作者:
dxi (dxi)
2026-09-29 22:36:45稻妻的大世界設計 + 頂尖角色美術人設 + 陳致逸老師絕美音樂 + 疫情大環境
大世界滿滿日系風格元素,不花機票錢就直接身臨日本
時刻灑下櫻花瓣的櫻花樹,伴著稻妻音樂,大世界就沒對手了
https://www.youtube.com/watch?v=8x6hUmp3uQ0&list=LL
千呼萬喚始出來的神里家大小姐,配著最頂的早見沙織的聲音
和社奉行大小姐約會,逛祭典,她在水中翩翩起舞
反抗軍戰局危急時,伴隨著泡泡從天而降的珊瑚宮心海
領著附近的伏兵四面湧出扳回一城
去「人神巫女」的秘密基地,分享了她需要補充能量的少女一面
更不用提威風凜凜雷電將軍,二話不說就是奶香一刀劈下去
雷電影化解內心執念,與將軍進行數百年意志與武藝決戰
再和她在稻妻街頭漫步,解除了鎖國,終結了戰爭
還沒提到八重神子和宵宮。總之優勢一直疊加,主線劇情都是次要再次要
原神核心競爭力就是萌角。可愛萌,反差萌。
想到納塔就有氣。看納塔為什麼走了一堆玩家
玩家稱雷電將軍「影寶」,有人叫火神火寶嗎?
瑪薇卡,恰斯卡,希諾寧也沒有說不漂亮,就是造型人設萌不起來。
納塔版本造型人設靠茜特菈莉撐,主線更是一眼望穿的殺到底,最後來個尷尬跳舞
你說一直萌玩家會膩,來點瑪薇卡平衡一下
那為什麼納塔火神卡池後,原神馬上端出夢見越瑞希,月之一再用菈烏瑪開局?
看冷冰冰的冰神PV,也有人性的一面
https://i.meee.com.tw/b0BHvbt.png
納塔人設一個問題,大世界也是問題。
紅一塊紫一塊的納塔美學,搭配超難爬攀登高聳岩壁的大世界
讓可以直線爬壁的鳴潮起來,再被守岸人和黎那汐塔大小姐帶走一波玩家
不過原神現在對手已經不是其他手遊了
短影音降維打擊,年輕玩家沒了耐心
烘托人物的主線劇情做得再完美,還得要玩家去玩
幸虧體量大名氣大,玩家還是願意花時間玩主線
原神維持第一不難,但要再造稻妻榮光有點難
※ 引述《prettybozy (亞大權志龍)》之銘言:
: 稻妻的故事線緊湊 角色頂
: 後來是在納塔版本退坑的
: 那角色設計跟美術
: 不是只用退步一點可以形容的
: 那原神後續有任何一個版本超越稻妻嗎?
作者:
melzard (如理實見)
2026-09-29 22:41:00已經營運好幾年的遊戲也很難有初期的大突破了更別說當時撞到肺炎這種強迫一堆人在家的極端狀況
作者:
shlee (冷)
2026-09-29 22:51:00納塔我覺得只有主線流暢度比較好 但整體就中規中矩 反而沒有楓丹和須彌主線給我的感動那麼多 地圖探索是我對納塔不太滿意的一個點 沒抽角的話靠變龍給的探索實在太便秘了 然後我又只有抽一個奶奶 導致我納塔的地圖探索度還比楓丹低…不過稻妻當時的盛況是真的很難再現啦 一方面競品多 一方面時空背景也都不一樣了 疫情那時候遊戲界吃了太多紅利了除非又來一次類似的全球性大事件讓大家都關在家裡少出門
作者:
moslaa (萬變蛾)
2026-09-29 22:57:00感覺是反串
納塔那個演出敷衍度打到直接讓我退坑,要不是妮可、木偶太香,有段時間我連原神文章都懶得看
作者: kusotoripeko (好油喔) 2026-09-30 03:13:00
可是回頭來看,稻妻時期的鍋蓋頭髮型…以前倒是不影響