[閒聊] 洛克人X如果跳脫八大頭目 各位買單嗎

作者: po4622000 (CUBY)   2026-09-30 21:42:06
如果洛克人X有新作 跳脫八大頭目設定 各位會買單嗎
X7已經證明變成3D是失敗的嘗試 而且也有DASH系列了
那X系列如果嘗試跳脫八大頭目設定 各位覺得如何 可以走線性流程劇情之類的
這個設定雖然是洛克人招牌 但感覺也過於限制了這個IP
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-09-30 21:43:00
那就八乘八
作者: ballby (波比)   2026-09-30 21:43:00
不就洛克人Zero
作者: alaf (羽月楓花)   2026-09-30 21:46:00
只要掛洛克人X的名字 就算給256個王都照買
作者: gaym19 (best689tw)   2026-09-30 21:49:00
ZERO:?
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-09-30 21:49:00
我覺得問題不是在八大就是了
作者: Fantasylio (運命の風)   2026-09-30 21:50:00
這次的OD就算再嘗試了
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2026-09-30 21:51:00
做成法環 黑夜君臨那樣 地圖隨機頭目 洛克人限時闖關
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-09-30 21:51:00
後面幾代沒碰但X2X3細節影響尾王的設定我覺得挺不錯的
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2026-09-30 21:52:00
然後初始角色可以把洛克人作品全拿來用 XD
作者: Tsozuo   2026-09-30 21:52:00
那就Zero1了還行
作者: breakblue (深蒼)   2026-09-30 21:54:00
那不就是X5 開場完就把傑洛射出去 設定百大頭目都一樣
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2026-09-30 21:54:00
大家又不是因為八大不玩 雖然八大真八股 還反覆打超北七
作者: spring60551   2026-09-30 21:54:00
做開放世界在威利博士的佔領區四處跑解放區域、打大小王、農素材做特殊武器,補品彈藥也要農素材做
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2026-09-30 21:54:00
直接法還阿wwww
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2026-09-30 21:55:00
那不就far cry.... 耶?
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-09-30 21:55:00
X4也有粉絲做小兵版本 他弄好幾種結局弄的很棒
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2026-09-30 21:58:00
不如做成16王32王,你那不用半天就能通關的遊戲還想賣那價格你在現代就是沒人要。
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2026-09-30 22:00:00
真的 這時代洛克人應該要有一種 我花了幾天終於打掉威利佔領的某個區的感覺
作者: breakblue (深蒼)   2026-09-30 22:01:00
所以也有粉絲做X1~X3的亂數版 頭目的弱點全都亂數
作者: j147589 ((joyisbitch))   2026-09-30 22:02:00
最好有19大頭目 34小天王
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2026-09-30 22:03:00
亂數就看試錯會不會留不住人0.o? RM3的萬能機器人我很幹w
作者: breakblue (深蒼)   2026-09-30 22:05:00
亂數就看你開場抽到啥武器 畢竟連武器的威力都要抽我覺得很適合現代人喜歡肉鴿的風格
作者: windfeather (W.F)   2026-09-30 22:06:00
其實可以走銀河惡魔城的改革路線但我猜是吃力不討好
作者: Fantasylio (運命の風)   2026-09-30 22:12:00
銀魔城就是ZX系列啊 結果就擺在那
作者: ageminis (melonhaochi)   2026-09-30 22:12:00
Dash 那樣的模式不曉得洛克人 X 能不能弄,有一定範圍的區域探索,有些東西要拿的支線擺中 boss,主線 8 大,跟Dash 差別在…能攀爬牆壁?
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-09-30 22:17:00
做成育碧模式 洛克人要一直去爬塔開地圖
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2026-09-30 22:24:00
肉歌類洛克的有個2000/3000的,大概沒啥人知道,但評價
作者: andy1816 (修斯特)   2026-09-30 22:24:00
不就Z1? 任務就算失敗也能繼續玩下去
作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2026-09-30 22:41:00
X7單純技術力不到家才變成那鳥樣,瑪莉歐、 索尼克、卡比、薩爾達、忍者龍劍傳,一堆都證明了3D化能擴展IP的很好現在的卡普空可是動作遊戲天尊,中國二遊的爹,肯投入資源開發洛克人X的話大有可為,但就是沒做
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2026-09-30 22:44:00
我覺得是不知道怎麼做 洛克人這遊戲內容其實很少20XX跟30XX 就做成肉鴿型的 但內容還是很少就算用肉鴿方式增加變化 但你破一次一樣就沒東西了
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2026-09-30 22:50:00
改成洛克快打1v1或是洛克獵人,組隊狩獵巨型機器獸 (?
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2026-09-30 23:03:00
X自己的RXCM除了RPG,本身進行也是接近RZ的劇情推進...
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2026-09-30 23:11:00
inti後面做的Gunvolt 系列也沒有綁定8大啊
作者: usoko (time to face reality)   2026-09-30 23:21:00
X5的傑洛:沒錯 開場直接發射
作者: adairchang (鬼島居,大不易)   2026-09-30 23:57:00
魂系
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2026-10-01 00:46:00
我要1024
作者: ex990000 (Seymour)   2026-10-01 00:48:00
我覺得那不是問題所在 而是這遊戲以目前的遊戲來說流程很短要怎麼重複遊玩是難題 像以前可以調難度 改變場景敵人強度跟掉落補血機率 但也沒有解決問題
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2026-10-01 02:09:00
可以調難度,整個關卡敵人塞在同一個房間裡,或是一次8個頭目一起上
作者: andy1816 (修斯特)   2026-10-01 05:32:00
就合輯版的BOSS模式一次打兩王,同人X4那個三方大亂鬥其實也蠻有趣的
作者: user048288ef (阿克西斯教徒)   2026-10-01 09:01:00
改作24頭目也歡迎
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-10-01 10:35:00
有出就買 直要不是x7那種連玩都很難的那種不然就搜打徹加打零件做裝的洛克人算了
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-10-01 10:44:00
做成3D我覺得不是太大問題 是當年技術太爛現在老卡有作dmc系列的經驗 直接套在洛克人也行只是會像尼祿的洛克炮玩法那樣不然就是做成dash改開放世界 但不要像藤德那樣發瘋

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