作者:
watchr (30怒獅)
2026-09-29 08:35:30這次的海墟水溫明顯又比上次的水溫燙了一點,這次3C的血量體感應該是在73~75萬之間
但奇怪的地方在於,按理說這次水溫變燙了,分數理論上應該會變低才對
但實際上我這次出分上下間反而都比上次高
上次的分: 5180+5350
https://i.meee.com.tw/YPb2I5L.png
這次的分: 5800+6050
https://i.meee.com.tw/QFUU0yd.jpg
隊伍編成、打法都一致,要說區別就是期間莫寧補了三鏈,但這不會是關鍵要素
https://youtu.be/Js3JEezARP4?is=-kqzdFpO3GZqtQkD
不確定庫洛是不是給海墟偷摻額外分數了,神奇
作者:
fff417 (天璇)
2026-09-29 08:41:00你水溫的定義是啥 分數變高了水溫變燙?
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-29 08:52:00現在波段輸出都是溢出的,小爆發收不掉才會尷尬
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-09-29 08:53:00你能保證兩次打出來的總傷害跟傷害分布都一樣嗎...
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-09-29 08:54:00你多跨一個小波次就有差了 尤其是4000分後 所以有時候剛好對到軸分就是會高一點
作者:
watchr (30怒獅)
2026-09-29 08:54:00水溫還需要定義嗎?海墟的分數只看你的殺怪分+波次分,換句話說秒得越快分就越多。單個敵人血量上升不是水溫變高是什麼?我只是根據實際打下來的分數懷疑庫洛調整了得分比例以免玩家分數掉得太快
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-09-29 08:55:00你看大波次是不準的 這個要對影片剛好刷到完全一模一樣才能證明
作者: ssddff123 (asdfg) 2026-09-29 08:56:00
膨脹超快...
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-09-29 08:58:00不然就我的經驗你這點波動上一期多凹幾把也會出
作者:
watchr (30怒獅)
2026-09-29 09:02:00我翻看了以前的紀錄,13波1800分、14波1900、15波2050。波次分好像是沒變那這樣來看比較有可能是前一次鞭屍或打空氣打多了丟分數,這次血量上升反而沒那麼容易被吃分
作者: tn1983 2026-09-29 09:04:00
還真是 摻水了但你這差異應該是看同樣打幾波
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-09-29 09:05:00這麼早就推文刷怪了
作者:
FwFate (Fw)
2026-09-29 09:06:00我也是這期比較高分,感覺應該是計分方式不是算怪數量,比較像是算怪的血量,比如說,50萬血的怪給50分,這次怪血變
作者: tn1983 2026-09-29 09:07:00
真摻這種水也是多多益善就是了 更好出分
作者:
FwFate (Fw)
2026-09-29 09:07:00多成70萬,打死就給70分,反而減少了溢傷造成的分數損失就像矩陣第一輪跟第二輪的差一樣,第二輪雖然怪血變多了但分數反而更好刷
作者:
melzard (如理實見)
2026-09-29 09:08:00增加不到1000分內的個人經驗通常是傷害丟失減少多打了一波怪 還算是正常浮動範圍內
主要是血量加了你打出的溢傷變少分數變多正常海墟矩陣你多打的傷害都不會變成分數造成怪血多你能打的分數也變多了
我覺得3種模式最難的就海墟 要打到4500要凹好久 深塔跟矩陣石頭都隨便拿
作者:
owen91 (路人)
2026-09-29 09:41:00水溫不用定義嗎?HO大可能是你的隊伍不好打群怪? 有些隊伍對群不好打
作者: vic22017 (焦炭) 2026-09-29 09:44:00
分數公式沒變吧 單純少漏怪?看起來是上下各多清3波
如果主C是0鏈而且沒吃到當期BUFF,難度:海墟>深塔>矩陣
這期金信物Buff專到不行打不動 等抽心月狐再凹了
作者:
seanliengodp (天蓬國首都å°åŒ—市準市長)
2026-09-29 11:01:00反正吃Buff的0+1都能上下合起來5500
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-29 11:06:00一隊4500是蠻難的,不然怎麼可能比矩陣難
作者: tn1983 2026-09-29 11:11:00
海墟還是看隊伍 上下總和4500 要啥難度你只要有一隊能打超過3500 另一隊的分數需求就會大幅降低
呃,你是說官方偷加水溫,但你分數變高了,所以是他又往裡面丟冰塊嗎?
作者: tn1983 2026-09-29 11:16:00
你打滿10期拿完稱號後 5500就純打爽的 4500就夠了
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-09-29 11:38:00海墟看血量不準,要看出怪方式和波次,所以打了才知道。當然你這種可能是刀刀秒怪的機體就要看會不會怪這次都是你大刀波次都遇到怪連出沒CD吧。反正海墟不就是那些招如果是傷害沒法刀刀秒的才會比較有感吧。
作者:
HMDS (會發光的魚)
2026-09-29 12:36:00我之前用卡提 小愛打海墟也是很難打,抽個緋雪就躺平了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-29 12:59:00海墟吃節奏 像是清霄平常無腦按住A 打海墟的時候 兩個重A最好留給新波次 就要改成手動點A 不然重A打在殘血雜怪
作者:
Misohagi (Taivis)
2026-09-29 13:39:00海淵拿一萬分的人在擔心什麼