這邊就先排除那種單純h的galgame
主要說的是那種有認真寫劇情的,為什麼幾乎都沒有後宮(全收)路線?
像無職這樣大家開開心心、和睦相處不好嗎
有時候看到兩個女主都很喜歡,但硬要在其中選一個就很不爽,就很想要都收
是因為劇本不好寫嗎?還是我玩的遊戲太少?
我目前玩過有印象的只有School Days有後宮路線
有沒有後宮路線的八卦?
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2026-09-29 18:22:00後宮線不好寫
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2026-09-29 18:22:00要後宮現實就有啊 玩遊戲不就是為了體驗非現實
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-09-29 18:22:00
太多角色很難寫
作者:
sokayha (sokayha)
2026-09-29 18:23:00一般頂多是true end 就是問題全解決 關係好 但不會是全收
作者: akles111 2026-09-29 18:23:00
後宮就是不用考慮邏輯,除非就是拔作或是犯罪的主角
有明明是現代世界觀,但整群女人跟主角一起跑到島嶼%%%生小孩的
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-09-29 18:23:00全收就很無聊
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2026-09-29 18:23:00所以純愛是非現實悠?
作者:
Wusha (五殺)
2026-09-29 18:24:00玩太少
作者: akles111 2026-09-29 18:24:00
後宮除了魔法GG寫不了啦ww
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2026-09-29 18:24:00會變拔作,以前柚子社某款有,但一觸發就進結局了
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2026-09-29 18:25:00全收那還玩個屁
作者: siyaoran (七星) 2026-09-29 18:26:00
無腦
作者: chris9527 2026-09-29 18:26:00
拔作很多吧
作者:
yangjam (阿土伯鬧不夠)
2026-09-29 18:27:00女角性格容易扁平化 除非有足夠的理由說服玩家「這個女角願意接受後宮」 不然確立後宮關係後各女角的性格很難寫得好
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-29 18:27:00那種一輪跑完的很多後宮路線吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-29 18:28:00整體還是故意的 大部分會限制最後只能告白一人
作者: polun 2026-09-29 18:28:00
玩太少
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-09-29 18:28:00全收會有一個角色寫爛
作者: akles111 2026-09-29 18:29:00
正常人就是不容易跟人共享
作者:
skyofme (天空人)
2026-09-29 18:30:00按我自己的想法就是,要多設計這條很麻煩,也不能賣比較好
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2026-09-29 18:30:00我知道 認真的人會在異世界拿出真本事
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-09-29 18:30:00怕顧此失彼吧 兩個還可能平等的愛 人越多越難平等對待
作者:
skyofme (天空人)
2026-09-29 18:31:00好好弄每個人的個人線實際點
作者: n555123 2026-09-29 18:31:00
怎麼沒有?那種偏歡樂向的或偏小黃油的都有啊如果你問的是那種特別正經的戀愛向,那要嘛很無聊、要嘛有夠難寫,你要寫一定會出現一個問題就是你得把每個女角都寫出個人線塑造等級,來讓這些人走到後宮這步大家都能接受,那一定要超長的篇幅,你這條線要比其他線長好幾倍,那你怎麼不乾脆寫一本道?
作者: NAGORIYUKI (名殘雪) 2026-09-29 18:32:00
你玩太少
特別是你單角色路線走了後 改走後宮 會更覺得角色性格變得很奇怪
作者:
skyofme (天空人)
2026-09-29 18:32:00你如果不是專程弄好的劇情流程,那不然後宮條件常常都是自由行動疊好感,然後算好進度分開達成該達成的條件
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-09-29 18:32:00不好寫,真有大概也是簡單包餃子
作者:
skyofme (天空人)
2026-09-29 18:33:00也沒啥體驗
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-09-29 18:33:00無職也算是時間先後有單獨攻略不同角色 只是後面寫全收galgame如果要劇情時間拉長也是可以輪流攻略…嗎…但這樣寫的精力跟多線路一樣多 不如就直接寫多線路
作者:
sindu (新都先生)
2026-09-29 18:34:00無職自從娶三個後每個角色的個性就很難凸顯了
作者: rommel1990 2026-09-29 18:34:00
當時間管理大師很累的
作者:
skyofme (天空人)
2026-09-29 18:36:00說難聽點,後宮價值其實也就基本都在一王N后環節
作者:
panda816 (噗噗噗!!)
2026-09-29 18:37:00個人線在那邊只愛你一人 結果開後宮看到男主跟其他女做愛會覺得開心? 這樣不是破壞個人線的人設?
劇情向的本來就不太會寫成後宮啊變成你可能要同時處理好各角色路線 還處理好故事主線
作者: n555123 2026-09-29 18:38:00
就有的編劇真的很強他還是能在有限的篇幅內掌控這種題材不然你有個人線的女主,她個人線一定有起承轉合跟掙扎你想寫後宮線很容易變成奇怪她突然很容易對那些掙扎妥協或她那些掙扎突然都不見了因為篇幅不夠,我記得愛上火車好像有小後宮線就有類似的問題,他那個等於只是彩蛋你看無職寫了1516集才把三個媽媽收齊還是經常有戲份問題
作者:
skyofme (天空人)
2026-09-29 18:38:00給個小彩蛋有東西尻就差不多了
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2026-09-29 18:38:00全收其實是最不好寫的東西,且部分的情況你想全收=誰都沒有收
你本來幾條線寫好好的 突然她變成可以不用專情就能輕易攻略還不吃醋的 前面的塑造很容易就毀了
並不是完全不行 但這樣還不如做成每個人一條 對於單一角色的描寫更完整然後內文形容就更有問題了沒幾個遊戲會讓你跑進個人線之後還去渣的
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2026-09-29 18:40:00也有看過寫法是角色路線依序出現,選了個人戀人End,不選故事繼續但變成保持友好不上到戀人的方式
那個是穢翼那種 脫落式結構但套在他的要求上等於是你跑進個人線搞一搞 然後出門繼續渣下一個
本來是要與你有更多回憶才能逐漸有感情的 結果某條路線告訴你不用 你可以邊跟其他人貼貼她也沒差 這大部分作品都很難寫好 只有拔作不在意
作者:
langeo (langeo)
2026-09-29 18:43:00后宮反而多吧 那種修羅場才少
你覺得都很喜歡他們,但顯然你沒有那麼喜歡,至少你不覺得他們值得一個專一不二的伴侶
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2026-09-29 18:43:00當然直接擺明拔作後宮的類型也是有的,但這前提要讓角色有魅力也是另外的挑戰,這種你也很清楚每個角色早就有後宮共識了,那走向都收的路線合理
作者:
ck326 (傑洛米零)
2026-09-29 18:46:00全收很常見阿
開後宮劇情要有說服力 不然會讓女角變得扁平毫無個性
拔作先踢除掉 上面推文的幹貓之類直接不用管廢萌純糖類的也幾乎都是單一路線單一女主居多劇情向更不用說 市場遠比你想像的還要單一純愛而非後宮濫交
作者:
Gouda (gouda)
2026-09-29 18:50:00太晚玩 市場被葉鍵系洗過
作者:
Gief ( )
2026-09-29 18:51:00大部分galgame都是純愛的吧 如果是拔作那後宮結局就很多
作者:
sokayha (sokayha)
2026-09-29 18:51:00廣意的gal game vs 狹義的gal game
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-09-29 18:53:00拔作再有性格的女角都贏不過魔法gg
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2026-09-29 18:54:00活俠也有後宮結局
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-09-29 18:54:00拔作那種比起愛情更像炮友,劇情也相對比較隨意
作者:
sokayha (sokayha)
2026-09-29 18:55:00只是說nekopara算拔作嗎 這樣還需要演那麼長的讓人想睡的劇情嗎(x 我是覺得它只是利用故事背景設定簡單的達成全收而已
作者:
Oswyn (Oswyn)
2026-09-29 18:56:00各路線拖台錢 很多都要先過單人 才能進行複數攻略
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-29 18:57:00不純愛就不算是gal game了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-09-29 18:57:00有人第一句和第二句都在告訴別人自己玩太少的嗎
純愛向的 從開始走到結局不知多少劇情 結果改走後宮
作者:
KOKEY (KOKE?)
2026-09-29 19:04:00後宮跟純愛天生對立
作者: vine009 2026-09-29 19:08:00
玩太少,還有現在距離GalGame的全盛期已經過了20年以上了吧,全盛期什麼牛鬼蛇神都有
作者:
sokayha (sokayha)
2026-09-29 19:12:00那種某兩人交情好、姐妹、主僕,這種比較好成立的有雙飛路線的作品有比較多一點
作者: hayate65536 2026-09-29 19:14:00
很難寫吧,連變態監獄我覺得後宮線也普普
廣義狹義那個還要看區域跟歷史因素 很多時候上古時期怎麼稱呼 就從此變成普遍稱呼 後面也就索性不改反正知道在講什麼就好歐美區普遍通稱VN 連一些RPG SLG為主的哪怕不太像電子小說也被列在這裡面日本因為發展史的原因不管有無R18 不管統計還是分類整體常常是列在エロゲ…哪怕沒有エロ中文圈的話廣義上會是全都包含 gal跟h game互通;詳細討論下去的話就還是會變成分光譜那樣 就變狹義 gal<劇情向——實用向>h game
作者: RDcat (Giro) 2026-09-29 19:21:00
後宮乾脆走拔作,一般向全收包餃子太硬要不如拔作 已不行了
作者:
NorAku (反或_諾拉阿古)
2026-09-29 19:22:00要全收可能共同線就要修改了有些TE後宮結局還做得很敷衍,不然不如不要做
其實女角們全是同一個根源出來的就可以伏筆劇情設定有做好應該ok
預設雙飛線的話 可能會是一主一副又或者兩個角色戲份都重但跟路線核心綁在一起互為表裡之類的 這樣才會同時攻略 然後路線拆到底=兩個一起收
作者:
Erurize (Lucifero)
2026-09-29 19:28:00灰色也全收也挺好的吧
作者:
jamber (安博)
2026-09-29 19:28:00應該說如果女角說憑什麼我不能享受你全部的愛,我卻要付出全部來愛你,你得有辦法回答
作者: imsaint (風二) 2026-09-29 19:39:00
看標題馬上就想到灰色
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-09-29 20:30:00
難寫又無聊 大部分GAL到能推後就是全力加速到結局
作者: Priestress (芬妮露薇妲) 2026-09-29 20:58:00
很難寫 角色會沒個性
作者:
KuroCYR (a龍)
2026-09-29 21:08:00推文好多說玩太少卻沒一個講出作品名
作者:
tenshouw (tenshouw)
2026-09-29 21:10:00自己做
作者: StSoSnE 2026-09-30 03:06:00
因為後宮不合邏輯又無聊
作者:
WJAider (Aider)
2026-09-30 04:03:00壓制女生的佔有欲才能完成的阿,此時女生角色就寫爛了
以前PSP玩過一款1/2 Summer真結局所有女角都想起其他世界結局就進後宮了Chaos Head最後所有女角好感度Max也是後宮結局更別說H的像巨乳幻想曲也都是直奔後宮結局找都找不完