和海墟不打就少10連
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-10-01 08:43:00
F我自己玩起來蠻省的 因為他不出禮包 所以我沒抽到也不會課 只課福袋 但是官方大概也知道很多人這樣想 所以福袋也出更多來薛錢了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:44:00對啊 這樣不是感覺也不用強迫進去受虐的感覺
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-10-01 08:44:00鳴的高難全部打一打有到10抽嗎
作者: kf21517 2026-10-01 08:45:00
這兩個各800吧?我是沒細看我鳴潮只打這兩個 矩陣我管他去死
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-10-01 08:46:00是說為什麼中遊都沒有福袋或必得這種東西 法規嗎
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-10-01 08:46:00鳴潮你很爛也能打一半 打不滿少一點點而已矩陣你隨便打也能拿一些獎勵 拿不滿就算了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:47:00沒有喔 不是累充 活動都還有自選?
作者: kf21517 2026-10-01 08:47:00
中國人不喜歡那套吧 我不知道
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:48:00就上面的說法 這些也沒有那種泛用突破石的玩意?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-10-01 08:48:00
F強的是環境壓力很小 關卡很簡單 我不知道為什麼別人不抄這點 盡可能給玩家減負不好嗎?
作者: kasim15 2026-10-01 08:48:00
因為米哈遊還沒做 其他人沒得抄
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:49:00有吧 大部分都是基本很簡單 但是一些高難讓高玩有事做
作者: kf21517 2026-10-01 08:49:00
呃 突破之類的有 但是泛用嘛...沒有
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 08:49:00趕你下池阿 你不抽哪來營收
作者: kf21517 2026-10-01 08:50:00
F強是IP 以前關卡也很臭 無敵>無敵穿透 反正有啥多啥FGO根本不用做強 隨便做也有人抽
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 08:51:00玩過有給通用突破材的只有艦B
作者: kasim15 2026-10-01 08:51:00
高難都要減負 這遊戲要玩什麼 神奇小遊戲嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:51:00就auto 掃蕩 舔圖啊 這不就標準手遊
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-10-01 08:51:00
也就尼祿祭那時候官方比較靠北吧 但現在幾乎也沒有這種關卡了 因為輔助變很強
作者: kf21517 2026-10-01 08:52:00
畢竟我就是在那惡臭的時代退坑的
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 08:52:00FGO強劇本吧 一堆男人剛出被嫌醜的要死 看完劇情一堆去抽
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:52:00但是就存在一些人覺得沒挑戰 最後通常還是要做一些關卡 讓這些人有事情做以遊戲王md來說 以前就到鑽石 被嫌沒有鑑別度又多一個大師 大師打滿還有個排名讓你卷
作者: kf21517 2026-10-01 08:53:00
FGO以前也只有奈須經手的劇本才好看
其實我是覺得,高難本身就不是給輕度玩家玩的關卡。就像艦收的甲……頭痛。總之,除非他有不可取代的資源,否則高難不打沒啥差的情況,不課不肝不練又想過高難,本身就是一個不太合理的想法。
作者: kf21517 2026-10-01 08:55:00
艦收的甲很大程度也有靠賽 我退坑前就受不了不打甲了
作者: Godright (Nitto) 2026-10-01 08:55:00
因為你們畢竟是死忠的
作者: kf21517 2026-10-01 08:56:00
反正單看福利跟卡池 那異環就是目前最佳的二遊之一但品質就要自己去琢磨 1.4勉強算是上了點軌道
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:57:00所以那個劇情跟小遊戲
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2026-10-01 08:57:00米池抽滿角色比有保底的日池貴很多,都是計算好的
作者: arceus 2026-10-01 08:57:00
一般會說送石大方的都是很後面出的韓遊難得看到說日遊的 還真一堆自認比日本人懂自家手遊
作者: kasim15 2026-10-01 08:58:00
早點看開不會 不然我看前面也是一堆抽卡文 他們就是受眾
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 08:59:00日池也是有突破的
就看你願意付出到什麼程度吧。高難是給核心玩家玩的,如果它本身沒有什麼不可取代資源,那就是自己玩到哪打到哪。這種情況下,壓力是自己給的,想躺就打能躺的關卡,而不是躺著問為什麼不能打。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 09:00:00就感覺不太有那種登入就送10連的設計 大部分都是活動
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 09:00:00......突破就是日本人發明的 老兄
作者: kf21517 2026-10-01 09:01:00
韓遊某種程度比日遊還噁心 看看檔案以前MMO時期被韓遊噁太多次了手遊碰都不想碰
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 09:02:00手油機制十幾年來沒有比百萬亞瑟王進步多少
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 09:04:00有保底就是很大突破了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-10-01 09:04:00
但是百萬走路工最垃圾的還是沒突破不能練等 所以強度差很多
作者: kf21517 2026-10-01 09:04:00
日遊也噁心阿 但有些人覺得日遊比米池好 :D
你說他迷惑操作我同意,但要比噁心,檔案不論日韓都還真排不上
作者: kf21517 2026-10-01 09:05:00
時代進步還是選不歪池吧
說出來你可能不信但檔案在日遊商法裡根本上不了檯面,光是讓你免費農外加通用突破就算佛了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 09:05:00日遊大部分設計上就是手遊那種輕小的設計頂多就是用高肝在噁心玩家 反正我不肝就是就看無限大怎樣吧 至少我燕雲玩得很開心雖然這開心是幾乎只跑主線而已完全沒在理抽池
用統一的日韓中遊來歸納也很微妙,一樣中遊原神一版發100抽保底180抽,異環一版200抽保底90抽,上下限直接差四倍
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 09:08:00異環一版有到200抽喔 也太扯了吧
日韓遊裡要抓比原佛的可能不少,要抓比環佛的就罕見了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 09:09:00日韓大部分角色賞味期都挺久的 畢竟關卡就是照屬性分每個角色都輪流坐牢跟當meta
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 09:09:00也有那種一版多一個零的 通膨到無量大數那個夠有名了吧...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 09:10:00大致上一開始設計就常常是準備要你養30人以上都打關卡30人大概就是一年的角色量了 所以用個1,2年都正常
作者: kf21517 2026-10-01 09:10:00
異環200那是把武器抽算進去 只論角色抽沒那麼多
其他遊戲算抽也是含武器,我想不到異環要特別排除的理由就是了==
作者: kasim15 2026-10-01 09:11:00
時代變了 反正就各取所需 要福利多就去玩抽圖片遊戲或是bug一堆遊戲
人物也不能一概而論,要看必要性跟汰換性。有些遊戲一個角色可以用很久始終有上場空間,有些遊戲用一次就進冷凍。有些遊戲特定關卡必須要有特定角色,有些則沒有,甚至部分還有啥倍率加成。所以抽卡方面得看整體,單看一項很容易歪結論。總之整體來說,最好的還是只賣衣服的,但很少。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 09:13:00畢竟很難賺 那個燕雲幾乎沒有戰流水的資格即使他有賣一艘60萬的船不過之前看戰流水 好像還是會看到碧藍航線就是雖然都好像是二遊十名外
畢竟對玩家太好,就是廠商一定少賺,沒辦法。比較折衷的大概就遊戲本身不會只有差異,衣服給你用抽的吧。賣玩家的外型喜好衝動。但這依然比不上直接給你抽角色的收入,所以也是很少。
作者: kf21517 2026-10-01 09:18:00
畢竟正常玩家抽角才會抽武器 但只論角色抽也是很多了
作者:
xyxhy (NH5)
2026-10-01 09:18:00米池當年的卡池期望值參考是針對還沒有時裝保底的FGO,只要比FGO好一點就行了。後來原神衝擊市場也沒有再改或是增加送石的必要了,後來其他廠的遊戲就直接抄這套卡池,並且再佛一點就行了,比如從90保底變成80保底,到2026則是變成不會歪。但是,卡池福利是一回事,通膨又是另一回事,當通膨高的時候,石頭給再多卡池機率再高都顯的不夠,反之就算還是給的不多保底水位高機率低,也不覺得有什麼問題
作者: kf21517 2026-10-01 09:19:00
我覺得要賺錢遊戲廠自己要想辦法 對玩家好只是吸引手段你的課金向不夠吸引人是自己問題不能怪玩家不買帳
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 09:20:00這些二遊就太燒錢了 又要品質又要更新頻率快想想那個ff14 150天改版的內容都沒40天的多
作者: kf21517 2026-10-01 09:21:00
像這次異環大量釋出的小飾品就是個不錯的商機
通常就從造型或小裝飾賺,不過佛也沒用,支遊的戰場不是做的好或很佛就有免噴權的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 09:21:00這還是月卡遊戲
作者: askye546388 (東北季風) 2026-10-01 09:21:00
人多的遊戲不必靠福利拉人啊,愛玩就玩不玩就滾,他們態度就是這樣
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 09:22:00對玩家最好的就單機遊戲阿...想要任何腳色裝備去解任就是
作者: kf21517 2026-10-01 09:22:00
或是雙重付費法 可以用肝的也能直接花錢買
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 09:23:00之前看B站一種說法 這波二遊的失敗者還是養出不少人
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 09:23:00整個遊戲買斷價不到一單 恩 但你還是會去玩服務型抽到死
當然,那是遊戲廠商自己的問題。但不賣機率的收益遠低於麥也是事實。給玩家越多需要賭才能有的收益就越高。
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2026-10-01 09:31:00像SD鋼彈一池3up就容易歪或滿突溢出 我昨天400抽22ur2溢出也看到有人7卡蒂 1法拉 0v2的 我相信這人一定抽得很不爽
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npc776 (二次元居民)
2026-10-01 09:34:00老兄你那出貨率在喊不爽 我可以把你吊上火刑台嗎
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2026-10-01 09:41:00不就是米遊小氣而已
作者:
BOARAY (RAY)
2026-10-01 09:43:00原本想說標題是所有遊戲結果內文都是支遊 可惜沒碰什麼支遊但拿碰到的韓跟歐美廠比較的話 歐美廠比較少福利 平常給個經驗加倍幾個SKIN就好像可以謝主榮恩了
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ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 09:44:00歐美有啥代表的? 我只知道國戰類跟糖果
作者:
BOARAY (RAY)
2026-10-01 09:45:00再來就是什麼叫做通行證升級版每季要重花一次錢升級 是在哭
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 09:45:00說實在我個人覺得沒啥好嫌 一堆當單機玩都還行那堆抽抽就當作你對遊戲有興趣的加碼就好個人標準就是玩了一周還行就課月卡然後再來就等1個月後還在玩才看看要不要課別的反正如果當成單機還行 那個月卡就當作買單機費用 = =
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BOARAY (RAY)
2026-10-01 09:48:00就COD BF兩個坐一桌的 兩個爛營運
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ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 09:49:00如果真的要課金才有好的體驗 塊陶啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-01 09:49:00你對單機的標準還蠻低的 服務型基本上全都是半成品
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 09:51:00大概能玩個20小時就算回本了當然也要那個內容是真的體驗20小時 不是都重複內容
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owo0204 (owo0204)
2026-10-01 09:52:002k換個數字就再賣一次 你才知道嗎
作者:
BOARAY (RAY)
2026-10-01 09:55:002k是跟COD坐一桌的吧 可惜對唱跳RAP籃球沒興趣 lol
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-01 09:56:002k好像過版本 就一堆內容不能玩了?感覺有夠扯想說他動不動就-75% 不急著玩不就好
作者:
RAOLA (夕維)
2026-10-01 10:00:00身為歐洲人的我比較喜歡日池 米池把我降為非洲超不爽
作者:
BOARAY (RAY)
2026-10-01 10:01:00如果是那營運模式就是衝死忠粉絲 好像COD也是這樣 黑7狗屎為了衝人數把黑6能直接進某張熱門圖了要用隨機才能進 有夠神
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linzero (【林】)
2026-10-01 10:18:00應該等營收開始掉的時候就會給的多了
作者: arceus 2026-10-01 10:24:00
這種就惡性循環 像原po玩中國3D二遊爽過後不去碰日系 日系各種倒 原po看到後更堅定不去玩結果就是喊著半死不活 身體行動都在幫人家刷熱度
2K狠的咧。今年你花錢抽打線上,明年出新版直接關伺服器,大俠請在新版重新來過。而且還得先花全價買本體。那他新版除了遊戲模式可能有調整,還改了什麼呢?就……數值。還有遊戲的Icon。然後後者偶爾會忘記改。
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-10-01 10:43:00韓遊最佛 日遊日課送的少而且井深 中游節日送的少而且中角機率低 韓遊天天大方送沒事燒一燒送一堆朋友費井不深日課石多
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2026-10-01 12:05:00突破跟屍塊不一樣好嗎?
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2026-10-01 12:25:00異環每個版本大概送100多抽+1把專武,等於每版本兩隻角色免費送一隻0+1