Re: [閒聊] 老聖火遊戲有多好玩?

作者: hirokofan (笠原弘子 命!)   2026-09-30 21:21:36
呃....我是只玩過老聖火的老頭,因為時空背景不一樣,我的王道不會是你的王道QQ
我是從紅白機的外傳開始的,那個年代的遊戲共通點就是難,我玩的遊戲不少,但
RPG之外的遊戲能正常玩到破關的也只有「火之鳥~我王的冒險」、「七寶奇謀」;
「宇宙巡航艦」靠的是↑↑↓↓←→←→BA,「沙羅曼蛇」靠無限隻,「北斗之拳
二代」連第二關都過不了,「超級瑪莉」永遠死在8-2。
相較之下,只要肯練就能過關的RPG真的是簡單多了。戰略一堆東西要算?才二位數
加減而已,跟看了攻略本也不知道怎麼玩的「所羅門之鑰」相比根本太容易。凹點
很麻煩?看看在「瑪多菈之翼」被史萊姆四面八方包圍絕望的露希雅,那根本不是
問題。
當然這樣說也不準,畢竟外傳是歷代聖火最簡單的,簡單到武器不會壞,連錢都沒
有,甚至還有EXP雙倍、道具自由交換的EASY MODE。不過FC的聖火的確是花點心思
就能順利過關的。
除了難易問題,老聖火當年會吸引我有個很大的原因是他的畫面在當年是很神的。
現在大家看起來可能不覺得怎樣,但是聖火的戰鬥畫面在FC上的表現是非常厲害的,
不同於一般過關遊戲要控制玩家和BOSS+雜兵的互動,敵我雙方角色都不大,而且
可能是接近Q版的造型,動作往往也只有少數幾個差異圖像,而聖火在對戰只要好好
展現單兵攻擊的畫面,因此敵我雙方角色各佔了半個畫面,動畫也相當流暢,雖然
為了練功都把動畫關了QQ
後來外傳過關了才回去打一代的暗黒龍,這時才發現兩代之間美工進化了很多,暗
黒龍算的上美女的飛馬三姊妹到了外傳是平均值以下。不過前面提到的戰鬥動畫也
能看得出來是很厲害的,以RPG來說DQ看不到我方,FF我方角色也只是手晃一晃,怪
物最多就是上下左右搖一搖,吞食天地就是兩邊小人偶站到前面發閃光(喂喂),
總歸一句老聖火的畫面在當代是非常強的。
劇情的部份當年也看不懂日文,到了SFC紋章之謎,對話有了漢字+-看得懂才發現這
劇情沒那麼簡單。到了SFC有很多便利的設計像是移動範圍和預先計算,但最神的還
是畫面又提昇了,FC時代是跳過去又跳回來,再跳過去再跳回來的戰鬥畫面,在SFC
上變成了更緊湊的連續戰鬥,雖然為了練功還是把動畫關了QQ
到了系譜畫面又進化了,因為系統增加了各種特技,戰鬥畫面也更加豐富,流星劍
,連續流星劍,追擊流星劍,突擊流星劍,再追擊流星劍....不過系譜為了遊戲性
設計太多要素也增加過多限制,難度上升很多。但要說充滿惡意不讓人過嘛....卻
又不是這樣,完全固定的亂數想凹是一定能凹的,就看你接受到什麼程度。不凹點
升的爛,甚至全代理人物,到最後還是有尤莉雅可以輾過去。
不過呢....前面說到老聖火的畫面在當代是相當優秀的,這點優勢在主機越來越強
大之後就逐漸消失了。PS時代CD成本遠低於卡帶,索尼也不像老任把遊戲發行量控
的死死的,當遊戲越來越多,玩家可以給個別遊戲的時間就會稀釋,把遊戲做的更
難、更花時間並不是適合的作法。我也不建議現在的人去玩老聖火,當年我覺得很
神的畫面對現在的人來可能不值半毛錢,然後太花時間了你會把動畫關掉QQ
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-09-30 21:27:00
推心得
作者: ptttaigei   2026-09-30 21:34:00
・ω・ 系譜劇情好壞看個人就不說了,能養小孩還是挺創新的
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-09-30 21:39:00
聖火降魔錄~♪ 難度硬派的策略類遊戲~♪ 如果已經開始玩的話~♪  就要不眠不休的攻略~♪
作者: ptttaigei   2026-09-30 21:42:00
・ω・ 其實用那個流星劍劍聖也能磨死最終boss吧,看是boos先倒還是神劍先斷(耐久0)
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-09-30 21:50:00
系譜的劍聖combo演出真的帥到掉渣
作者: hirokofan (笠原弘子 命!)   2026-09-30 21:53:00
沒記錯的話尤里烏斯用指揮換到的見切會讓流星劍無效
作者: ptttaigei   2026-09-30 21:55:00
・ω・ 是嗎?不過我不是看技能雲出來的,我後來懷舊用模擬器玩有用劍聖砍死過有里烏斯
作者: richardplch (小路)   2026-09-30 21:57:00
可是到了776真的難到爆
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2026-09-30 22:01:00
感謝分享耶
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2026-09-30 22:06:00
聖火我首次是玩SFC紋章,然後被敵勇者必殺一撃帥了一把
作者: ptttaigei   2026-09-30 22:15:00
・ω・ 當初玩FE4還是學生,有時候玩一周都打不完一章
作者: tomuya (十六夜)   2026-09-30 23:12:00
776是歷代最難,各種噁心人的機制讓人懷疑人生
作者: Syu (海へ)   2026-09-30 23:17:00
老聖火的演出強要比較同時期作品 FC時期算很猛(雖然我從SFC玩推文居然會出現中譯歌詞XD*IG演算法有養出來的話 可以看到不少retro game的CM動畫
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2026-09-30 23:42:00
尤利烏斯有兩個版本,最早跟雷神一起登場,那個版本沒有見切;但通常找終章尤利烏斯挑戰應該是用勇者劍,因為大部分武器怎麼打都只有1,靠數量淹死(?).
作者: dustlala   2026-10-01 02:08:00
終章尤里烏斯不用尤莉亞也不難 賽利斯帶力環拿聖劍打
作者: h75311418 (Wiz)   2026-10-01 07:57:00
現在萬縷千絲在NS2上畫質也是變很好了立繪跟建模全都提升
作者: justeat (小玉)   2026-10-01 09:41:00
對 我都關動畫系譜的見切只有封必殺而已追擊 連續 勇者劍 流星劍 刮痧傷害也是一波帶走

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